游41期:写在复播一周年的回顾

41期:写在复播一周年的回顾

游戏人有态度·2021 年 7 月 11 日·34 分钟创作者职业科技产业
在喜马拉雅播放
创作者写的节目说明

主播:大盛、剑桑
剪辑:大盛

大盛和百鬼参加了刚刚结束的2021年播客节,在现场也遇到了很多有趣的播客主播和听友,也认识了很多游戏圈的小伙伴,非常开心,在此感谢各位主播、听友,感谢播客公社和老袁。
也是恰逢游戏人有态度从2020年5月复播以来的一周年,我和剑桑做了一次复播一周年回顾,从2015年开始做 嗨格大巴 开始,到2016年开始做游戏人有态度,2018年决定暂停更新,再到2020年5月复播,最后到今天这一路走来,我们到底都经历了什么,做了一次心路历程,不仅让我们自己看到了成长,也希望分享一些我们觉得还不错的经验给有志向做播客的小伙伴们。
感谢一年来支持我们游戏人有态度的听友们,希望2022年有更多的听友加入我们!

游戏人有态度,是一档几个游戏圈老玩家制作的播客,我们希望在制作播客过程中,能洞察到游戏行业的变化,也希望通过播客认识更多兴趣相投的小伙伴一起分享快乐,你可以在各类音频平台、泛用性播客app上收听到我们的节目,如果你对我们的节目特别感兴趣,欢迎点赞、留言、转发,如果你特别想和我们的主播互动,欢迎来撩 V 9779963

AI 推荐理由

为什么值得听

AI 读完整集转写后给出的推荐理由

这期是游戏人有态度复播一周年的回顾,主播大圣和剑桑翻出四年黑历史:从用iPhone 6在会议室录出第一期,到因《毁灭战士》重启转型专业分析,再到停播两年后靠一期“剧本杀”嘉宾节目找到方法。你能听到两个游戏从业者如何从互相嫌弃(研发vs市场)到确立“从业者聊行业”的定位,还有他们从手机到调音台再到罗德的设备升级血泪史。如果你也在做播客,或好奇游戏行业内部视角,这期能给你不少共鸣和启发。

AI 概要

本期概要

由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充

本期是游戏人有态度复播一周年的回顾特辑。主播大圣和剑桑回顾了节目从2015年泛娱乐播客“嗨格大巴”起步,到2016年因《毁灭战士》重启转型专业游戏分析,再到2020年疫情后重启并确立“从业者聊行业”定位的四年历程。他们分享了早期录制设备简陋、内容无数据、团队分歧、停播与重启的曲折经历,以及如何通过第十六期“剧本杀”嘉宾节目找到方法,最终确立研发与市场分轨、输出知识增量的内容方向。节目还讨论了设备升级(从iPhone到调音台再到罗德)、听友群建设(80%为游戏从业者)以及对未来的展望。

AI 识别的章节

章节

点一章从那里开始播 · 与上面创作者标的时间点各自独立

00:01

开场与回顾动机

主播开场介绍本期是复播一周年回顾,提到参加播客节,决定分享心路历程。

01:36

嗨格大巴的诞生与失败

回顾2015年因《使命召唤》契机,五名游戏公司同事用iPhone 6录制泛娱乐播客,因内容无重心、数据惨淡,三期后解散。

04:15

转型尝试与分歧

从嗨格大巴到游戏人有态度,尝试杂谈但无人听,因《毁灭战士》重启决定做专业内容,但两人风格分歧(学术vs娱乐)导致冲突。

07:11

我们都爱打手枪与专业方向萌芽

录制FPS系列“我们都爱打手枪”,做大纲找资料,但风格偏学术枯燥,为后续转型埋下伏笔。

10:17

游戏人有态度的成立与早期分歧

2016年借《毁灭战士》重启正式成立游戏人有态度,但做了几期后因研发与市场立场分歧、工作琐事停摆。

13:12

停播原因与两人对谈的瓶颈

讨论两人对谈的瓶颈:内容量、思路、配合都易达上限,且研发与市场立场难以调和,导致节目难以持续。

17:21

重启与设备进化

2020年5月两人换工作后决定重启,从第十期到第十五期录制方式简陋,直到第十六期请嘉宾聊剧本杀,首次使用调音台和动圈麦克风,找到方法。

20:21

确立方向:从业者聊行业

通过《八方旅人》等期,正式确立“从业者聊游戏产品与行业”的方向,并形成研发与市场分轨、输出知识增量的原则。

23:29

内容原则与团队分工

强调多视角、不感兴趣不参与、研发与市场各讲各的,保证听感稳定,避免不懂装懂。

27:01

给播客新人的建议与未来展望

建议起步主播越多越好、两两成对,共识与互动重要;未来计划拓展开发者故事、音频直播等。

31:17

结尾与下期预告

总结一周年回顾,感谢听众,预告下期再见,并附节目介绍与订阅信息。

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游戏人有态度

游41期:写在复播一周年的回顾

游戏人有态度 · 2021 年 7 月 11 日 · 34 分钟

41期:写在复播一周年的回顾

在喜马拉雅播放
创作者写的节目说明

主播:大盛、剑桑
剪辑:大盛

大盛和百鬼参加了刚刚结束的2021年播客节,在现场也遇到了很多有趣的播客主播和听友,也认识了很多游戏圈的小伙伴,非常开心,在此感谢各位主播、听友,感谢播客公社和老袁。
也是恰逢游戏人有态度从2020年5月复播以来的一周年,我和剑桑做了一次复播一周年回顾,从2015年开始做 嗨格大巴 开始,到2016年开始做游戏人有态度,2018年决定暂停更新,再到2020年5月复播,最后到今天这一路走来,我们到底都经历了什么,做了一次心路历程,不仅让我们自己看到了成长,也希望分享一些我们觉得还不错的经验给有志向做播客的小伙伴们。
感谢一年来支持我们游戏人有态度的听友们,希望2022年有更多的听友加入我们!

游戏人有态度,是一档几个游戏圈老玩家制作的播客,我们希望在制作播客过程中,能洞察到游戏行业的变化,也希望通过播客认识更多兴趣相投的小伙伴一起分享快乐,你可以在各类音频平台、泛用性播客app上收听到我们的节目,如果你对我们的节目特别感兴趣,欢迎点赞、留言、转发,如果你特别想和我们的主播互动,欢迎来撩 V 9779963

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为什么值得听

AI 读完整集转写后给出的推荐理由

这期是游戏人有态度复播一周年的回顾,主播大圣和剑桑翻出四年黑历史:从用iPhone 6在会议室录出第一期,到因《毁灭战士》重启转型专业分析,再到停播两年后靠一期“剧本杀”嘉宾节目找到方法。你能听到两个游戏从业者如何从互相嫌弃(研发vs市场)到确立“从业者聊行业”的定位,还有他们从手机到调音台再到罗德的设备升级血泪史。如果你也在做播客,或好奇游戏行业内部视角,这期能给你不少共鸣和启发。

AI 概要

本期概要

由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充

本期是游戏人有态度复播一周年的回顾特辑。主播大圣和剑桑回顾了节目从2015年泛娱乐播客“嗨格大巴”起步,到2016年因《毁灭战士》重启转型专业游戏分析,再到2020年疫情后重启并确立“从业者聊行业”定位的四年历程。他们分享了早期录制设备简陋、内容无数据、团队分歧、停播与重启的曲折经历,以及如何通过第十六期“剧本杀”嘉宾节目找到方法,最终确立研发与市场分轨、输出知识增量的内容方向。节目还讨论了设备升级(从iPhone到调音台再到罗德)、听友群建设(80%为游戏从业者)以及对未来的展望。

AI 识别的章节

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00:01

开场与回顾动机

01:36

嗨格大巴的诞生与失败

04:15

转型尝试与分歧

07:11

我们都爱打手枪与专业方向萌芽

10:17

游戏人有态度的成立与早期分歧

13:12

停播原因与两人对谈的瓶颈

17:21

重启与设备进化

20:21

确立方向:从业者聊行业

23:29

内容原则与团队分工

27:01

给播客新人的建议与未来展望

31:17

结尾与下期预告

本期提到的品牌与产品

节目里自然聊到的,不是广告

iPhone 6早期录制设备
04:15中性
荔枝FM早期上架平台
04:45中性
百灵达调音台吐槽底噪大、无法分轨
20:25负面
罗德麦克风升级设备,效果提升
21:20正面
苹果IDFA行业分析案例
25:48中性
播客公社参加播客节
27:33中性
游游戏人有态度

游戏人有态度

面向游戏行业从业者及科技爱好者的深度对谈节目,聚焦AI与游戏交叉领域,分享行业老兵一手经验与犀利观点。

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这一期适合谁

AI 对内容的推测

听众画像25–34 岁为主 · 偏男性 · 消费力中等
更适合游戏行业从业者

这一期偏哪一派

偏京派内容主要由主播个人经历驱动,结构松散,大量跑题被容忍,属于熟人局式生产。

在哪里听

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