双那个游戏,我要骂骂你

那个游戏,我要骂骂你

双棒播客·2024 年 10 月 12 日·1 小时 56 分电子游戏亚文化
在喜马拉雅播放
创作者写的节目说明

本期是一期雄鹰局。

熟悉我们的听众都知道,我们双棒主播都喜欢玩游戏,都是GAME BOY!除了有喜欢的、想狠狠安利推荐的游戏,也有让我们失望想狠狠骂一下的那些游戏。

我们说的骂的不一定是烂游戏,只是不适合我们,想好好吐槽一下乐呵乐呵。都是个人观点,肯定有人喜欢我们聊的那些游戏,请不要生气~生气你就输了

你们肯定也有想骂的游戏吧?都是哪些游戏呢?没准你想骂的游戏也是主播们喜欢的游戏呢?哈哈哈哈

本期主播:八卦猫、大老师、铁头

AI 看点

本期看点

AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语

最值得听的

荒野大镖客的通关率数据:序章85.6%,第一章后骤降到42.8%,最终只有20%左右。

别处听不到的

魔兽怀旧服“拼多多团”规则:装备八万起拍,没人要就砍一刀,一直降到有人接手。

最打动人的

大老师说自己玩游戏必须放评书,精神投入在评书上大于游戏,自称“罐头王”。

AI 推荐理由

为什么值得听

AI 读完整集转写后给出的推荐理由

三个老玩家从炉石国服排队排到半夜两点说起,一路骂到荒野大镖客的“双标真实”——你扮演黑社会却不能随便打人,商店三不卖,藏宝图给一座山让你在几十座山里找。还有魔兽怀旧服拼多多团从八万起拍砍价的规则、DNF砍掉PK关键技能的旧账。没有提纲,全是亲身踩过的坑,适合想听人替你把那些憋屈游戏体验骂出来的玩家。

AI 概要

本期概要

由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充

三位主播围绕“想骂的游戏”展开近两小时闲聊,从炉石传说国服排队乱象、DOTA2匹配环境,聊到魔兽怀旧服的金团与拼多多团规则、荒野大镖客的“双标真实”、DNF的PK技能改动与服务器问题,再到三国杀、游戏王等卡牌游戏的上手门槛。后半段分享三国谋定天下的同盟内讧经历,并推荐绝区零、龙之谷怀旧服、英雄杀等游戏。整体是熟人局式的游戏吐槽与回忆,信息密度不高但具体案例密集。

AI 识别的章节

章节

点一章从那里开始播 · 与上面创作者标的时间点各自独立

00:32

开场:从韩国网游聊到本期要骂游戏

三人互报身份,铁头自称被韩国网游祸害,聊到DNF、失落的方舟、龙之谷怀旧服。随后点明本期主题:骂一骂那些让人失望的游戏。

03:04

炉石传说国服排队乱象

铁头详细描述炉石国服回归后的排队问题:进游戏排队、匹配排队、假排队、掉线,通行证买了却打不了。几人认为2024年出现这种情况不可接受。

09:47

网游不好玩的前兆:玩家太多与环境恶化

从DOTA2匹配体验引出话题,一位主播提出“中国人太多”导致网游环境变差,爱骂人、逆风摆烂,国服玩家涌向东南亚服和日服。

12:26

魔兽怀旧服:从DKP到金团再到拼多多团

聊到魔兽怀旧服团队分配规则的演变,玩家自己定规矩,装备靠花钱买,出现拼多多团砍价模式。主播感叹网游变成了人情社会。

17:44

黑神话悟空通关率争议与单机游戏讨论

回应网上对黑神话悟空通关率不到40%的批评,认为这属于尬黑,对比其他大作通关率,讨论单机游戏的通关数据。

20:51

荒野大镖客:所有真实都只限制玩家

大老师系统批评荒野大镖客的“双标真实”:作为黑社会不能随便打人,商店三不卖,抢劫要先找证据,NPC可以无限不真实而玩家必须真实。

26:36

打猎三不打、藏宝图与赚钱困境

继续列举荒野大镖客的挫败设计:打猎有三不打,藏宝图给一座山让玩家在几十座山里找,做任务只给钱但商店不收钱,玩家陷入赚钱却花不出去的循环。

36:30

通关率数据与魂类游戏回潮

用序章85.6%、第一章42.8%、最终20%的通关率数据分析荒野大镖客,并讨论魂类游戏回潮与FC时代难度设计的相似性。

44:08

生化危机与罐头游戏偏好

聊到生化危机系列各代的恐怖感,大老师自称“罐头王”,玩游戏必须放评书相声,精神投入在评书上大于游戏。

51:28

DNF:PK技能被砍与服务器乱象

铁头批评DNF官方砍掉偷学技能导致PK场失衡,服务器P2P延迟高,维护期间装备被盗,结合九千多万元犯罪团伙新闻,质疑游戏运营。

57:23

全明星街球与腾讯手游的五十个框

聊到全明星街球派对三分钟一局的特点,以及腾讯手游点进去满屏活动框的体验,讨论三国杀三个官服的问题。

1:00:54

游戏王Link召唤与卡牌游戏门槛

铁头表示玩不懂游戏王的Link召唤,主播尝试解释箭头规则但失败。聊到三国杀与游戏王的区别,推荐英雄杀作为纯净替代。

1:10:51

三国谋定天下:同盟内讧与八小时冷却

一位主播分享玩三国谋定天下的经历:加入同盟、建国、内讧、盟主跑路、退盟等八小时冷却,结论是这游戏需要团队和人情世故。

1:17:25

年轻人玩什么:无畏契约、CS2、永劫无间

讨论大学生群体流行的游戏,包括无畏契约、CS2、永劫无间、金铲铲、原神、崩铁等,主播们表示自己玩不动FPS和动作类。

1:25:27

游戏推荐:绝区零、龙之谷怀旧服、英雄杀

各自推荐游戏:绝区零被夸美术音乐和世界观,每日任务十一分钟;龙之谷怀旧服送九十九级,不充钱能玩;英雄杀停留在风林火山时代。

1:33:07

弹弹堂、疯狂坦克与4399怀旧

回忆4399时代的横版过关游戏和弹弹堂、疯狂坦克等休闲游戏,讨论这些游戏的手感和设计,以及现在学生是否还知道它们。

1:42:38

收尾:点名骂过的游戏与下期再见

总结本期骂过的游戏:DNF、炉石传说、荒野大镖客、DOTA2、游戏王、三国杀;夸奖的游戏有三国谋定天下、绝区零、龙之谷怀旧服、英雄杀。最后聊到粉丝数和直播带货的玩笑,节目结束。

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双棒播客

双那个游戏,我要骂骂你

双棒播客 · 2024 年 10 月 12 日 · 1 小时 56 分

那个游戏,我要骂骂你

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创作者写的节目说明

本期是一期雄鹰局。

熟悉我们的听众都知道,我们双棒主播都喜欢玩游戏,都是GAME BOY!除了有喜欢的、想狠狠安利推荐的游戏,也有让我们失望想狠狠骂一下的那些游戏。

我们说的骂的不一定是烂游戏,只是不适合我们,想好好吐槽一下乐呵乐呵。都是个人观点,肯定有人喜欢我们聊的那些游戏,请不要生气~生气你就输了

你们肯定也有想骂的游戏吧?都是哪些游戏呢?没准你想骂的游戏也是主播们喜欢的游戏呢?哈哈哈哈

本期主播:八卦猫、大老师、铁头

AI 看点

本期看点

AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语

最值得听的

荒野大镖客的通关率数据:序章85.6%,第一章后骤降到42.8%,最终只有20%左右。

别处听不到的

魔兽怀旧服“拼多多团”规则:装备八万起拍,没人要就砍一刀,一直降到有人接手。

最打动人的

大老师说自己玩游戏必须放评书,精神投入在评书上大于游戏,自称“罐头王”。

AI 推荐理由

为什么值得听

AI 读完整集转写后给出的推荐理由

三个老玩家从炉石国服排队排到半夜两点说起,一路骂到荒野大镖客的“双标真实”——你扮演黑社会却不能随便打人,商店三不卖,藏宝图给一座山让你在几十座山里找。还有魔兽怀旧服拼多多团从八万起拍砍价的规则、DNF砍掉PK关键技能的旧账。没有提纲,全是亲身踩过的坑,适合想听人替你把那些憋屈游戏体验骂出来的玩家。

AI 概要

本期概要

由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充

三位主播围绕“想骂的游戏”展开近两小时闲聊,从炉石传说国服排队乱象、DOTA2匹配环境,聊到魔兽怀旧服的金团与拼多多团规则、荒野大镖客的“双标真实”、DNF的PK技能改动与服务器问题,再到三国杀、游戏王等卡牌游戏的上手门槛。后半段分享三国谋定天下的同盟内讧经历,并推荐绝区零、龙之谷怀旧服、英雄杀等游戏。整体是熟人局式的游戏吐槽与回忆,信息密度不高但具体案例密集。

AI 识别的章节

章节

点一章从那里开始播 · 与创作者标的时间点各自独立

00:32

开场:从韩国网游聊到本期要骂游戏

03:04

炉石传说国服排队乱象

09:47

网游不好玩的前兆:玩家太多与环境恶化

12:26

魔兽怀旧服:从DKP到金团再到拼多多团

17:44

黑神话悟空通关率争议与单机游戏讨论

20:51

荒野大镖客:所有真实都只限制玩家

26:36

打猎三不打、藏宝图与赚钱困境

36:30

通关率数据与魂类游戏回潮

44:08

生化危机与罐头游戏偏好

51:28

DNF:PK技能被砍与服务器乱象

57:23

全明星街球与腾讯手游的五十个框

1:00:54

游戏王Link召唤与卡牌游戏门槛

1:10:51

三国谋定天下:同盟内讧与八小时冷却

1:17:25

年轻人玩什么:无畏契约、CS2、永劫无间

1:25:27

游戏推荐:绝区零、龙之谷怀旧服、英雄杀

1:33:07

弹弹堂、疯狂坦克与4399怀旧

1:42:38

收尾:点名骂过的游戏与下期再见

本期提到的品牌与产品

节目里自然聊到的,不是广告

炉石传说国服排队问题被集中吐槽
03:04负面
DOTA2匹配体验差,没有五黑玩不了
10:05负面
荒野大镖客被批评真实设计双标
20:51负面
DNFPK技能被砍、服务器问题
51:28负面
黑神话悟空认为通关率争议属于尬黑,整体不错
18:05正面
三国杀三个官服、技能说明太厚
1:00:54负面
双双棒播客

双棒播客

三位主播以闲聊、回忆和吐槽方式聊游戏、动漫与生活记忆的圆桌播客,怀旧与幽默感突出。

已收录 174 期 · 最近更新 9 月 30 日

这一期适合谁

AI 对内容的推测

听众画像25–34 岁为主 · 偏男性 · 消费力中等
更适合80后90后老玩家

这一期偏哪一派

典型京派内容由主播个人游戏经历与圈内见闻驱动,结构松散,跑题被容忍甚至享受,是典型的熟人局闲聊。

在哪里听

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