兔1个小时的节目有45分钟都在骂?——聊聊《丝之歌》的体验

1个小时的节目有45分钟都在骂?——聊聊《丝之歌》的体验

兔子洞·2025 年 12 月 2 日·1 小时 07 分
在喜马拉雅播放
创作者写的节目说明

大家好,兔子洞播客继续更新,几个月之后我们终于开始聊《丝之歌》这款游戏的体验,因为晨伦没有通关,所以大部分时间是沐夏的感受分享。

录制:沐夏、晨伦

剪辑/后期:晨伦

欢迎大家收听、订阅、赞赏。

如果大家有任何想法或意见建议,欢迎在节目下方留言。


以下大纲由AI生成,仅供参考:

游戏回忆:玩丝之歌的感受与经历

游戏体验白金失败:樱桃组的翻译失误导致的游戏挑战

游戏体验分享:樱桃组的设计思路与挑战难度

游戏长板与短板:优秀的长板无法替代的短板让人无法接受

游戏体验回顾:战斗与音乐的交织之旅

《空洞骑士》:独立游戏的辉煌之作,情怀与创新的完美结合

游戏体验升级:二代设计思路与提升方向的思考

游戏中遇到的挑战:打怪、退款和游戏体验的思考

游戏中的难易度设计:小怪数值和战斗策略的思考

游戏体验之谜:为什么某些区域如此难以攻克?

游戏体验:雷丝的精彩战斗和令人惊叹的剧情

建议购买PC版游戏:优化体验、提升游戏价值

说明里标出的时间点,点一下跳过去

兔子洞 · 更多单集

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兔子洞

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兔子洞 · 2025 年 12 月 2 日 · 1 小时 07 分

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大家好,兔子洞播客继续更新,几个月之后我们终于开始聊《丝之歌》这款游戏的体验,因为晨伦没有通关,所以大部分时间是沐夏的感受分享。

录制:沐夏、晨伦

剪辑/后期:晨伦

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游戏回忆:玩丝之歌的感受与经历

游戏体验白金失败:樱桃组的翻译失误导致的游戏挑战

游戏体验分享:樱桃组的设计思路与挑战难度

游戏长板与短板:优秀的长板无法替代的短板让人无法接受

游戏体验回顾:战斗与音乐的交织之旅

《空洞骑士》:独立游戏的辉煌之作,情怀与创新的完美结合

游戏体验升级:二代设计思路与提升方向的思考

游戏中遇到的挑战:打怪、退款和游戏体验的思考

游戏中的难易度设计:小怪数值和战斗策略的思考

游戏体验之谜:为什么某些区域如此难以攻克?

游戏体验:雷丝的精彩战斗和令人惊叹的剧情

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兔兔子洞

兔子洞

三位主播以闲聊漫谈方式,从个人观影、饮酒、游戏等消费经验出发,延伸到影视与游戏产业观察及泛文化讨论的泛文化漫谈节目。

已收录 357 期 · 最近更新 9 月 21 日

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