游87期:愿老兵不死

87期:愿老兵不死

在喜马拉雅播放
创作者写的节目说明

临时录的一期单口,源自前两天发生的一些事,另外给大家带来点福利。

【活动推荐�】
今年冬天,北京有你最值得你赶一趟的现场:极客公园创新大会 2026。
在活动的两天的时间里,我们将汇聚这个时代最「有料」并且敢于说「非共识」的人--何小鹏、刘靖康、刘作虎、王小川......来这里:
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12 月 6 日-7 日,北京 798艺术区,我们不见不散!速戳链接,了解大会详情�极客公园创新大会 2026 首批嘉宾揭晓!https://mp.weixin.qq.com/s/j0eRzCvLmkNvq_rrR428Zg
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AI 看点

本期看点

AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语

最值得听的

主播拆出CG动画组被裁的另一半原因:游戏营销从品牌广告全面转向效果广告,成本逻辑彻底变了。

别处听不到的

亲历者视角:组里从22人砍到3人,留下的理由不是技术更好,而是能熟练使用AIGC工具。

最打动人的

Last day帮共事六年的同事收拾东西、目送他们离开,然后一个人回到只剩两排空位的工位。

AI 推荐理由

为什么值得听

AI 读完整集转写后给出的推荐理由

一个在游戏CG动画行业干了近十五年的人,讲述自己所在的十人团队如何在两天内被裁到只剩三个会用AIGC的人。他没有停在抱怨,而是拆出另一层原因:厂商不再做品牌CG,只投效果广告。节目里还有《黑神话:悟空》198元定价、《燕云十六声》海外免费这些具体例子,以及他对2026年游戏市场「换皮游戏重新崛起」的判断。

AI 概要

本期概要

由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充

主播以亲历者身份讲述:自己所在的游戏CG动画视频制作组在成立近十年后被整体裁撤,四名资深动画师被裁,仅留下能熟练使用AIGC工具的三个人。节目由此展开对游戏行业营销从品牌广告转向效果广告、AI内容淹没市场、玩家只在乎好玩便宜、专业技术人员五到十年积累的壁垒失效等问题的讨论,并给出对2026年游戏市场的判断:3A只属于大厂,中小团队缩编,换皮游戏可能重新崛起。

AI 识别的章节

章节

点一章从那里开始播 · 与上面创作者标的时间点各自独立

00:00

开场新闻与极客公园创新大会口播

主播先播报几条行业新闻:Unity与Unreal联手、Cocos被曝收购后承诺免费、北京提出打造游戏文化城市但人才引进奖励最高四千万略显不足,并对比杭州、上海、广州、深圳的游戏公司格局。随后口播极客公园创新大会2026的赞助信息。

02:41

成立近十年的CG动画组被整体裁撤

主播讲述自己所在公司成立近十年的游戏CG动画视频制作组被裁,从巅峰22人一路砍到8人,最终只剩他和两名能熟练使用AIGC工具的同事并入其他部门,四名资深动画师集体离开。他承认AI进步太快,专业创作者也不得不加入其阵营。

06:55

营销转向效果广告,AI让传统流程失去成本优势

游戏行业营销从大成本品牌广告、PV、CG转向效果广告与UP主商单,只因成本低、转化直接。传统精雕细琢的视频一旦播放量低,单价成本就极高;AI让生产边际成本趋近于零,市场被海量AI内容淹没。

09:14

专业壁垒失效:五到十年的积累被几个月抹平

专业创作者看不上AI生成的「赛博小垃圾」,但市场已经接受。动画师从大学到独挑大梁往往需要五到十年,灯光、模型、渲染、合成等岗位同样如此,可这几个月每次项目会上,传统工艺产出的内容在数量和数据上都被AI投放内容碾压。

10:37

周鸿祎的说法与动画师的收入困境

主播引用罗永浩播客中周鸿祎的说法:AI视频工具能让非科班创作者产出超越市面上99%非专业内容。再对照《哪吒2》核心动画师劳动强度远超996、收入不如链家中介,追问学习专业工具与努力工作究竟换来了什么。

11:45

35岁以上从业者去哪儿了

主播提到自己在知乎游戏圆桌回答「游戏行业35岁以上的人都去哪儿了」,当时说四十多岁老兵仍奋斗一线很自豪,转眼只剩三人。他帮共事六年的同事收拾东西、目送离开,承认没做错也没做对,只是没拿到结果。

13:32

对2026年游戏市场的判断

主播发在即刻的判断:2026年高质量3A只在大厂出现,中小团队缩编,只留玩法已验证、可快速换皮的游戏,换皮游戏可能重新崛起;十人以下小团队研发周期更紧、不确定性更大。玩家不在乎是否AI制作,只要好玩便宜量大管饱,这让工匠精神是否伪命题再次被提出。

14:57

一个人回到工位:愿老兵不死

送完同事,主播独自回到只剩两排空位的工位,决定继续学、跑得更快。他由此理解《赛博朋克2077》里人们争相改造身体的原因:在跑得不够快就被吞噬的年代,没人在乎你胸膛里跳动的是心脏还是芯片。节目以「愿老兵不死,愿老兵永不凋零」收束。

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游戏人有态度

游87期:愿老兵不死

游戏人有态度 · 2025 年 11 月 21 日 · 16 分钟

87期:愿老兵不死

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创作者写的节目说明

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AI 看点

本期看点

AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语

最值得听的

主播拆出CG动画组被裁的另一半原因:游戏营销从品牌广告全面转向效果广告,成本逻辑彻底变了。

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亲历者视角:组里从22人砍到3人,留下的理由不是技术更好,而是能熟练使用AIGC工具。

最打动人的

Last day帮共事六年的同事收拾东西、目送他们离开,然后一个人回到只剩两排空位的工位。

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一个在游戏CG动画行业干了近十五年的人,讲述自己所在的十人团队如何在两天内被裁到只剩三个会用AIGC的人。他没有停在抱怨,而是拆出另一层原因:厂商不再做品牌CG,只投效果广告。节目里还有《黑神话:悟空》198元定价、《燕云十六声》海外免费这些具体例子,以及他对2026年游戏市场「换皮游戏重新崛起」的判断。

AI 概要

本期概要

由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充

主播以亲历者身份讲述:自己所在的游戏CG动画视频制作组在成立近十年后被整体裁撤,四名资深动画师被裁,仅留下能熟练使用AIGC工具的三个人。节目由此展开对游戏行业营销从品牌广告转向效果广告、AI内容淹没市场、玩家只在乎好玩便宜、专业技术人员五到十年积累的壁垒失效等问题的讨论,并给出对2026年游戏市场的判断:3A只属于大厂,中小团队缩编,换皮游戏可能重新崛起。

AI 识别的章节

章节

点一章从那里开始播 · 与创作者标的时间点各自独立

00:00

开场新闻与极客公园创新大会口播

02:41

成立近十年的CG动画组被整体裁撤

06:55

营销转向效果广告,AI让传统流程失去成本优势

09:14

专业壁垒失效:五到十年的积累被几个月抹平

10:37

周鸿祎的说法与动画师的收入困境

11:45

35岁以上从业者去哪儿了

13:32

对2026年游戏市场的判断

14:57

一个人回到工位:愿老兵不死

本期提到的品牌与产品

节目里自然聊到的,不是广告

Unity被提及与Unreal联手
00:00中性
Unreal被提及与Unity联手
00:00中性
Cocos被曝收购并承诺免费使用
00:19中性
黑神话:悟空以198/298定价作为「不贵」的标尺
04:05正面
燕云十六声海外上线免费加外观付费
04:43中性
三角洲行动黑鹰坠落关卡单人剧情免费
04:43中性

商业合作

AI 识别出的推广,播放条上用橙色区段标出

片头口播 · 极客公园主播口播极客公园创新大会2026,介绍何小鹏、刘靖康、刘作虎、王小川等嘉宾,活动12月6日至7日在北京798艺术区举办,引导点击链接购票。
01:26 – 02:21商业合作
游游戏人有态度

游戏人有态度

面向游戏行业从业者及科技爱好者的深度对谈节目,聚焦AI与游戏交叉领域,分享行业老兵一手经验与犀利观点。

已收录 106 期 · 最近更新 11 月 9 日

这一期适合谁

AI 对内容的推测

听众画像25–34 岁为主 · 偏男性 · 消费力中等
更适合游戏行业从业者

这一期偏哪一派

略偏京派以主播个人十五年从业经历与团队被裁的切身感受驱动,结构随情绪流动,但开场新闻与赞助口播较规整,属经验讲述而非资料论证。

在哪里听

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