
92期:AI对游戏工业就是一场去工业化【游戏人有态度】X【Hao的游戏PM笔记】
11 月 9 日 · 39 分钟

大家好,欢迎收听这期节目,我是大盛。
熟悉我的朋友都知道,我从2023年起就开始接触并使用AIGC的各种工具,可以说亲历了AI的崛起和爆发,在这几年中,我也对AI也有很多思考。AI在2025年飞速发展,特别是Seedance2.0的出现,让很多人焦虑,很多人迷茫。
有幸受播客《周五摸鱼》主播萧墨的邀请,我和他一起聊一聊AIGC,聊AI做图、AI做视频的技术细节,聊AI对游戏行业和媒体行业的宏观影响。
主播萧墨,有着深厚的媒体从业经验,从2022年开始接触AI,从AI绘图玩到AI视频,再到用AI写公众号文章,逐渐积累了大量的AI使用经验。
相对于其他软件的不同,AI产品的使用价格非常的高,两位主播都在其中花了很多的钱,去学习,去沉淀。
这期播客我们筹备了一个多月,录制了三次,持续了五个多小时,终于剪辑成本期四个小时超长播客。
我们用自己的时间和金钱,总结出来了大量AI使用经验,尽在本期。
如果您买了本期播客,可以在评论区对主播进行提问,我们知无不言,言无不尽。
【内容大纲】
第一部分:两个主播的自我介绍,以及在AI上的学习经历分享
第二部分:大语言模型的使用经验分享——写文案,写文章
第三部分:AIGC产品的使用经验分享——AI绘图,AI视频,工作流
第四部分:AI在做游戏中,技术突破到哪了
第五部分:如果想用AI做自媒体,推荐走哪几条路
AI 读完整集转写后给出的推荐理由
两位十年老兵——游戏发行大圣和媒体人萧墨,用真金白银(几万块、多张4090)趟出来的AIGC实战经验。他们不讲理论,只讲怎么用:大圣用ChatGPT写AE脚本,一个人干完原本要两个人的私活;萧墨用AI写公众号,第三篇就拿了十万加。节目里还有硬核行业观察:投放素材中AI占比已超99%,不用AI根本进不了算法推荐。最反直觉的观点是——AI是人工智能还是人工智障,取决于你的审美。想学AI怎么落地,这期能给你具体的工作流。
由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充
这期节目是《游戏人有态度》与《周五摸鱼》的联动试听,两位主播大圣和萧墨以付费节目形式分享AIGC职场应用经验。节目先交代背景:2025年AI行业大事频发(DeepSeek、可灵、豆包等),但很多人仍不知如何用AI提效。两位主播分别介绍自己与AI的结缘:大圣从2021年Adobe AI语音克隆开始,2023年用ChatGPT写AE脚本完成私活后决心上车;萧墨从2022年Midjourney太空歌剧院入坑,用SD生图、参加黑客松、用AI写公众号拿十万加。核心观点是:AI创作中人的审美决定AI是人工智能还是人工智障;不用AI效率上无法竞争。节目还给出新手建议:从免费工具(豆包、即梦、可灵)开始,不必急着买硬件。整体是干货预告,正片需付费购买。
点一章从那里开始播 · 与上面创作者标的时间点各自独立
开场:付费节目的由来与嘉宾介绍
主播萧墨介绍本期为付费节目,邀请游戏行业老兵大圣,分享AI使用经验。大圣自我介绍,两人调侃十年播客经历。
2025年AI行业大事回顾
两人回顾2025年AI行业热点:DeepSeek爆火、MiniMax被收购、可灵月营收两千万美金、豆包成为国民级应用,强调AI的重要性。
为什么有资格收费:真金白银的投入
两人强调自己在AI上投入了大量金钱和时间(大圣几万块、多张4090),分享的经验是花钱趟出来的,因此付费19.9元物有所值。
节目内容预告:三大板块
萧墨介绍本期内容结构:大模型使用技巧(文字)、图片视频音频工具(大圣主讲)、AI做游戏与自媒体看法。强调纯干货、工作流全公开。
大圣自我介绍:从游戏美术到AI
大圣介绍自己从事游戏美术发行十几年,早期对AI持负面态度(威尔史密斯吃面、白夜极光AI图被喷),直到2023年ChatGPT发布后开始转变。
转折点:用ChatGPT完成私活
大圣讲述2023年夏天接私活,合伙人不在,用ChatGPT写AE脚本和插件,一个人完成原本需要两人的视频,客户满意,从此决定拥抱AI。
AI在内容行业的普及与接受度
讨论AI在投放素材中的占比已达99%以上,市场接受度由数据说话。提到TGA游戏《323号远征军》否认用AI但体量不可能不用,以及“AI味”内容有特定受众。
不用AI的后果:效率碾压
大圣强调不用AI根本不会被看到,因为生产数量达不到算法推荐门槛。萧墨补充投放素材需要量级,平台算法决定推流。
新手建议:从免费工具开始
大圣建议新手不要买硬件、部署本地模型,因为开源模型越来越少、硬件贵。从豆包、即梦、可灵等免费工具开始,先玩起来。
萧墨的AI经历:从SD到黑客松
萧墨分享2022年入坑AI画图,用SD生图、参加黑客松获真格投资意向,后因地域原因放弃。2024-2025年在公司参加AI视频比赛获两个铜奖。
用AI写公众号:十万加背后的工作流
萧墨讲述用AI写公众号文章,第三篇拿十万加。核心是:先有情绪和观点,让AI生成大纲,自己调整逻辑、润色、确认导向。强调AI是粗加工,人是精筛选。
核心观点与付费引导
大圣点出本期核心观点:人的审美决定AI是人工智能还是人工智障。萧墨总结日常大量使用AI,最后引导购买完整版(19.9元)。

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有幸受播客《周五摸鱼》主播萧墨的邀请,我和他一起聊一聊AIGC,聊AI做图、AI做视频的技术细节,聊AI对游戏行业和媒体行业的宏观影响。
主播萧墨,有着深厚的媒体从业经验,从2022年开始接触AI,从AI绘图玩到AI视频,再到用AI写公众号文章,逐渐积累了大量的AI使用经验。
相对于其他软件的不同,AI产品的使用价格非常的高,两位主播都在其中花了很多的钱,去学习,去沉淀。
这期播客我们筹备了一个多月,录制了三次,持续了五个多小时,终于剪辑成本期四个小时超长播客。
我们用自己的时间和金钱,总结出来了大量AI使用经验,尽在本期。
如果您买了本期播客,可以在评论区对主播进行提问,我们知无不言,言无不尽。
【内容大纲】
第一部分:两个主播的自我介绍,以及在AI上的学习经历分享
第二部分:大语言模型的使用经验分享——写文案,写文章
第三部分:AIGC产品的使用经验分享——AI绘图,AI视频,工作流
第四部分:AI在做游戏中,技术突破到哪了
第五部分:如果想用AI做自媒体,推荐走哪几条路
AI 读完整集转写后给出的推荐理由
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由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充
这期节目是《游戏人有态度》与《周五摸鱼》的联动试听,两位主播大圣和萧墨以付费节目形式分享AIGC职场应用经验。节目先交代背景:2025年AI行业大事频发(DeepSeek、可灵、豆包等),但很多人仍不知如何用AI提效。两位主播分别介绍自己与AI的结缘:大圣从2021年Adobe AI语音克隆开始,2023年用ChatGPT写AE脚本完成私活后决心上车;萧墨从2022年Midjourney太空歌剧院入坑,用SD生图、参加黑客松、用AI写公众号拿十万加。核心观点是:AI创作中人的审美决定AI是人工智能还是人工智障;不用AI效率上无法竞争。节目还给出新手建议:从免费工具(豆包、即梦、可灵)开始,不必急着买硬件。整体是干货预告,正片需付费购买。
点一章从那里开始播 · 与创作者标的时间点各自独立
开场:付费节目的由来与嘉宾介绍
2025年AI行业大事回顾
为什么有资格收费:真金白银的投入
节目内容预告:三大板块
大圣自我介绍:从游戏美术到AI
转折点:用ChatGPT完成私活
AI在内容行业的普及与接受度
不用AI的后果:效率碾压
新手建议:从免费工具开始
萧墨的AI经历:从SD到黑客松
用AI写公众号:十万加背后的工作流
核心观点与付费引导
节目里自然聊到的,不是广告

AI 对内容的推测
☕🧄 这个比喻出自 2009 年周立波的一句「喝咖啡的怎么能和吃大蒜的呆在一起呢」;郭德纲后来在《你要高雅》里回了一句「雅和俗分不开,喝着咖啡就着大蒜,秋水共长天一色」。我们借它标注风格取向 —— 两端没有高下,编辑部式与熟人局式都能做出极好的节目。
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