手专访叶明璋丨从天地劫到霸剑,中式RPG前路何在?

专访叶明璋丨从天地劫到霸剑,中式RPG前路何在?

手动存档·2024 年 4 月 28 日·1 小时 31 分
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创作者写的节目说明

2015年,主播 Red 曾对《天地劫》系列主创叶明璋老师进行过一次专访,时隔九年我们又一次邀请到叶大做客手动存档,一起聊聊他这些年的创作历程。从1992年《天外剑圣录》在DOS平台发售,到2023年《霸剑霄云录》登陆STEAM,三十余年之后,叶大仍然活跃在游戏开发一线,也从未放弃自己的武侠梦。

碰采访提纲的过程中,叶大谦虚地说:“我对武侠与仙侠的理解很浅,只是基于对东方文化的理解与共感尝试创作自己意念中的幻想世界,在画面与角色相关的各种技术历经这些年的的持续发展之后,或许只剩下设计者的创作力能限制今后游戏的样貌,愚钝如我已经很难想象理想的中式RPG应该到达什么高度,更不敢妄论还存在什麽尚未被挖掘的空间,只能以身为脚本与文字策划的角度来思考今后可以尝试努力的方向。”

Let's Listen To Games Together!

﹝时间轴﹞

叶大是怎么踏入游戏开发领域的

《天地劫》系列是融合了西方元素的中式武侠

《幽城幻剑录》独特的迷宫设计

聊聊《寰神结》

《霸剑霄云录》创作始末

霸剑的主角为何如此设定

中式武侠路在何方

做游戏应该是一件很快乐的事情

﹝主播﹞

叶明璋、RED


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手专访叶明璋丨从天地劫到霸剑,中式RPG前路何在?

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2015年,主播 Red 曾对《天地劫》系列主创叶明璋老师进行过一次专访,时隔九年我们又一次邀请到叶大做客手动存档,一起聊聊他这些年的创作历程。从1992年《天外剑圣录》在DOS平台发售,到2023年《霸剑霄云录》登陆STEAM,三十余年之后,叶大仍然活跃在游戏开发一线,也从未放弃自己的武侠梦。

碰采访提纲的过程中,叶大谦虚地说:“我对武侠与仙侠的理解很浅,只是基于对东方文化的理解与共感尝试创作自己意念中的幻想世界,在画面与角色相关的各种技术历经这些年的的持续发展之后,或许只剩下设计者的创作力能限制今后游戏的样貌,愚钝如我已经很难想象理想的中式RPG应该到达什么高度,更不敢妄论还存在什麽尚未被挖掘的空间,只能以身为脚本与文字策划的角度来思考今后可以尝试努力的方向。”

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《天地劫》系列是融合了西方元素的中式武侠

《幽城幻剑录》独特的迷宫设计

聊聊《寰神结》

《霸剑霄云录》创作始末

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中式武侠路在何方

做游戏应该是一件很快乐的事情

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一档以深度长谈与史料译介并重的硬核电子游戏评论节目,聚焦游戏设计、类型演变与经典开发者访谈的当代解读。

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