4405游局

405游局

制作:筱宁Lori · 2025 年 6 月开播 · 已收录 62 期 · 最近更新 11 月 5 日

一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客

AI 怎么看这档节目

聚焦游戏与互动娱乐产业的深度访谈节目,从行业周期、线下沉浸式娱乐到AI互动娱乐与商业模式,连接创业者、投资人与产品实践。

听众画像25–34 岁为主 · 男女均衡 · 消费力较高
更适合游戏与互动娱乐行业从业者、创业者与投资人、对AI互动娱乐产品感兴趣的深度听众
风格主播主持提问,每集邀1-2位创业者、制作人或投资人,围绕单一主题层层拆解,结合产品案例、行业数据与创业踩坑经验,兼顾宏观…
聚焦垂直度高,聚焦游戏与互动娱乐产业,定位清晰
适合投放AI 按节目内容与听众推测,不代表节目方的合作意向
游戏与互动娱乐产品AI工具与开发者服务线下娱乐与沉浸式体验品牌创业与投资服务
想按你的品类找节目 →

全部单集62 期

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4 月 16 日

Ep.41 对话 VAST 曹炎培:AI 3D生成从好看到好用还差几步?

本集播客邀请了VAST的首席科学家曹炎培,我们想聊清楚一个很具体的问题:AI 3D 到底离“真正能进生产”还有多远?

1 小时 15 分

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4 月 9 日

Ep.40 在技术的快速变迁中,抓住那些“不变”的东西|对话戴勃&胡修涵

本期邀请到了两位 AI 时代的深度实践者:Feeling AI 创始人戴勃和捏Ta创始人胡修涵。

1 小时 21 分

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4 月 1 日

Ep.39 为什么还是 Roblox 在贡献海外游戏市场的增长?|对话略微出手陈恺

本集播客我们邀请了Roblox的头部工作室、略微出手的CEO陈恺,来和我们一起聊聊这个看上去有点“老生常谈”的话题:Roblox。

53 分钟

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3 月 25 日

Ep.38 对话清华 AgentLand方可:大学里是如何在探索 AI 原生游戏?

本集播客我们邀请到了清华深研院Agentland实验室的方可老师,和我们一起聊聊他们怎么在学校环境中探索AI+游戏的可能性,以及,在AI时代下,对老师这个角色的…

1 小时 03 分

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3 月 18 日

Ep.37 认命、焦虑与归属感:聊聊我们眼中的GDC 2026

本集播客是我们和游戏面包房的串台节目,和几位不同经历的朋友在GDC的最后一天,在会场的一角聊了聊今年参会的一些观察和体会,分享给大家。

1 小时 06 分

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3 月 12 日

Ep.36 做“垃圾”也要做第一个:对话幕间创始人 Roi,聊聊 AI 时代的互动与叙事

本集播客是和游戏葡萄的串台,我们一同邀请了幕间AI的创始人Roi,聊一聊她在游戏/互联网行业的从业经历,以及在AI互动娱乐创业一线的观察思考。

2 小时 16 分

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3 月 10 日

游局社群-搭建一个AI互动娱乐的长期讨论场,期待你的加入

「游局」是《405游局》延伸出的交流社群。

5 分钟

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3 月 5 日

Ep.35 从战投到财投,一级市场开始重新下注游戏行业?

本集播客,我邀请了Monolith的文天和Pilot Ventures的Yuki,他们两位都曾经在大厂的战投工作,也都选择在2025-2026这个时间节点作为游…

1 小时 25 分

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2 月 12 日

Ep.34 春节特别篇:如果给爸妈推荐一款游戏,你会选什么?

本集播客是春节前的闲聊特辑,我和四位好朋友Yuki、Evan、贞子、大晟一起来聊聊,如果给爸妈推荐一款游戏,我们会怎么来选择,以及这背后有没有哪些有趣的故事与思…

1 小时 04 分

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2 月 10 日

Ep.33 对话黄一孟:为什么非要做一款“靠嘴就能做游戏”的工具?

本集播客,我和游戏茶馆的文杰一同邀请了心动公司的CEO黄一孟,来和我们聊聊他们最新上线的产品taptap制造,以及他们在探索vibe coding生成游戏时,有…

1 小时 15 分

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1 月 28 日

Ep.32 第一次用AI做游戏的实战经验分享|对话《青椒模拟器》主创

本集播客邀请了《青椒模拟器》的两位主创朱桐和周厚全,来和我们一起分享一下他们在开发这款游戏时候的产品和技术思考。

1 小时 03 分

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1 月 22 日

Ep.31 对话PixVerse联创Jaden:从视频生成到“可玩的现实”

本集播客邀请了爱诗科技联合创始人Jaden,和我们一起聊聊对于PixVerse R1这个全新的“通用实时世界模型”的探索和思考。

50 分钟

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1 月 20 日

Ep.30 站在2026年初,写给“AI游戏”的9个关键词

本集播客,在2026年初这个时间节点,以关键词的方式,来聊聊此时此刻我们看到的“AI游戏”的进展。

58 分钟

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1 月 13 日

Ep.29 在600个AI NPC共生的动态世界,玩一场“太空大富翁”

本集播客,我们邀请了《遥远行星:建造师》的制作人刘寒,和我们一起聊聊他们在AI游戏上的一些探索和思考。

1 小时

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1 月 6 日

Ep.28 当“一句话”就能做游戏:UGC社区变得更容易了吗?

本集播客和少云、孙皓一起聊聊,我们对于AI生成游戏的一些尝试,以及对于UGC社区的思考。

1 小时 33 分

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2025 年 12 月 23 日

Ep.27 “怪”好玩的--那些年我们玩过的奇怪游戏们

本集播客是年底的闲聊特辑,我和三位好朋友成志、大晟、Yuki一起来细数一下我们玩过的“奇怪”的游戏们。

1 小时 36 分

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2025 年 12 月 16 日

Ep.26 AI跑团?别AI了,我们先聊聊跑团是怎么回事吧!

本集播客我们和Roi,以及B站跑团区的up主高原守,一起来聊聊跑团这个很多人听过,但可能没有尝试过的游戏类型。

58 分钟

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2025 年 12 月 10 日

Ep.25 游戏营销的“黑话”与“实话”--从“整活”大师到玩家的“赛博饭搭子”

本集播客我们邀请到了资深的游戏营销人率宇,来跟我们一起聊聊在一家商业化手游的公司里,营销部门,都在做哪些事,有什么样的观察、挑战与思考【405游局播客简介】《4…

46 分钟

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2025 年 12 月 2 日

Ep.24 家与动态世界 -- 和《山外山》主创团队聊聊SOC游戏的无限可能

本集播客我们邀请到了《山外山》游戏的主创Ted和晨超,一起来聊聊他们对于SOC游戏的理解和他们这款产品想要在其中探索的方向。

1 小时 18 分

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2025 年 11 月 26 日

Ep.23 AI与推理游戏能碰撞出怎样的火花?I 对话《诡秘推理》制作人Yans

本集播客我们邀请到了《诡秘推理》的制作人Yans,一起来聊聊推理游戏的设计思考,以及他们在将AI与推理游戏的融合中做了哪些新的尝试。

1 小时 04 分

节目

4405游局

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筱宁Lori · 2025 年 6 月开播 · 62 期 · 最近更新 11 月 5 日

一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客

创作者的节目介绍

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AI 怎么看这档节目

聚焦游戏与互动娱乐产业的深度访谈节目,从行业周期、线下沉浸式娱乐到AI互动娱乐与商业模式,连接创业者、投资人与产品实践。

听众画像25–34 岁为主 · 男女均衡 · 消费力较高
更适合游戏与互动娱乐行业从业者、创业者与投资人、对AI互动娱乐产品感兴趣的深度听众
风格主播主持提问,每集邀1-2位创业者、制作人或投资人,围绕单一主题层层拆解,结合产品案例、行业数据与创业踩坑经验,兼顾宏观…
聚焦垂直度高,聚焦游戏与互动娱乐产业,定位清晰
适合投放

AI 按节目内容与听众推测,不代表节目方的合作意向

游戏与互动娱乐产品AI工具与开发者服务线下娱乐与沉浸式体验品牌创业与投资服务
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这档节目偏哪一派

偏沪派近 6 期里 6 期偏沪派

节目里常提到

节目里自然聊到的品牌与产品,不是广告

全部单集62 期

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