手游戏开始丨活动名称是“Weplay” Vol.5

游戏开始丨活动名称是“Weplay” Vol.5

手动存档·2024 年 9 月 23 日·1 小时 54 分
在小宇宙播放
创作者写的节目说明

以电子游戏为核心内容的WePlay文化展至今已经走过了七个年头,而它的故事其实早就已经开始,从全球游戏创作节到中国独立游戏联盟,再到WePlay的诞生与壮大,这十年来的足迹,就请策展人Simon为我们一一道来。

DieGeschichte aller bisherigen Panzersistdie Geschichte von Turmzahlkämpfen!

本期嘉宾:Simon

[时间轴]

WePlay文化展策展人Simon降临多铆蒸刚

斜杠中年

WePlay从2017年至今已经七个年头了

专业展会业界人士

游戏从小玩到大,什么平台都体验

上17173看游戏资料,结果看到招聘信息

意识到可以加入游戏行业,去火狐游戏网应聘

发现面试官也是《网络创世纪》玩家,十动然拒

去了游戏展会主办公司,多年从业积攒经验

独立游戏氛围渐浓

觉察到国内独游开发者难处很多

《地下城堡》,采用章节付费

由此开始接触国内开发者,发现大家没有连通渠道,交流也比较少

要做活动就要有声量,酒香也怕巷子深

组织了GlobalGama Jam北京站,效果很好

干脆把活动扩大

第二届同时在四个城市举办

佳作频出

《恶魔城》铁粉,要不叫西蒙呢

机缘巧合,寻找嘉宾的时候遇到了刚从科乐美出来的五十岚孝司先生

如雷贯耳

时隔许久,铁三角2015年在上海聚了

海外对国产游戏的认知仍存在刻板印象与不了解

IndiePlay也连续办了九年了

我们要有自己的擂台

第一届活动后,成立CIGA中国独立游戏联盟

工作强度超高

2016年的IndiePlay大赛收到200多个作品,创作之火熊熊燃烧

《这是我的战争》

《奇葩钓鱼》

“私人追星第二弹”,邀请山冈晃先生

大赛规模越来越大

不能只有面对开发者的活动,也要开始考虑面向玩家的现场活动

美国的PAX展会

2017年,WePlay文化展的诞生

小插曲

万事开头难

《赤痕夜之仪式》早期版本都来了

横尾太郎先生也来了

史克威尔咖啡厅也是在第一届WePlay上宣布的

桌游区也是热闹非凡

从2015年开始就一直来的江城子

VGL第一次来也参与合作过

除了自己外,就一两个帮手,展会规划和落地工作量非常大

2018年更换场地,规模更大

布莱恩·德卡特伉俪出席

《只狼》首秀就在这届WePlay

宫崎英高先生就在场内

日本任天堂也过来了

2019年继续不同的尝试,做了东方Project的专区,神主第一次到上海

铃木裕先生到场

听说有波兰游戏音乐会

爱玩的波兰人

波兰总理跑去看游戏展

文化展会每周在各个城市都有

举办波兰与中国游戏开发者交流会

中波建交六十周年,希望举办以游戏为主题的交响音乐会

《巫师》及11Bit的作品等会占重要份额

《仙剑奇侠传》

完成了非常棒的仙剑组曲

现场非常热烈

仙剑在波兰其实认知度很高,电视剧有很多观众

我国的电视剧在波兰人气够足,还有字幕组在翻译

2020年办到了世博展馆

仙剑二十五周年,自己设计仙剑主题区,也是完成了个人心愿

展会规模更大,还做了复古区

连线嘉宾还有村山吉隆先生

2021年展会不得不取消,但还是做了一次颁奖典礼

进行连线,邀请了约瑟夫·法尔斯、坂口博信、神谷英树、小高和刚等嘉宾

2023年恢复线下展会,独立游戏展示三百多款

《主播女孩重度依赖》剧本作者机场走失

人中之龙

联合创办大学生游戏开发联盟和开发创作大赛

覆盖四百三十多所大学

对开发者的激励作用

观看游戏展后,开发者的父母理解了孩子的理想

每年能多办几场吗?

工作量还是太大了,而且产业的量仍有限

今年WePlay还是在上海世博展览馆H4馆,11月16日和17日这两天

期待惊喜

大家一起来努力

谢谢收听,朋友们WePlay现场见

· 2017年的全球游戏创作节,在国内多座城市开展

· 2017年全球游戏创作节开发者大会

· 2017年Pax展会上的国产游戏展位

· 2017年,第一届WePlay文化展在上海举办

站在镜头前的就是Simon

· 2018年全球游戏创作节,活动城市更多

· 2018年全球游戏创作节开发者大会

· 2018年中国独立游戏联盟游戏创作节

· 2018年PGA展会,中国独立游戏联盟展位

· 2018年WePlay文化展

· 2019年全球游戏创作节

· 2019年中国独立游戏联盟游戏创作节

· 2019年日本bitsummit独立游戏展,中国独立游戏展团

· 2019年WePlay文化展

· 2019年底举办的“创新波兰 乐游无限”音乐会

· 2020年WePlay文化展

· 2021年WePlay颁奖典礼

· 2022年WePlay文化展暨颁奖典礼

· 2023年WePlay文化展

· 2024,我们WePlay见


在小宇宙查看该单集文稿

说明里标出的时间点,点一下跳过去

手动存档 · 更多单集

看全部 128 期 →

手动存档

手游戏开始丨活动名称是“Weplay” Vol.5

手动存档 · 2024 年 9 月 23 日 · 1 小时 54 分

游戏开始丨活动名称是“Weplay” Vol.5

在小宇宙播放
创作者写的节目说明

以电子游戏为核心内容的WePlay文化展至今已经走过了七个年头,而它的故事其实早就已经开始,从全球游戏创作节到中国独立游戏联盟,再到WePlay的诞生与壮大,这十年来的足迹,就请策展人Simon为我们一一道来。

DieGeschichte aller bisherigen Panzersistdie Geschichte von Turmzahlkämpfen!

本期嘉宾:Simon

[时间轴]

WePlay文化展策展人Simon降临多铆蒸刚

斜杠中年

WePlay从2017年至今已经七个年头了

专业展会业界人士

游戏从小玩到大,什么平台都体验

上17173看游戏资料,结果看到招聘信息

意识到可以加入游戏行业,去火狐游戏网应聘

发现面试官也是《网络创世纪》玩家,十动然拒

去了游戏展会主办公司,多年从业积攒经验

独立游戏氛围渐浓

觉察到国内独游开发者难处很多

《地下城堡》,采用章节付费

由此开始接触国内开发者,发现大家没有连通渠道,交流也比较少

要做活动就要有声量,酒香也怕巷子深

组织了GlobalGama Jam北京站,效果很好

干脆把活动扩大

第二届同时在四个城市举办

佳作频出

《恶魔城》铁粉,要不叫西蒙呢

机缘巧合,寻找嘉宾的时候遇到了刚从科乐美出来的五十岚孝司先生

如雷贯耳

时隔许久,铁三角2015年在上海聚了

海外对国产游戏的认知仍存在刻板印象与不了解

IndiePlay也连续办了九年了

我们要有自己的擂台

第一届活动后,成立CIGA中国独立游戏联盟

工作强度超高

2016年的IndiePlay大赛收到200多个作品,创作之火熊熊燃烧

《这是我的战争》

《奇葩钓鱼》

“私人追星第二弹”,邀请山冈晃先生

大赛规模越来越大

不能只有面对开发者的活动,也要开始考虑面向玩家的现场活动

美国的PAX展会

2017年,WePlay文化展的诞生

小插曲

万事开头难

《赤痕夜之仪式》早期版本都来了

横尾太郎先生也来了

史克威尔咖啡厅也是在第一届WePlay上宣布的

桌游区也是热闹非凡

从2015年开始就一直来的江城子

VGL第一次来也参与合作过

除了自己外,就一两个帮手,展会规划和落地工作量非常大

2018年更换场地,规模更大

布莱恩·德卡特伉俪出席

《只狼》首秀就在这届WePlay

宫崎英高先生就在场内

日本任天堂也过来了

2019年继续不同的尝试,做了东方Project的专区,神主第一次到上海

铃木裕先生到场

听说有波兰游戏音乐会

爱玩的波兰人

波兰总理跑去看游戏展

文化展会每周在各个城市都有

举办波兰与中国游戏开发者交流会

中波建交六十周年,希望举办以游戏为主题的交响音乐会

《巫师》及11Bit的作品等会占重要份额

《仙剑奇侠传》

完成了非常棒的仙剑组曲

现场非常热烈

仙剑在波兰其实认知度很高,电视剧有很多观众

我国的电视剧在波兰人气够足,还有字幕组在翻译

2020年办到了世博展馆

仙剑二十五周年,自己设计仙剑主题区,也是完成了个人心愿

展会规模更大,还做了复古区

连线嘉宾还有村山吉隆先生

2021年展会不得不取消,但还是做了一次颁奖典礼

进行连线,邀请了约瑟夫·法尔斯、坂口博信、神谷英树、小高和刚等嘉宾

2023年恢复线下展会,独立游戏展示三百多款

《主播女孩重度依赖》剧本作者机场走失

人中之龙

联合创办大学生游戏开发联盟和开发创作大赛

覆盖四百三十多所大学

对开发者的激励作用

观看游戏展后,开发者的父母理解了孩子的理想

每年能多办几场吗?

工作量还是太大了,而且产业的量仍有限

今年WePlay还是在上海世博展览馆H4馆,11月16日和17日这两天

期待惊喜

大家一起来努力

谢谢收听,朋友们WePlay现场见

· 2017年的全球游戏创作节,在国内多座城市开展

· 2017年全球游戏创作节开发者大会

· 2017年Pax展会上的国产游戏展位

· 2017年,第一届WePlay文化展在上海举办

站在镜头前的就是Simon

· 2018年全球游戏创作节,活动城市更多

· 2018年全球游戏创作节开发者大会

· 2018年中国独立游戏联盟游戏创作节

· 2018年PGA展会,中国独立游戏联盟展位

· 2018年WePlay文化展

· 2019年全球游戏创作节

· 2019年中国独立游戏联盟游戏创作节

· 2019年日本bitsummit独立游戏展,中国独立游戏展团

· 2019年WePlay文化展

· 2019年底举办的“创新波兰 乐游无限”音乐会

· 2020年WePlay文化展

· 2021年WePlay颁奖典礼

· 2022年WePlay文化展暨颁奖典礼

· 2023年WePlay文化展

· 2024,我们WePlay见


在小宇宙查看该单集文稿

说明里标出的时间点,点一下跳过去

手手动存档

手动存档

一档以深度长谈与史料译介并重的硬核电子游戏评论节目,聚焦游戏设计、类型演变与经典开发者访谈的当代解读。

已收录 128 期 · 最近更新 11 月 9 日

在哪里听

https://feed.xyzfm.space/7hwg6lk77pk3复制

内容版权归创作者,声湃按创作者开放的 RSS 收录。了解收录与 RSS →

更多单集 全部 128 期 →