手译介存档丨宫本茂x饭野贤治1996年开发者访谈 Vol.12

译介存档丨宫本茂x饭野贤治1996年开发者访谈 Vol.12

手动存档·2026 年 8 月 3 日·38 分钟
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创作者写的节目说明

在这篇1996年的开发者访谈中,任天堂的首席开发者宫本茂先生与以《D之食卓》为人所知的饭野贤治先生展开一场对谈。

两人从刚刚问世的《超级马力欧64》谈起,一边探讨游戏中的各种设计细节,一边就行业发展趋势提出各自的看法,如今回顾,既有一些预言在三十年后成为现实,也有一些观点仍然值得当下的开发者深思和反省。

▽

我就是玩不下去《超级马力欧64》

自由感 紧张感不可得兼

3D游戏中镜头调动的技巧

动作游戏背后的不可见元素

游戏的立身之本是带来惊喜

游戏卡带与CD光盘之辩

图像小说还是四格漫画

游戏与电影之辩

▽

翻译:RED

▽

听友群:Himogo


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两人从刚刚问世的《超级马力欧64》谈起,一边探讨游戏中的各种设计细节,一边就行业发展趋势提出各自的看法,如今回顾,既有一些预言在三十年后成为现实,也有一些观点仍然值得当下的开发者深思和反省。

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我就是玩不下去《超级马力欧64》

自由感 紧张感不可得兼

3D游戏中镜头调动的技巧

动作游戏背后的不可见元素

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一档以深度长谈与史料译介并重的硬核电子游戏评论节目,聚焦游戏设计、类型演变与经典开发者访谈的当代解读。

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