日vol.466 对话龙哥:回忆《电子游戏软件》的峥嵘岁月

vol.466 对话龙哥:回忆《电子游戏软件》的峥嵘岁月

日谈公园·2022 年 7 月 25 日·1 小时 20 分
在喜马拉雅播放
创作者写的节目说明

主播 | 小伙子 青年    嘉宾 | 龙哥 王师傅 
 
小伙子这次见到偶像了!《电子游戏软件》的编辑龙哥对于他们这代人来讲无疑是一位传奇。《电子游戏软件》杂志始创于1994年6月,于2012年2月正式宣布停刊,这本陪伴并培育了一代80后游戏玩家的杂志在第十九个年头画下了句号。今天小伙子、青年、王师傅和龙哥坐在一起聊天,大家一起梦回二十多年前。
 
作为中国第一本正式的游戏杂志,《电软》在创刊之初就提出自己的办刊宗旨:为游戏业指路,为游戏迷正名,其凭借着认真的游戏态度、权威的信息发布还有轻松、幽默的办刊风格成为一代人心目中的经典。今天龙哥带来了很多那些不为人知的故事:创刊之初因为拿不到期刊号,先用书号做了两期试刊才和出版社商谈期刊号;出第一期的时候心里没底,硬咬着牙才印下5000本杂志拿到批发市场去卖;设备不够就连夜拿着游戏机到专业摄影记者的家里,让别人帮忙用专业相机对着电视屏幕拍游戏画面用来作图片排版......在欢笑与艰难中,一期又一期的刊物诞生在图书市场中,而小读者们也在用今天攒一块钱明天攒两块钱的办法来购买电软杂志。经过十多年的发展后,《电软》成为国内销售量最大的游戏类杂志,创造历史的人也许并不会有带着某种使命感的自觉,只是在充满不确定的道路上不断前行。


《电软》杂志早已停刊,但是那些传奇的故事将永远留在这一代人的心中。


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GMN-宏宇 - Crea-Tech - 重装机兵

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小伙子这次见到偶像了!《电子游戏软件》的编辑龙哥对于他们这代人来讲无疑是一位传奇。《电子游戏软件》杂志始创于1994年6月,于2012年2月正式宣布停刊,这本陪伴并培育了一代80后游戏玩家的杂志在第十九个年头画下了句号。今天小伙子、青年、王师傅和龙哥坐在一起聊天,大家一起梦回二十多年前。
 
作为中国第一本正式的游戏杂志,《电软》在创刊之初就提出自己的办刊宗旨:为游戏业指路,为游戏迷正名,其凭借着认真的游戏态度、权威的信息发布还有轻松、幽默的办刊风格成为一代人心目中的经典。今天龙哥带来了很多那些不为人知的故事:创刊之初因为拿不到期刊号,先用书号做了两期试刊才和出版社商谈期刊号;出第一期的时候心里没底,硬咬着牙才印下5000本杂志拿到批发市场去卖;设备不够就连夜拿着游戏机到专业摄影记者的家里,让别人帮忙用专业相机对着电视屏幕拍游戏画面用来作图片排版......在欢笑与艰难中,一期又一期的刊物诞生在图书市场中,而小读者们也在用今天攒一块钱明天攒两块钱的办法来购买电软杂志。经过十多年的发展后,《电软》成为国内销售量最大的游戏类杂志,创造历史的人也许并不会有带着某种使命感的自觉,只是在充满不确定的道路上不断前行。


《电软》杂志早已停刊,但是那些传奇的故事将永远留在这一代人的心中。


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一档以嘉宾深度访谈为核心的综合人文播客,题材覆盖社会观察、历史专题、人文旅行与人物口述史;第十一年起以系列化付费历史节目…

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