手漫谈最终幻想丨一款做了10年的“疯”游戏 Vol.4

漫谈最终幻想丨一款做了10年的“疯”游戏 Vol.4

手动存档·2024 年 5 月 11 日·1 小时 28 分
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创作者写的节目说明

本期主播 Red 邀请《最终幻想典藏全书》系列的责编时央来聊聊《最终幻想XV》。这部2016年发售的作品以新水晶神话为基础,采用独立的世界观、视觉设计和不同角色,带给玩家耳目一新的感觉,全球销量更是突破1000万份,仅次于最受欢迎的《最终幻想VII》。历经十年的开发周期历经无数波折,从中途更换总监,到DLC补完计划横遭终止,一起来听听这款游戏的幕后故事吧。

﹝时间轴﹞

开发过程都经历了哪些磨难

野村哲也的设定藏的很深

公路片式的开放世界

这游戏有一种支离破碎的感觉

共同监督有利有弊

Stand by me 真好听

﹝主播﹞

时央、RED


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手动存档 · 2024 年 5 月 11 日 · 1 小时 28 分

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本期主播 Red 邀请《最终幻想典藏全书》系列的责编时央来聊聊《最终幻想XV》。这部2016年发售的作品以新水晶神话为基础,采用独立的世界观、视觉设计和不同角色,带给玩家耳目一新的感觉,全球销量更是突破1000万份,仅次于最受欢迎的《最终幻想VII》。历经十年的开发周期历经无数波折,从中途更换总监,到DLC补完计划横遭终止,一起来听听这款游戏的幕后故事吧。

﹝时间轴﹞

开发过程都经历了哪些磨难

野村哲也的设定藏的很深

公路片式的开放世界

这游戏有一种支离破碎的感觉

共同监督有利有弊

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一档以深度长谈与史料译介并重的硬核电子游戏评论节目,聚焦游戏设计、类型演变与经典开发者访谈的当代解读。

已收录 128 期 · 最近更新 11 月 9 日

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