
10 月 29 日 · 1 小时 12 分

你听说过独立开发者吗?
独立开发者,就是那些靠自己或很小的团队,把一个点子从零做成一个产品的人。他们没有大公司资源,却有创意、热情和勇气,愿意用代码或其他自己擅长的方式,去建造一个想要的世界。
第一次对这群人有了具体的感知,是在「小红书独立开发大赛」上。当这些经常躲在幕后的人站在台上,真诚讲述着他们的故事时,台下的人也许不是都懂代码,但也能被他们的热情点燃。所以这期,我们将其中几位令人印象深刻的独立开发者请来了热水频道:
第一位森树,是本次「宝藏App金奖」获得者,她曾在自我怀疑的低谷期,独自做了一款叫「雨天」的游戏治愈自己,也治愈了玩家;
第二位思佳,获得这届大赛最高奖项和50万元的奖金,他开发的体感控制器「Action&Link」,让我们终于可以在最爱的游戏里健身;
最后一组,是获得「最佳创意奖」的Una和小昊,他俩白天上班,晚上搞开发,为ADHD们做出了一款专注力救星App「专注飞机」。
这期聊完,我最大的感受是,好的独立开发产品,最初可能都是为了拯救自己。但这些产品上线之后,会帮他们找到同类,那些发生在他们自己身上的治愈时刻,会像星光一样被成千上万甚至亿万次地,复制到这个地球不同角落的人身上。
但是,独立开发也许并非技术人的特权,它可以是我们每个普通人对现实不够满意时,用自己擅长的方式,创造一个新的小世界。
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开始倒水>
本期水温:32°C
Part 1:从小梦想成为游戏制作人的森树
一款让主播玩泪目的游戏,长啥样?

*森树开发的独立游戏《雨天》,AppStore可免费下载
我不要只做玩游戏的人了,我要做设计游戏的人
我明明想要做游戏,为什么我现在在学英语?
《雨天》这款小游戏是怎么诞生的?

*森树确定做《雨天》之前的头脑风暴
没玩过很多游戏的人能做好游戏吗?
游戏制作人需要哪些必备能力?
如何找到一起做游戏的音乐伙伴?
从大厂辞职做独立游戏,如何面对家人的不理解?
Part 2:把塞尔达变成健身房的思佳
一个U盘+手机,就能用身体操控你最爱的游戏
它和Wii、Kinect、健身环有啥区别?
1年8个月,一个人熬出来的「全球首创」
写代码没灵感?暴力破解法!
想成为长期的独立开发者,你先过这两道门槛
压力很大的时候怎么解压?
Part 3:用专注力解锁世界地图的Una和小昊
ADHD人群、刷手机停不下来人群、飞行爱好者们🙋这里有一个为你量身定制的App
一个idea是怎么变成一款App产品的?

*Una和小昊开发的「专注飞机」UI界面
上线一周突破1000刀,怎么做到的?
开发者大赛没入围,同行比我们还着急🥹
我们喜欢的独立开发者,都有什么共同点?
手撕登机牌、模拟真实航线……细节控的DNA动了!
<br>
本期嘉宾&主播>
嘉宾:森树(独立游戏「雨天」开发者,小红书@森树Tree)
思佳(体感控制器「Action&Lin」开发者,小红书@赛博灵克)
Una、小昊(专注类App「专注飞机」开发者,小红书@专注飞机FocusFlight)
主播&监制:宇野
后期:江珊、欣怡
封面:鑫雨
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本期相关>
● 本期提到的其他游戏&产品
《星露谷物语》:由独立开发者Eric Barone独立制作的像素风模拟经营游戏,2016年发行至今,全球售出超过4000万份。
《塞尔达传说》:日本电子游戏制造商任天堂自1986年起推出的动作冒险游戏系列。
《原神》:米哈游开发的动作角色扮演游戏,2020年上线。
《黑神话:悟空》:游戏科学开发和发行的动作角色扮演游戏,2024年上线。
《谜底黑胶》:一款专注于还原黑胶唱片质感的音乐播放器App,开发者61(柳毅)。
《Grow》:一款健康运动监测类App,开发者Allen。
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长期招募>
🙋长期有偿招募飞行制作人!
🌟如果你有成熟的播客策划+主持+制作经验,欢迎带作品联系小助手(vx:aboutmgzn02)
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关于我们>
● about热水频道,是小红书官方内容品牌「about关于」自制播客,用声音构建「成年人的兴趣班」。每期解锁一个兴趣生活关键词,一起打开那些不曾看见的世界图层。「热水城市」「热水古人」「好状态启动!」等专题系列持续更新中。
● 「about关于」是小红书于2021年创立的内容品牌,延续小红书「Inspire Lives」理念,关注并记录人们的生活,以及对生活本质的思考。目前已出版7本纸质杂志书,最新一本《给明天的一句话》,京东/当当/天猫/小红书搜索书名就能入手。
● 欢迎关注我们的小红书+订阅小宇宙
● 播客每周四更新,如果想一起讨论每期话题,欢迎加入「热水听友群」,加小助手微信:aboutmgzn02,或下方扫码发送「进群」:

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10 月 29 日 · 1 小时 12 分

10 月 22 日 · 29 分钟

10 月 15 日 · 1 小时 05 分

9 月 24 日 · 1 小时 03 分

about热水频道 · 2025 年 7 月 17 日 · 59 分钟
你听说过独立开发者吗?
独立开发者,就是那些靠自己或很小的团队,把一个点子从零做成一个产品的人。他们没有大公司资源,却有创意、热情和勇气,愿意用代码或其他自己擅长的方式,去建造一个想要的世界。
第一次对这群人有了具体的感知,是在「小红书独立开发大赛」上。当这些经常躲在幕后的人站在台上,真诚讲述着他们的故事时,台下的人也许不是都懂代码,但也能被他们的热情点燃。所以这期,我们将其中几位令人印象深刻的独立开发者请来了热水频道:
第一位森树,是本次「宝藏App金奖」获得者,她曾在自我怀疑的低谷期,独自做了一款叫「雨天」的游戏治愈自己,也治愈了玩家;
第二位思佳,获得这届大赛最高奖项和50万元的奖金,他开发的体感控制器「Action&Link」,让我们终于可以在最爱的游戏里健身;
最后一组,是获得「最佳创意奖」的Una和小昊,他俩白天上班,晚上搞开发,为ADHD们做出了一款专注力救星App「专注飞机」。
这期聊完,我最大的感受是,好的独立开发产品,最初可能都是为了拯救自己。但这些产品上线之后,会帮他们找到同类,那些发生在他们自己身上的治愈时刻,会像星光一样被成千上万甚至亿万次地,复制到这个地球不同角落的人身上。
但是,独立开发也许并非技术人的特权,它可以是我们每个普通人对现实不够满意时,用自己擅长的方式,创造一个新的小世界。
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本期水温:32°C
Part 1:从小梦想成为游戏制作人的森树
一款让主播玩泪目的游戏,长啥样?

*森树开发的独立游戏《雨天》,AppStore可免费下载
我不要只做玩游戏的人了,我要做设计游戏的人
我明明想要做游戏,为什么我现在在学英语?
《雨天》这款小游戏是怎么诞生的?

*森树确定做《雨天》之前的头脑风暴
没玩过很多游戏的人能做好游戏吗?
游戏制作人需要哪些必备能力?
如何找到一起做游戏的音乐伙伴?
从大厂辞职做独立游戏,如何面对家人的不理解?
Part 2:把塞尔达变成健身房的思佳
一个U盘+手机,就能用身体操控你最爱的游戏
它和Wii、Kinect、健身环有啥区别?
1年8个月,一个人熬出来的「全球首创」
写代码没灵感?暴力破解法!
想成为长期的独立开发者,你先过这两道门槛
压力很大的时候怎么解压?
Part 3:用专注力解锁世界地图的Una和小昊
ADHD人群、刷手机停不下来人群、飞行爱好者们🙋这里有一个为你量身定制的App
一个idea是怎么变成一款App产品的?

*Una和小昊开发的「专注飞机」UI界面
上线一周突破1000刀,怎么做到的?
开发者大赛没入围,同行比我们还着急🥹
我们喜欢的独立开发者,都有什么共同点?
手撕登机牌、模拟真实航线……细节控的DNA动了!
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本期嘉宾&主播>
嘉宾:森树(独立游戏「雨天」开发者,小红书@森树Tree)
思佳(体感控制器「Action&Lin」开发者,小红书@赛博灵克)
Una、小昊(专注类App「专注飞机」开发者,小红书@专注飞机FocusFlight)
主播&监制:宇野
后期:江珊、欣怡
封面:鑫雨
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● 本期提到的其他游戏&产品
《星露谷物语》:由独立开发者Eric Barone独立制作的像素风模拟经营游戏,2016年发行至今,全球售出超过4000万份。
《塞尔达传说》:日本电子游戏制造商任天堂自1986年起推出的动作冒险游戏系列。
《原神》:米哈游开发的动作角色扮演游戏,2020年上线。
《黑神话:悟空》:游戏科学开发和发行的动作角色扮演游戏,2024年上线。
《谜底黑胶》:一款专注于还原黑胶唱片质感的音乐播放器App,开发者61(柳毅)。
《Grow》:一款健康运动监测类App,开发者Allen。
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● 「about关于」是小红书于2021年创立的内容品牌,延续小红书「Inspire Lives」理念,关注并记录人们的生活,以及对生活本质的思考。目前已出版7本纸质杂志书,最新一本《给明天的一句话》,京东/当当/天猫/小红书搜索书名就能入手。
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10 月 22 日 · 29 分钟

10 月 15 日 · 1 小时 05 分