
92期:AI对游戏工业就是一场去工业化【游戏人有态度】X【Hao的游戏PM笔记】
11 月 9 日 · 39 分钟

游戏人:大盛-游戏发行,刘老师-游戏运营,非著名-游戏策划
首先祝各位听友们情人节快乐,另外拜个早年。
前两天字节的SEEDANCE2.0出圈了,作为即梦、可灵等AI工具的万氪玩家,我参与了和【乐侃工坊】的串台,结合去年我那期《愿老兵不死》,聊聊我们作为游戏行业的创作者,怎么看待SEEDANCE2.0和AI创作。
游戏人有态度,是一档几个游戏圈老玩家制作的播客,我们希望在制作播客过程中,能洞察到游戏行业的变化,也希望通过播客认识更多兴趣相投的小伙伴一起分享快乐,你可以在各类音频平台、泛用性播客app上收听到我们的节目,如果你对我们的节目特别感兴趣,欢迎点赞、留言、转发,如果你特别想和我们的主播互动,欢迎来撩 V 9779963
AI 读完整集转写后给出的推荐理由
这期节目请来了游戏行业买量视频创作者大盛,他亲历了从 2022 年至今所有主流 AI 视频模型的迭代,甚至透露自己团队因 AI 被整体裁掉,而他因率先使用 AI 才留下。节目不仅聊 Seedance 2.0 的技术突破,更深入探讨了 AI 如何重塑内容行业的生产流程、职业壁垒和审美取向。如果你关心 AI 对工作的冲击,或想了解从业者如何应对这场变革,这期节目能给你带来真实的一手经验和思考。
由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充
本期节目由《游戏人有态度》与《乐侃工坊》联动,围绕字节跳动视频生成大模型 Seedance 2.0 的爆火,探讨 AI 视频生成技术的飞跃及其对内容行业、职业壁垒、版权与隐私的深远影响。主播非著名、刘老师与嘉宾大盛(游戏行业买量视频创作者)从自身从业经历出发,分析了 AI 从“抽卡”到“成片”的质变,讨论了“人人都是导演”的可能性,以及 AI 对传统技能岗位的冲击。节目还涉及 AI 引发的信任危机、版权困局、审美操控等话题,最终回归到“创意与情感才是真正壁垒”的结论,并展望了 AI 时代内容创作从“How to do”向“Why to do”的转变。
点一章从那里开始播 · 与上面创作者标的时间点各自独立
开场与节目介绍
节目开场,主播介绍本期联动嘉宾大盛,并引出话题:Seedance 2.0 爆火,AI 视频生成技术取得突破。
Seedance 2.0 为何令人震惊
主播非著名列举 Seedance 2.0 的震撼之处:从抽卡到成片,对分镜、光影、人物一致性的控制大幅提升,网友创作的 AI 视频已难以与实拍区分。嘉宾大盛分享其作为买量视频创作者的亲历体验。
AI 视频生成技术的飞跃
大盛回顾从 2022 年至今 AI 视频模型的发展历程,指出 Seedance 2.0 的出现并不意外,但降低了专业创作门槛。非著名对比 2025 年 3 月与现在的生成效果,感叹技术进步之快。
AI 生成内容与真人的界限模糊
讨论 AI 生成的视频已能以假乱真,从业者也开始条件反射地反推提示词。大盛提到工作中刻意营造“活人感”,并指出 AI 与真人内容的界限已难以分辨。
人人都是导演的时代来了吗?
主播提出“人人都是导演”的议题,刘老师认为技术门槛降低使普通人也能表达创意,但非著名担忧 AI 正在替代中端从业者,人类可能只剩下创意类工作。
AI 替代的是生产流程而非单一岗位
大盛提出 AI 正在替代整个内容行业的生产规范和流程,并以自己减少使用 Adobe 产品为例,说明工具变迁对从业者的影响。
工具变迁与职业危机
非著名以工程制图工具演变为例,说明技能壁垒可能被颠覆。大盛则担忧 AI 快速替代熟练创作者,而新生产方式尚未成熟,导致劣质 AI 内容成为主流。
AI 冲击下的个人经历与行业阵痛
大盛分享其团队被裁的经历,自己因率先使用 AI 而留下。他坦言付出了巨大代价,但也强调审美和认知比纯技术更重要。
技能壁垒的崩塌与重建
非著名总结 AI 将抹平技能差距,但创造类和底层原理类能力依然重要。大盛补充,未来游戏人需要具备“手搓工具”的能力,通过 API 自建节点能获得更大优势。
AI 时代的信任危机与隐私问题
讨论 AI 生成内容引发的信任危机,主播担忧个人形象和声音可能被克隆用于诈骗,隐私几乎不复存在。刘老师也承认 AI 克隆技术难以防范。
版权困局与行业应对
讨论 AI 二创的版权问题,大盛提到迪士尼与 OpenAI 签约、Netflix 收购派拉蒙等案例,认为行业正从抵制转向主动授权。
审美操控与数据驱动
大盛指出数据驱动的审美正在被 AI 强化,可能操控大众取向。非著名类比预制菜与现炒菜,认为未来可能回归对“手作”内容的追求。
回归本质:创意与情感是最终壁垒
主播总结,工具民主化后,真正的壁垒是创意、情感和个人 IP。大盛赞同,强调“Why to do”比“How to do”更重要。
结语:AI 走向快车道
主播收尾,认为 AI 从婴儿期步入青年期,从业者、用户和消费者都应思考如何与 AI 共处,并预告未来将继续讨论 AI 话题。

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Seedance 2.0 为何令人震惊
AI 视频生成技术的飞跃
AI 生成内容与真人的界限模糊
人人都是导演的时代来了吗?
AI 替代的是生产流程而非单一岗位
工具变迁与职业危机
AI 冲击下的个人经历与行业阵痛
技能壁垒的崩塌与重建
AI 时代的信任危机与隐私问题
版权困局与行业应对
审美操控与数据驱动
回归本质:创意与情感是最终壁垒
结语:AI 走向快车道
节目里自然聊到的,不是广告

AI 对内容的推测
☕🧄 这个比喻出自 2009 年周立波的一句「喝咖啡的怎么能和吃大蒜的呆在一起呢」;郭德纲后来在《你要高雅》里回了一句「雅和俗分不开,喝着咖啡就着大蒜,秋水共长天一色」。我们借它标注风格取向 —— 两端没有高下,编辑部式与熟人局式都能做出极好的节目。
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