
11 月 9 日 · 45 分钟

“肉体不过是灵魂的容器,是屈从于灵魂暴政的傀儡。看吧,肉体并非永恒,它必须以他人之肉为食,否则便会归于尘土。因此,灵魂必须欺骗、蔑视和杀戮人类。”
本期“有生之年”系列,Red邀请时央一起聊聊《放浪冒险谭》(Vagrant Story),这是一款史克威尔在2000年推出的角色扮演游戏,监督和编剧是松野泰己。当年《Fami 通》给出满分 40 分的评价,也是 PS 主机上唯一一款获此殊荣的游戏。但由于游戏系统过于复杂,整体剧情情节交代让人有些摸不着头脑,导致其销量并不理想。
时间轴:
Fami通的40分名不虚传
玩法层面好难分类
极度烧脑的合成与武器系统
立体空间与非线性探索的标杆
哭笑不得的卡关经历
多边形数量限制反而造就强大表现力
原本会是人与青蛙的喜剧
沉浸式的解谜与隐喻化叙事
松野作品的醍醐味
PS1 时代的技术革命,深深影响《最终幻想Ⅻ》
听友群:himogo

说明里标出的时间点,点一下跳过去

11 月 9 日 · 45 分钟

11 月 2 日 · 40 分钟

10 月 19 日 · 55 分钟

10 月 12 日 · 1 小时 57 分

手动存档 · 1 月 26 日 · 2 小时 05 分
“肉体不过是灵魂的容器,是屈从于灵魂暴政的傀儡。看吧,肉体并非永恒,它必须以他人之肉为食,否则便会归于尘土。因此,灵魂必须欺骗、蔑视和杀戮人类。”
本期“有生之年”系列,Red邀请时央一起聊聊《放浪冒险谭》(Vagrant Story),这是一款史克威尔在2000年推出的角色扮演游戏,监督和编剧是松野泰己。当年《Fami 通》给出满分 40 分的评价,也是 PS 主机上唯一一款获此殊荣的游戏。但由于游戏系统过于复杂,整体剧情情节交代让人有些摸不着头脑,导致其销量并不理想。
时间轴:
Fami通的40分名不虚传
玩法层面好难分类
极度烧脑的合成与武器系统
立体空间与非线性探索的标杆
哭笑不得的卡关经历
多边形数量限制反而造就强大表现力
原本会是人与青蛙的喜剧
沉浸式的解谜与隐喻化叙事
松野作品的醍醐味
PS1 时代的技术革命,深深影响《最终幻想Ⅻ》
听友群:himogo

说明里标出的时间点,点一下跳过去

https://feed.xyzfm.space/7hwg6lk77pk3复制内容版权归创作者,声湃按创作者开放的 RSS 收录。了解收录与 RSS →

11 月 9 日 · 45 分钟

11 月 2 日 · 40 分钟

10 月 19 日 · 55 分钟