O手机AI与思维固化:为什么我们越来越不擅长思考?

手机AI与思维固化:为什么我们越来越不擅长思考?

Orpheus微见·2025 年 11 月 7 日·1 小时 17 分
在小宇宙播放
创作者写的节目说明

马斯克在最近一次访谈中说「未来5年所有传统手机和App会消失」。

本期节目也录制于上周末,节目里我谈到了一个类似但听起来更剧烈的变化:AI会终结UI(用户界面)。

本期节目就会从「手机AI」以及所有在今天常见的交互设计方式入手,来聊一聊:

为什么我们如果还继续沉迷在手机App(20年前的范式)和图形用户界面(60年前的范式)设下的条条框框中,

我们不仅无法打开AI的使用潜能,也必然会囚禁住人自己的感受和思考能力?

以及手机之后的AI原生设备,可能会让我们去到哪里?

AI的细节系列:AI、元宇宙与真假 | AI与信任 | AI的边界感 | 再谈AI与真假 | AI的交互与思维固化

社交媒体:公众号 / 小红书 / Bilibili / 微博
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▶ STRUCTURE & TIMELINE

一 \ 手机UI如何把AI和我们的思维关进笼子?

爱迪生对留声机商用的失败预判

手机UI如何把AI和我们的思维关进笼子?

Anthropic CEO:我们仍活在60年前的交互思维中!

GPT-5可以自动推送了,是把引擎装在马车上?

OpenAI要造眼镜了!

As We May Think,Memex记忆机(1945)

The Mother of All Demos(1968)与乔布斯、比尔·盖茨

AI原生设备、思维交互、脑机、眼动追踪

二 \ 理想化的AI交互应该满足什么?

从应用驱动到意图驱动,意图驱动的古早案例、大语言模型的雏形:2003年Google「Did YouMean」

多模态融合交互:视觉、语音、手势、眼动、触觉……

从被动响应到主动协作

Google、Meta、苹果、雷鸟、Pico、OpenAI等厂商AI眼镜时间线

出货量靠前的AR/VR/MR厂商,在做什么?

AI+AR眼镜上的多模态交互和输入,为什么鼠标键盘并不是必要的

Always-On实时在线的智能,对空间和对象的精确理解

三 \ AI反衬出我们的思维局限

我们越来越依赖于线性的抽象语言

「嗅到一丝危险的气息」与多模态的统感,感官启动的速度,是语言能力准备速度的几十倍

语言叠加对屏幕的依赖,进一步压缩感官,「我们是在用眼睛和手指思考」

没有时间的语言:Transformer与多头注意力、瞬息全宇宙

AI+AR应用和生态,为什么AR眼镜不应该是屏幕的延续

为硬件产业设定新的共同目标:电池、芯片、显示等领域的发展

四 \ 我们该做什么?

高科技之外,用户也很想要人情味

AI终结UI

历史上的三类媒介,和人之间的三种关系,AI作为新的认知共生的媒介

我们对AI的要求,恰恰也是对自己的要求,如果一个人自己想不清楚自己想要什么,那么他也不可能从AI那里获得什么价值

定义问题、设置跨领域目标、为叙事注入价值观与审美、在AI提供的无数种可能性中做出合理选择

我到底想要成为什么样的人?我又是为什么想要成为那样的人?

▲Memex记忆机,出自万尼瓦尔布什《As We MayThink》(1945)设想通过微缩胶卷成像

▲雷鸟AR AI更多全系产品线

▲AI设备演进方向判断

▲Google Glass(2012,停产)

▲AI+AR眼镜翻译场景效果图

▲空间计算所需的复杂传感器系统

▲空间计算生态

▲《降临》(改编自《你一生的故事》)中的外星语言,类似AI并行运算

▲The Mother of All Demos (1968) 所有演示之母 – 道格拉斯·恩格尔巴特

▶ 参考资料及延展阅读

▶ 提及的部分专有名词

Anthropic / Dario Amodei / Pulse (GPT-5新功能) / Vannevar Bush 万尼瓦尔·布什 /《As We May Think》/ Memex 记忆机 / Alan Kay 艾伦·凯 / Douglas Engelbart 道格拉斯·恩格尔巴特 / Everything Everywhere All at Once《瞬息全宇宙》/ Snow Crash《雪崩》/ Tony Fadell 托尼·法德尔

▶ 一起见微知著


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马斯克在最近一次访谈中说「未来5年所有传统手机和App会消失」。

本期节目也录制于上周末,节目里我谈到了一个类似但听起来更剧烈的变化:AI会终结UI(用户界面)。

本期节目就会从「手机AI」以及所有在今天常见的交互设计方式入手,来聊一聊:

为什么我们如果还继续沉迷在手机App(20年前的范式)和图形用户界面(60年前的范式)设下的条条框框中,

我们不仅无法打开AI的使用潜能,也必然会囚禁住人自己的感受和思考能力?

以及手机之后的AI原生设备,可能会让我们去到哪里?

AI的细节系列:AI、元宇宙与真假 | AI与信任 | AI的边界感 | 再谈AI与真假 | AI的交互与思维固化

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一 \ 手机UI如何把AI和我们的思维关进笼子?

爱迪生对留声机商用的失败预判

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Anthropic CEO:我们仍活在60年前的交互思维中!

GPT-5可以自动推送了,是把引擎装在马车上?

OpenAI要造眼镜了!

As We May Think,Memex记忆机(1945)

The Mother of All Demos(1968)与乔布斯、比尔·盖茨

AI原生设备、思维交互、脑机、眼动追踪

二 \ 理想化的AI交互应该满足什么?

从应用驱动到意图驱动,意图驱动的古早案例、大语言模型的雏形:2003年Google「Did YouMean」

多模态融合交互:视觉、语音、手势、眼动、触觉……

从被动响应到主动协作

Google、Meta、苹果、雷鸟、Pico、OpenAI等厂商AI眼镜时间线

出货量靠前的AR/VR/MR厂商,在做什么?

AI+AR眼镜上的多模态交互和输入,为什么鼠标键盘并不是必要的

Always-On实时在线的智能,对空间和对象的精确理解

三 \ AI反衬出我们的思维局限

我们越来越依赖于线性的抽象语言

「嗅到一丝危险的气息」与多模态的统感,感官启动的速度,是语言能力准备速度的几十倍

语言叠加对屏幕的依赖,进一步压缩感官,「我们是在用眼睛和手指思考」

没有时间的语言:Transformer与多头注意力、瞬息全宇宙

AI+AR应用和生态,为什么AR眼镜不应该是屏幕的延续

为硬件产业设定新的共同目标:电池、芯片、显示等领域的发展

四 \ 我们该做什么?

高科技之外,用户也很想要人情味

AI终结UI

历史上的三类媒介,和人之间的三种关系,AI作为新的认知共生的媒介

我们对AI的要求,恰恰也是对自己的要求,如果一个人自己想不清楚自己想要什么,那么他也不可能从AI那里获得什么价值

定义问题、设置跨领域目标、为叙事注入价值观与审美、在AI提供的无数种可能性中做出合理选择

我到底想要成为什么样的人?我又是为什么想要成为那样的人?

▲Memex记忆机,出自万尼瓦尔布什《As We MayThink》(1945)设想通过微缩胶卷成像

▲雷鸟AR AI更多全系产品线

▲AI设备演进方向判断

▲Google Glass(2012,停产)

▲AI+AR眼镜翻译场景效果图

▲空间计算所需的复杂传感器系统

▲空间计算生态

▲《降临》(改编自《你一生的故事》)中的外星语言,类似AI并行运算

▲The Mother of All Demos (1968) 所有演示之母 – 道格拉斯·恩格尔巴特

▶ 参考资料及延展阅读

▶ 提及的部分专有名词

Anthropic / Dario Amodei / Pulse (GPT-5新功能) / Vannevar Bush 万尼瓦尔·布什 /《As We May Think》/ Memex 记忆机 / Alan Kay 艾伦·凯 / Douglas Engelbart 道格拉斯·恩格尔巴特 / Everything Everywhere All at Once《瞬息全宇宙》/ Snow Crash《雪崩》/ Tony Fadell 托尼·法德尔

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一档以哲学与跨学科视角审视技术与人关系的深度对谈播客,从AI、认知科学延伸到媒介、艺术与产业判断。

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