
11 月 9 日 · 45 分钟

这期我们聚焦1996年发售的横向卷轴动作射击《合金弹头》。作为SNK最知名的游戏IP之一,凭借细腻的像素画风、丝滑的操控手感,以及幽默的美术风格,一经推出便赢得众多玩家的喜爱。
一款游戏诞生总是伴随着各种不确定的因素、痛苦的折磨、丰收的喜悦以及一点点运气。那么《合金弹头》在其立项到开发过程中到底遇到过何种不可知的困难?开发团队面对挫折和挑战又做出了何种大胆的决策?让我们一起来听听它和他们的故事吧。
▽
“游戏开始”系列节目的第二期,继续聚焦一线游戏开发者
《合金弹头》的缔造者,纳斯卡集团短暂而辉煌的传奇
从IPM到埃勒姆,纳斯卡错综复杂的前身历史
辻本宪三担责离开埃勒姆,改为运营喀普康
上世纪八十年代中后期,埃勒姆的街机游戏将其推入黄金时代
传奇美术师AKIO,成为埃勒姆吸引人才的吸铁石
“街机暴发户”
昨日入城市,归来泪满巾。遍身罗绮者,不是养蚕人。
热潮下的危机
公司要完蛋了?小道消息满天飞
埃勒姆的末日
吾来时明白,去时不可不明白
旧埃勒姆的绝唱《战火惊魂II》上市
几家欢喜几家愁
闪转腾挪的西山隆志与机皇诞生
你往何处去
SNK伸来橄榄枝
纳斯卡集团的诞生
两部新作品的企划
又是西山隆志推动了一把
万能战车的原型——《战略大作战》中的美制M4“谢尔曼”坦克
多方吸收要素,万能战车逐渐成型
《合金弹头》的原点
火力全开,极限燃烧,超额完成高质量内容
外场测试结果说明作品必须大刀阔斧修改,但代价高昂
伤筋动骨的修改与延期
黄油战士的呢喃
一炮打响、名垂青史的《合金弹头》
纳斯卡成为历史
燃烧殆尽,身心无法继续坚持的AKIO不得不离开SNK
老兵不死
谢谢收听,下期再会
▽
范克里夫大尉、RED

看到这个画面,仿佛听到一声“HeavyMachine Gun”(图片来源:《合金弹头终极历史》)

埃勒姆公司的商标

喀普康公司的商标

《异形战机》(1987)

《异形战机》第一关头目多布凯拉托普斯,造型深受《异形》系列影响

九条一马

《空中决战》(1990)

《海底大战争》(1993)


《海底大战争》游戏画面,其精美、奔放的美术设计被《合金弹头》继承(图片来源:《合金弹头终极历史》)

上世纪九十年代初,家用游戏主机战争如火如荼,街机市场则逐步遭到挤压

AKIO从行将就木的埃勒姆办公室带回的订书机

《战火惊魂II》(1994)


《战火惊魂II》中,解救俘虏、暂时搭乘多种载具的设计,也被《合金弹头》继承(图片来源:《合金弹头终极历史》)

SNK面向北美市场的MVS“大红”街机机台(图片来源:《NEOGEO视觉史》)

NEOGEO家用游戏主机(AES)(图片来源:《NEOGEO视觉史》)

纳斯卡集团的商标

AKIO为游戏新作提案绘制的坦克概念画,是一辆来自《战略大作战》的美制谢尔曼坦克

AKIO为游戏新作提案绘制的场景概念画

合金弹头的初期设定稿(图片来源:《合金弹头终极历史》)

NEOGEO的AES系统与超级任天堂、世嘉MD主机的性能参数对比(数据来源:《NEOGEO视觉史》)。

《合金弹头》初期概念设计稿(图片来源:《合金弹头终极历史》)

初期游戏宣传物料,明确表示可操控的只有坦克(图片来源:《合金弹头终极历史》)

外场测试时的试玩版本,玩家一号操纵的坦克正在与敌军交战(图片来源:《合金弹头终极历史》)

《合金弹头》玩家一号扮演角色马尔可·罗西少校的人物设定稿,表现了他的坚定一面(图片来源:《合金弹头终极历史》)

《合金弹头:万能战车001》标题画面
说明里标出的时间点,点一下跳过去

11 月 9 日 · 45 分钟

11 月 2 日 · 40 分钟

10 月 19 日 · 55 分钟

10 月 12 日 · 1 小时 57 分

手动存档 · 2024 年 4 月 14 日 · 1 小时 42 分
这期我们聚焦1996年发售的横向卷轴动作射击《合金弹头》。作为SNK最知名的游戏IP之一,凭借细腻的像素画风、丝滑的操控手感,以及幽默的美术风格,一经推出便赢得众多玩家的喜爱。
一款游戏诞生总是伴随着各种不确定的因素、痛苦的折磨、丰收的喜悦以及一点点运气。那么《合金弹头》在其立项到开发过程中到底遇到过何种不可知的困难?开发团队面对挫折和挑战又做出了何种大胆的决策?让我们一起来听听它和他们的故事吧。
▽
“游戏开始”系列节目的第二期,继续聚焦一线游戏开发者
《合金弹头》的缔造者,纳斯卡集团短暂而辉煌的传奇
从IPM到埃勒姆,纳斯卡错综复杂的前身历史
辻本宪三担责离开埃勒姆,改为运营喀普康
上世纪八十年代中后期,埃勒姆的街机游戏将其推入黄金时代
传奇美术师AKIO,成为埃勒姆吸引人才的吸铁石
“街机暴发户”
昨日入城市,归来泪满巾。遍身罗绮者,不是养蚕人。
热潮下的危机
公司要完蛋了?小道消息满天飞
埃勒姆的末日
吾来时明白,去时不可不明白
旧埃勒姆的绝唱《战火惊魂II》上市
几家欢喜几家愁
闪转腾挪的西山隆志与机皇诞生
你往何处去
SNK伸来橄榄枝
纳斯卡集团的诞生
两部新作品的企划
又是西山隆志推动了一把
万能战车的原型——《战略大作战》中的美制M4“谢尔曼”坦克
多方吸收要素,万能战车逐渐成型
《合金弹头》的原点
火力全开,极限燃烧,超额完成高质量内容
外场测试结果说明作品必须大刀阔斧修改,但代价高昂
伤筋动骨的修改与延期
黄油战士的呢喃
一炮打响、名垂青史的《合金弹头》
纳斯卡成为历史
燃烧殆尽,身心无法继续坚持的AKIO不得不离开SNK
老兵不死
谢谢收听,下期再会
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范克里夫大尉、RED

看到这个画面,仿佛听到一声“HeavyMachine Gun”(图片来源:《合金弹头终极历史》)

埃勒姆公司的商标

喀普康公司的商标

《异形战机》(1987)

《异形战机》第一关头目多布凯拉托普斯,造型深受《异形》系列影响

九条一马

《空中决战》(1990)

《海底大战争》(1993)


《海底大战争》游戏画面,其精美、奔放的美术设计被《合金弹头》继承(图片来源:《合金弹头终极历史》)

上世纪九十年代初,家用游戏主机战争如火如荼,街机市场则逐步遭到挤压

AKIO从行将就木的埃勒姆办公室带回的订书机

《战火惊魂II》(1994)


《战火惊魂II》中,解救俘虏、暂时搭乘多种载具的设计,也被《合金弹头》继承(图片来源:《合金弹头终极历史》)

SNK面向北美市场的MVS“大红”街机机台(图片来源:《NEOGEO视觉史》)

NEOGEO家用游戏主机(AES)(图片来源:《NEOGEO视觉史》)

纳斯卡集团的商标

AKIO为游戏新作提案绘制的坦克概念画,是一辆来自《战略大作战》的美制谢尔曼坦克

AKIO为游戏新作提案绘制的场景概念画

合金弹头的初期设定稿(图片来源:《合金弹头终极历史》)

NEOGEO的AES系统与超级任天堂、世嘉MD主机的性能参数对比(数据来源:《NEOGEO视觉史》)。

《合金弹头》初期概念设计稿(图片来源:《合金弹头终极历史》)

初期游戏宣传物料,明确表示可操控的只有坦克(图片来源:《合金弹头终极历史》)

外场测试时的试玩版本,玩家一号操纵的坦克正在与敌军交战(图片来源:《合金弹头终极历史》)

《合金弹头》玩家一号扮演角色马尔可·罗西少校的人物设定稿,表现了他的坚定一面(图片来源:《合金弹头终极历史》)

《合金弹头:万能战车001》标题画面
说明里标出的时间点,点一下跳过去

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11 月 9 日 · 45 分钟

11 月 2 日 · 40 分钟

10 月 19 日 · 55 分钟