
11 月 9 日 · 45 分钟

2015年,主播 Red 曾对《天地劫》系列主创叶明璋老师进行过一次专访,时隔九年我们又一次邀请到叶大做客手动存档,一起聊聊他这些年的创作历程。从1992年《天外剑圣录》在DOS平台发售,到2023年《霸剑霄云录》登陆STEAM,三十余年之后,叶大仍然活跃在游戏开发一线,也从未放弃自己的武侠梦。
碰采访提纲的过程中,叶大谦虚地说:“我对武侠与仙侠的理解很浅,只是基于对东方文化的理解与共感尝试创作自己意念中的幻想世界,在画面与角色相关的各种技术历经这些年的的持续发展之后,或许只剩下设计者的创作力能限制今后游戏的样貌,愚钝如我已经很难想象理想的中式RPG应该到达什么高度,更不敢妄论还存在什麽尚未被挖掘的空间,只能以身为脚本与文字策划的角度来思考今后可以尝试努力的方向。”
Let's Listen To Games Together!
﹝时间轴﹞
叶大是怎么踏入游戏开发领域的
《天地劫》系列是融合了西方元素的中式武侠
《幽城幻剑录》独特的迷宫设计
聊聊《寰神结》
《霸剑霄云录》创作始末
霸剑的主角为何如此设定
中式武侠路在何方
做游戏应该是一件很快乐的事情
﹝主播﹞
叶明璋、RED
说明里标出的时间点,点一下跳过去

11 月 9 日 · 45 分钟

11 月 2 日 · 40 分钟

10 月 19 日 · 55 分钟

10 月 12 日 · 1 小时 57 分

手动存档 · 2024 年 4 月 28 日 · 1 小时 31 分
2015年,主播 Red 曾对《天地劫》系列主创叶明璋老师进行过一次专访,时隔九年我们又一次邀请到叶大做客手动存档,一起聊聊他这些年的创作历程。从1992年《天外剑圣录》在DOS平台发售,到2023年《霸剑霄云录》登陆STEAM,三十余年之后,叶大仍然活跃在游戏开发一线,也从未放弃自己的武侠梦。
碰采访提纲的过程中,叶大谦虚地说:“我对武侠与仙侠的理解很浅,只是基于对东方文化的理解与共感尝试创作自己意念中的幻想世界,在画面与角色相关的各种技术历经这些年的的持续发展之后,或许只剩下设计者的创作力能限制今后游戏的样貌,愚钝如我已经很难想象理想的中式RPG应该到达什么高度,更不敢妄论还存在什麽尚未被挖掘的空间,只能以身为脚本与文字策划的角度来思考今后可以尝试努力的方向。”
Let's Listen To Games Together!
﹝时间轴﹞
叶大是怎么踏入游戏开发领域的
《天地劫》系列是融合了西方元素的中式武侠
《幽城幻剑录》独特的迷宫设计
聊聊《寰神结》
《霸剑霄云录》创作始末
霸剑的主角为何如此设定
中式武侠路在何方
做游戏应该是一件很快乐的事情
﹝主播﹞
叶明璋、RED
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11 月 9 日 · 45 分钟

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10 月 19 日 · 55 分钟