
9 月 30 日 · 1 小时 16 分

十年前游戏黄金年,如今为何静悄悄?2016年有OW、神秘海域4、街霸5,2016年你玩过什么游戏?一起回望那个大作扎堆的时代!!
本期主播:JRPG天下第一的八卦猫,恶魔城牛逼的骨灰哥,玩游戏变成职业的铁头,十年前还是小B崽的吴博士
二零二六年游戏回顾:令人印象深刻的经典与新游戏
二零一六年:索尼的霸主地位与游戏界的竞争格局
游戏风云再现:回顾2016年最让人印象深刻的网游与日游
更新换代的角色和游戏体验——从街机到PSP,再到PS4的转变
记忆中的夏日游戏:如龙六、战国无双和真天丸的发售年份回顾
二零一六年游戏盘点:生化危机四、暴雨、底特律与星露谷
游戏界的惊艳之作:奥丁领域与勇者斗恶龙创世小玩家
神奇宝贝宝可梦:从香港到日本,探索口袋妖怪的奇妙世界!
足球游戏中的小众选择:实况足球与游戏王
独立游戏的魅力:回顾过去,感受恐怖游戏的独特之处
二零一六年的手游记忆:火影忍者、崩坏三和黑色沙漠
探索火焰纹章与英雄王的奇幻之旅
说明里标出的时间点,点一下跳过去
AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语
《无人深空》从首发被骂到口碑翻身的完整经过,被拿来和《赛博朋克2077》对比。
主播自述曾在黑妖精论坛和多玩怀旧区当版主,讲出圈内旧事。
一位不玩FPS的人花328元买《守望先锋》,打了三个月枪的那段夏天记忆。
AI 读完整集转写后给出的推荐理由
四个人围着一桌聊2016年,从328块买《守望先锋》聊到《如龙6》中文版要等一年,还翻出《无人深空》从被钉耻辱柱到上光荣榜的翻身史。中间穿插论坛版主往事和《暗黑地牢》让兄弟送死的玩法,像听老玩家翻旧账,热闹又具体。
由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充
四位主播围绕 2016 年发售的游戏展开回忆,从《守望先锋》《神秘海域4》《黑暗之魂3》等主机大作,聊到《街头霸王5》《拳皇14》的争议、《如龙6》中文版滞后一年的年代感,以及《无人深空》从差评到翻身的罕见案例。节目还覆盖《暗黑地牢》《星露谷》《INSIDE》《纪念碑谷》《锈湖》等独立与手游作品,并以 2026 年新游戏乏善可陈作对照,讨论游戏行业十年间的结构性变化。
点一章从那里开始播 · 与上面创作者标的时间点各自独立
四人开局:谁在聊这期节目
四位主播轮流自报外号,铁头、骨灰哥、吴博士先后登场,定下四人局的形式,并预告本期要聊十年前的 2016 年游戏。
2026年过半,想不起一款新游戏
主播们互相追问今年有什么印象深刻的新游戏,答案寥寥,还频频把年份记混。由此引出对照:2016 年游戏界热闹,如今发布会以手游二游为主。
索尼年:御三家的一家独大
讨论 2016 年主机格局,任天堂 Wii U 式微、微软无力对抗,索尼处于巅峰。随后回忆《守望先锋》《黑暗之魂3》《最终幻想15》等当年热门。
彩虹六号、全境封锁与街霸5的半成品感
从《彩虹六号:围攻》《全境封锁》聊到《街头霸王5》,认为五代首发人物少、个人剧情像外传,发售了却像没发售。
高达、DOOM与射击游戏的生不逢时
聊高达破坏者、DOOM、泰坦陨落2与COD,指出 2016 年 FPS 扎堆却被《守望先锋》全部压过,多位主播自陈不玩 FPS。
如龙6、战国无双与中文版的漫长等待
回忆《如龙6》日版先行、中文版晚一年,《战国无双:真田丸》借大河剧契机,并感慨如今中文同步发售已成常态。
小岛秀夫、合金装备与暴雨合集
从《合金装备V》的原爆点与制作人风波,聊到《死亡搁浅》的观感,再转到《暴雨》《超凡双生》高清合集与《底特律》。
文明6、星露谷与拳皇14的翻车
列举《文明6》《饥荒》《星露谷》等,重点批评《拳皇14》转 3D 后的表现,并提及 SNK 被收购的背景。
奥丁领域、创世小玩家与宝可梦日月
推荐《奥丁领域》重制与《勇者斗恶龙:创世小玩家》,并讨论《宝可梦 太阳/月亮》首次中文化与译名之争。
马里奥制造、阿卡姆合集与老手艺
聊 Wii U 与 3DS 末期的第一方游戏,以及《阿卡姆》合集重制,感叹当年手动调光带来的画面质感如今反而少见。
实况足球、科乐美转向与光盘的未来
从《实况足球2017》聊到科乐美转向赌博机与游戏王,再讨论微软 Xbox 的处境与索尼压盘策略。
艾希、恶魔城情怀与论坛版主往事
评价国产《艾希》对恶魔城的模仿,主播自述曾在黑妖精论坛与多玩怀旧区当版主,话题转向圈内旧事。
INSIDE、暗黑地牢与恐怖游戏的电波
聊《INSIDE》的独立游戏魅力与恐怖题材,深入《暗黑地牢》的高难度、DLC 与角色牺牲机制。
纪念碑谷、崩坏3与手游的另一种可能
从《纪念碑谷》的治愈感聊到《崩坏3》带来的动作手游冲击,以及《火影忍者》手游抽卡机制的变化。
收尾:回去再玩一遍2016年的游戏
主播们互相推荐《神秘海域4》《看门狗2》等,确认本期到此结束,预告下期,并以道别收场。

9 月 30 日 · 1 小时 16 分

8 月 26 日 · 1 小时 25 分

6 月 30 日 · 1 小时 13 分

5 月 31 日 · 1 小时 25 分

双棒播客 · 7 月 29 日 · 1 小时 17 分
十年前游戏黄金年,如今为何静悄悄?2016年有OW、神秘海域4、街霸5,2016年你玩过什么游戏?一起回望那个大作扎堆的时代!!
本期主播:JRPG天下第一的八卦猫,恶魔城牛逼的骨灰哥,玩游戏变成职业的铁头,十年前还是小B崽的吴博士
二零二六年游戏回顾:令人印象深刻的经典与新游戏
二零一六年:索尼的霸主地位与游戏界的竞争格局
游戏风云再现:回顾2016年最让人印象深刻的网游与日游
更新换代的角色和游戏体验——从街机到PSP,再到PS4的转变
记忆中的夏日游戏:如龙六、战国无双和真天丸的发售年份回顾
二零一六年游戏盘点:生化危机四、暴雨、底特律与星露谷
游戏界的惊艳之作:奥丁领域与勇者斗恶龙创世小玩家
神奇宝贝宝可梦:从香港到日本,探索口袋妖怪的奇妙世界!
足球游戏中的小众选择:实况足球与游戏王
独立游戏的魅力:回顾过去,感受恐怖游戏的独特之处
二零一六年的手游记忆:火影忍者、崩坏三和黑色沙漠
探索火焰纹章与英雄王的奇幻之旅
说明里标出的时间点,点一下跳过去
AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语
《无人深空》从首发被骂到口碑翻身的完整经过,被拿来和《赛博朋克2077》对比。
主播自述曾在黑妖精论坛和多玩怀旧区当版主,讲出圈内旧事。
一位不玩FPS的人花328元买《守望先锋》,打了三个月枪的那段夏天记忆。
AI 读完整集转写后给出的推荐理由
四个人围着一桌聊2016年,从328块买《守望先锋》聊到《如龙6》中文版要等一年,还翻出《无人深空》从被钉耻辱柱到上光荣榜的翻身史。中间穿插论坛版主往事和《暗黑地牢》让兄弟送死的玩法,像听老玩家翻旧账,热闹又具体。
由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充
四位主播围绕 2016 年发售的游戏展开回忆,从《守望先锋》《神秘海域4》《黑暗之魂3》等主机大作,聊到《街头霸王5》《拳皇14》的争议、《如龙6》中文版滞后一年的年代感,以及《无人深空》从差评到翻身的罕见案例。节目还覆盖《暗黑地牢》《星露谷》《INSIDE》《纪念碑谷》《锈湖》等独立与手游作品,并以 2026 年新游戏乏善可陈作对照,讨论游戏行业十年间的结构性变化。
点一章从那里开始播 · 与创作者标的时间点各自独立
四人开局:谁在聊这期节目
2026年过半,想不起一款新游戏
索尼年:御三家的一家独大
彩虹六号、全境封锁与街霸5的半成品感
高达、DOOM与射击游戏的生不逢时
如龙6、战国无双与中文版的漫长等待
小岛秀夫、合金装备与暴雨合集
文明6、星露谷与拳皇14的翻车
奥丁领域、创世小玩家与宝可梦日月
马里奥制造、阿卡姆合集与老手艺
实况足球、科乐美转向与光盘的未来
艾希、恶魔城情怀与论坛版主往事
INSIDE、暗黑地牢与恐怖游戏的电波
纪念碑谷、崩坏3与手游的另一种可能
收尾:回去再玩一遍2016年的游戏
节目里自然聊到的,不是广告

AI 对内容的推测
☕🧄 这个比喻出自 2009 年周立波的一句「喝咖啡的怎么能和吃大蒜的呆在一起呢」;郭德纲后来在《你要高雅》里回了一句「雅和俗分不开,喝着咖啡就着大蒜,秋水共长天一色」。我们借它标注风格取向 —— 两端没有高下,编辑部式与熟人局式都能做出极好的节目。
http://www.ximalaya.com/album/25177774.xml复制概要、章节、提及与推广标注由 AI 生成,可能有误;内容版权归创作者,声湃按创作者开放的 RSS 收录。了解收录与 RSS →

9 月 30 日 · 1 小时 16 分

8 月 26 日 · 1 小时 25 分

6 月 30 日 · 1 小时 13 分