
11 月 9 日 · 45 分钟

节前,小红做客落日间接受了梓涛和沙皮老师的专访。落日间的介绍是这样写的,一个试图回答「何为游戏」与「游戏为何」的媒体实验室,我觉得很有意思。本期节目由落日间与手动存档共同投放,欢迎收听。
﹝时间轴﹞
现在玩游戏的口味更挑剔了
早期游戏的价值在于经验的积累
一遍遍重新造轮子
怎么找到自己的身份
永远不会过时的东西
做与思的两不互融
评论游戏和评论其他有什么不同吗
电影和游戏两种媒介,你会怎么看
诗意的无聊
绕圈圈的游戏世界
街霸 4
文化不会消失
来聊聊编辑的事吧
互联网是一个更方便的途径,那为什么要做实体书呢?
头目战
御宅学的出版流程是怎样的
编辑的权力
它是什么,它就应该是什么
游戏书是只给予游戏玩家看的吗?
编辑的信息筛选
﹝人员﹞
RED、梓涛、沙皮
﹝关注我们﹞
微博@御宅学
说明里标出的时间点,点一下跳过去

11 月 9 日 · 45 分钟

11 月 2 日 · 40 分钟

10 月 19 日 · 55 分钟

10 月 12 日 · 1 小时 57 分

手动存档 · 2023 年 10 月 6 日 · 1 小时 51 分
节前,小红做客落日间接受了梓涛和沙皮老师的专访。落日间的介绍是这样写的,一个试图回答「何为游戏」与「游戏为何」的媒体实验室,我觉得很有意思。本期节目由落日间与手动存档共同投放,欢迎收听。
﹝时间轴﹞
现在玩游戏的口味更挑剔了
早期游戏的价值在于经验的积累
一遍遍重新造轮子
怎么找到自己的身份
永远不会过时的东西
做与思的两不互融
评论游戏和评论其他有什么不同吗
电影和游戏两种媒介,你会怎么看
诗意的无聊
绕圈圈的游戏世界
街霸 4
文化不会消失
来聊聊编辑的事吧
互联网是一个更方便的途径,那为什么要做实体书呢?
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10 月 19 日 · 55 分钟