机幻现在在做什么?

幻现在在做什么?

机核兴趣频道·2016 年 1 月 8 日·45 分钟
创作者写的节目说明

幻团队在去年9月16日发布会之后一直没有什么消息,之后众筹失败,很多人认为项目已死,那么他们的项目怎么样了?是否还在进行?在那之后有什么样的变化呢?如果你关注这个游戏,可以来听听看。

幻团队的招聘视频

<内嵌内容,请前往机核查看>

(来么?)

简历请投至邮箱:[email protected]

- 时间轴 -

幻在做什么

全新节目

幻团队

三个多月

众筹失败

VR

100万

最佳VR游戏奖

与吉田修平合影

机箱照片

需要缩水

并不需要缩水了!

翻墙

非常幸运

帧数上的进步

最大化的表现

顺利移植

来工作室

VR年

VR只是一部分

虚幻引擎

GDC2015

案例

案例

VR成为通道

更细致、更落地

开发团队

大星球系统

重新写

李巍

就此结束

彻底落地

重写系统

美术资源短缺

王呵呵

外包

面对面交流

Artguide

试错

主美术

知乎

索尼E3

GAMEPLAY

开篇内容

灵魂石

与VR的衔接

体验记忆

小破机器人

坎巴拉太空计划

音效

坎巴拉太空计划

坎巴拉太空计划 游戏画面欣赏

坎巴拉太空计划 游戏画面欣赏

幻 火箭发射画面

幻 火箭发射画面

VR

oculus

PS VR

PS4能VR吗?

帧数稳定

商战

VIVE

Oculus

VS

手段

幻 游戏画面欣赏

幻 游戏画面欣赏

幻 游戏画面欣赏

幻 游戏画面欣赏

幻 游戏画面欣赏

作曲

纪录片

相遇

演出

生活照

生活照

生活照

生活照

招聘

图形程序

主美术

招聘

交互设计师

优先招募

设计

应付事

幻团队

幻团队

E3

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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三个多月

众筹失败

VR

100万

最佳VR游戏奖

与吉田修平合影

机箱照片

需要缩水

并不需要缩水了!

翻墙

非常幸运

帧数上的进步

最大化的表现

顺利移植

来工作室

VR年

VR只是一部分

虚幻引擎

GDC2015

案例

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VR成为通道

更细致、更落地

开发团队

大星球系统

重新写

李巍

就此结束

彻底落地

重写系统

美术资源短缺

王呵呵

外包

面对面交流

Artguide

试错

主美术

知乎

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GAMEPLAY

开篇内容

灵魂石

与VR的衔接

体验记忆

小破机器人

坎巴拉太空计划

音效

坎巴拉太空计划

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幻 火箭发射画面

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商战

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幻 游戏画面欣赏

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