西和祁又一漫谈《塞尔达传说·王国之泪》:视听娱乐必将走向扭曲时间

和祁又一漫谈《塞尔达传说·王国之泪》:视听娱乐必将走向扭曲时间

西海之声 Radio SayHi!·2023 年 10 月 24 日·53 分钟
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创作者写的节目说明

《塞尔达传说·王国之泪》发售后,老刘身边的朋友都在海拉鲁不懈耕耘,令老刘万万没想到的是,祁又一老师竟成了一位“海拉鲁大全乎人”。7月时,老刘就想约祁老师聊聊作为作家和导演对《王国之泪》的思考,不过直到10月才成行。我们录下了一场关于王国之泪、游戏、视听娱乐和时间的闲聊,供朋友们杀杀时间。

Shownotes:

在海拉鲁没有「正常打」这回事

「奢侈而浪费」的设计

「时间是个变量,不是均匀和线性的」

《王国之泪》的文字量是否太大

我觉得举牌的那个人不是特别需要我的帮助

「打穿」的指标是什么

主线剧情不能要求太多

游戏主题的小说

游戏制作的门槛在下降

再玩一次怎么玩

> gnugnu club 03


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《塞尔达传说·王国之泪》发售后,老刘身边的朋友都在海拉鲁不懈耕耘,令老刘万万没想到的是,祁又一老师竟成了一位“海拉鲁大全乎人”。7月时,老刘就想约祁老师聊聊作为作家和导演对《王国之泪》的思考,不过直到10月才成行。我们录下了一场关于王国之泪、游戏、视听娱乐和时间的闲聊,供朋友们杀杀时间。

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在海拉鲁没有「正常打」这回事

「奢侈而浪费」的设计

「时间是个变量,不是均匀和线性的」

《王国之泪》的文字量是否太大

我觉得举牌的那个人不是特别需要我的帮助

「打穿」的指标是什么

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一档以主播个人视角驱动的音乐与青年文化漫谈播客,围绕华语独立音乐、音乐人产业史与歌单推荐展开,兼及创业、城市生活与情绪观…

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