
10 月 20 日 · 1 小时 23 分

蒙娜丽莎 — 星球大战 — EVA — 原神 — 豆包 ,AI时代还会诞生什么样的新角色和IP?
是我跟百B站百大UP主图灵的猫聊聊这个话题,并且我们两个正好在这个方向尝试,所以这期节目也是我们两个人对当下一些思考的碰撞,是大家对我们的产品有兴趣,可以参与内测。
图灵的猫小宇宙:https://www.xiaoyuzhoufm.com/podcast/6a5edb0ac58699ef645e5a6c
我还有个判断是,角色、IP这类介质是下一代AI的交互入口,因为人类并不想跟一个AI说话,但是人类愿意跟一个自己熟悉的角色说话。
嘉宾介绍:图灵的猫曾任 Amazon AI Lab、美团算法专家,人工智能国际顶会 SIGIR、AAAI 一作及审稿人。
图灵的猫的产品为:跨屏·跨端桌宠「吐梨邦 Turi-topia」,正在招募首批内测用户:去朋友屏幕串门、捎带文件,或用照片和梗图制作你的专属Turi。
首批内测正在报名,预计十月中下旬开始内测,点击下方链接报名,来认识你的Turi。
https://z1g044xgquu.feishu.cn/share/base/form/shrcnd1Snb9WFQQbsucWmftdDhg
树杨的产品是萌系陪伴类 APP,内测申请链接:
https://scnjdtb8lba9.feishu.cn/share/base/form/shrcncmx1RYbqlcljivdAirabhb
时间戳
|精彩预告:内容是广告,未来更稀缺的是“人味”,IP 会成为人与 AI 交流的方式吗?
|播客也算 IP 吗?从长时间陪伴、主播风格,聊到做生意与融资创业的区别
|形象、故事、世界观:IP 的三个层次,以及互联网时代“先验证角色,再展开故事”的新路径
|卖玩具还是做游戏?从《鬼灭之刃》、Fate 到奥特曼,商业化要看谁喜欢你的角色
|中国网文不缺好故事,为什么 IP 生意仍有难题?世界观、角色形象与改编授权的关系
|从孙悟空到《原神》:游戏怎样让中国角色走向全球,“观看”与“亲自扮演”有什么不同?
|经典 IP 为什么能陪伴几代人?从 EVA 到奥特曼,看一个世界观如何不断诞生新角色
|“你相信光吗?”从情绪共鸣到精神寄托,角色如何影响现实生活中的选择?
|用 AI 生成上万个形象,再测试出一个爆款:这条路能跑出真正被喜欢的 IP 吗?
|从选题、上色到动作设计,AI 可以参与创作的哪一步?为什么核心表达仍要保留“人味”?
|角色由人创造,AI 为每个用户创造不同的聊天、故事与场景:新的互动体验从哪里开始?
|从《罗小黑战记》到《雾山五行》:好的 IP 为什么需要时间,赚钱与融资怎样支撑长期创作?
|内容、衍生品、游戏的商业三角:从“内容是广告”,到游戏和商品本身就是内容
|游戏之后会有“第十艺术”吗?AI 能否带来融合内容、衍生品与游戏的新媒介?
|做 AI 产品也是做 IP?从工具标识、豆包到 B 站看板娘,反复看见与每天聊天有什么区别?
|人为什么可能更想和贾维斯说话?从软件到机器人,角色能否成为人与 AI 交流的方式?
|AI 陪伴从软件走向玩偶和机器人:用户购买的关键,是价格、交流动机,还是角色体验?
|新角色怎么起步?如何测试
|角色被喜欢之后怎么办?从画师、文案到产品和衍生品团队,聊技术与内容如何结合
|结尾:分享不同观点,了解双方产品与内测体验
说明里标出的时间点,点一下跳过去
AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语
IP商业化铁三角框架:内容就是广告片,通过衍生品和游戏变现,三代演进路径清晰可操作。
嘉宾以IP创业者身份披露大厂授权经理三个月考核导致叶修形象分裂的内部机制。
舒阳说「中国最可惜的是孙悟空这个形象被日本人强化了,你去拉美问全是Goku」。
AI 读完整集转写后给出的推荐理由
一个做IP的创业者把行业底牌摊开了:为什么中国出不了世界级IP?他给出的答案和常识相反——不是缺故事,是缺一张定得下来的脸。从阿童木到宝可梦到原神,他把IP商业化拆成内容、衍生品、游戏铁三角,还划出了AI能碰和不能碰的边界。最狠的一句是「全球最赚钱的IP是十字架和菩萨」。
由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充
本期《中国好生意》邀请知识八块二创始人舒阳,与图灵的猫对谈AI时代的IP新角色。舒阳提出IP分形象、故事、世界观三层,商业化遵循「内容即广告」的铁三角逻辑(内容+衍生品+游戏)。他分析中国IP不如日本的核心原因是世界观级IP缺乏确定形象权,大厂三个月考核周期导致授权混乱。关于AI生成IP,他坚持核心创作必须手绘,但用户交互层可用AI,因为「未来越稀缺的是人味」。豆包被视为中国AI诞生的第一个IP,靠高频曝光和交互深度建立认知。最后给出实操建议:小红书单篇千赞测试、必须手绘、放图即可。
点一章从那里开始播 · 与上面创作者标的时间点各自独立
播客算不算IP?从定义开始聊起
主播图灵的猫开场,邀请舒阳讨论播客是否算IP。舒阳认为播客因陪伴时长长、能建立资产,闲谈类和访谈类都能形成IP。两人引出IP定义泛化的话题,为后续三层框架做铺垫。
IP的三个层次:形象、故事、世界观
舒阳提出IP分形象、故事、世界观三层,形象类IP来得快去得也快,以三个月为周期。互联网平台让IP孵化变简单,因为可以先做形象AB测试再补故事和世界观,但构建世界观和设计角色的基本功AI无法替代。
游戏、玩具与IP变现的匹配逻辑
讨论游戏是否是IP变现最快的手段。舒阳认为要分题材:鬼灭之刃适合卖周边,Fate适合做游戏因为用户ARPU高,奥特曼适合卖玩具因为受众是小孩。中国大厂包揽IP的模式导致形象权不统一,是IP商业化不如日本的最大原因。
中国IP的困境:形象权定不下来
舒阳以《诡秘之主》《全职高手》为例,指出中国世界观级IP缺乏确定形象权。腾讯三个月考核周期导致叶修同时存在2D、3D、真人多个版权,形象不统一伤害用户。孙悟空形象被日本强化是最可惜的案例。
游戏反向输出与番剧的消亡
游戏行业监管较少,带世界观的游戏反向输出海外效率更高。舒阳认为番剧可能消亡,日本在拍异世界,中国在拍短剧异世界。讨论鬼灭之刃、EVA等经典IP的长寿逻辑,以及IP能量等级与商业价值的关系。
IP的能量等级:从environment到love
舒阳提出IP能量等级框架:最高是environment(十字架、菩萨),其次是peace(尤达大师),再往下是philosophy、love、joy。神权缺位的时代,IP抢占了宗教留下的精神市场。人类故事没有变过,只是媒介在变。
AI能生成IP吗?人味的稀缺性
讨论AI一年跑上万个形象赌爆款的模式。舒阳坚持IP行业是匠心手工,核心创作不能碰AI,但选题和用户交互层可以用。图灵的猫补充AI博主反而坚持手写。舒阳认为未来越稀缺的是人味,但承认自己可能不对。
AI应用的边界:与用户相关vs无关
舒阳划出清晰边界:与用户无关的形象产出、上色必须手绘;与用户相关的聊天、场景生成可以用AI。图灵的猫以罗小黑、非人哉、雾山五行为例,指出以前做IP的人没想着赚钱反而做出好作品。舒阳回应商业化是手段,建立世界级影响力才是目的。
IP商业化的铁三角与三代演进
舒阳梳理IP商业化三代:1.0内容是广告通过衍生品变现(阿童木、宝可梦);2.0内容就是衍生品或游戏(泡泡玛特、任天堂、米哈游);3.0内容+衍生品+游戏一起呈现。核心是铁三角,内容就是广告片,不要当成商品卖。
第十艺术与AI原生IP的可能性
舒阳提出「第十艺术」概念,认为AI会诞生属于自己的媒介载体。讨论形象IP满足用户OC替代需求,审美姬蛙是形象好看且精神内核契合当代情绪的好例子。图灵的猫提到Claude Code的logo意外走红。
豆包:中国AI诞生的第一个IP
舒阳认为豆包是中国AI诞生的第一个IP,靠高频曝光(每天触达十几次)和交互深度(老人聊一个多小时)建立认知。对比B站看板娘缺乏故事支撑。讨论IP作为AI与人交互的interface,软件端陪伴类AI已跑通,硬件端还要等五到十年。
给IP创业者的实操建议
舒阳给吐梨邦的建议:多测,标准是小红书单篇一千赞;一定要画,不用AI生成形象;放图就行,不用想太多。长期需要养画师、做衍生品、开发程序。以乔布斯管皮克斯为例,说明技术公司最终可以走到卖玩具的IP路径。

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中国IP的困境:形象权定不下来
游戏反向输出与番剧的消亡
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AI能生成IP吗?人味的稀缺性
AI应用的边界:与用户相关vs无关
IP商业化的铁三角与三代演进
第十艺术与AI原生IP的可能性
豆包:中国AI诞生的第一个IP
给IP创业者的实操建议
节目里自然聊到的,不是广告

AI 对内容的推测
☕🧄 这个比喻出自 2009 年周立波的一句「喝咖啡的怎么能和吃大蒜的呆在一起呢」;郭德纲后来在《你要高雅》里回了一句「雅和俗分不开,喝着咖啡就着大蒜,秋水共长天一色」。我们借它标注风格取向 —— 两端没有高下,编辑部式与熟人局式都能做出极好的节目。
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10 月 20 日 · 1 小时 23 分

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