
11 月 9 日 · 45 分钟

在这篇1999年的访谈中,FromSoftware创始人神直利先生谈到了对当时即将问世的PlayStation 2主机的看法,彼时游戏行业的一些趋势和问题,以及对游戏开发本身的思考。这位说话极为直接的开发者指出许多延续至今的行业问题,他对游戏开发应当以何为重也有自己的明确看法,即便近三十年过去,仍然相当发人深省。
▽
“PlayStation 2棒~极~了~”
制作游戏并不仅仅在于图像效果
创意和策划是游戏行业的生命线
将打分的评测方式改为介绍特色
FromSoftware的独特风格最重要
在玩家心中留下更为深刻的感受
▽
译者:RED
▽
听友群:Himogo
说明里标出的时间点,点一下跳过去

11 月 9 日 · 45 分钟

11 月 2 日 · 40 分钟

10 月 19 日 · 55 分钟

10 月 12 日 · 1 小时 57 分

手动存档 · 7 月 6 日 · 28 分钟
在这篇1999年的访谈中,FromSoftware创始人神直利先生谈到了对当时即将问世的PlayStation 2主机的看法,彼时游戏行业的一些趋势和问题,以及对游戏开发本身的思考。这位说话极为直接的开发者指出许多延续至今的行业问题,他对游戏开发应当以何为重也有自己的明确看法,即便近三十年过去,仍然相当发人深省。
▽
“PlayStation 2棒~极~了~”
制作游戏并不仅仅在于图像效果
创意和策划是游戏行业的生命线
将打分的评测方式改为介绍特色
FromSoftware的独特风格最重要
在玩家心中留下更为深刻的感受
▽
译者:RED
▽
听友群:Himogo
说明里标出的时间点,点一下跳过去

https://feed.xyzfm.space/7hwg6lk77pk3复制内容版权归创作者,声湃按创作者开放的 RSS 收录。了解收录与 RSS →

11 月 9 日 · 45 分钟

11 月 2 日 · 40 分钟

10 月 19 日 · 55 分钟