双十年前发售的游戏,太TM好玩了!回忆2016年的电子游戏

十年前发售的游戏,太TM好玩了!回忆2016年的电子游戏

双棒播客·2026 年 7 月 29 日·1 小时 17 分电子游戏亚文化科技产业
在喜马拉雅播放
创作者写的节目说明

十年前游戏黄金年,如今为何静悄悄?2016年有OW、神秘海域4、街霸5,2016年你玩过什么游戏?一起回望那个大作扎堆的时代!!

本期主播:JRPG天下第一的八卦猫,恶魔城牛逼的骨灰哥,玩游戏变成职业的铁头,十年前还是小B崽的吴博士

二零二六年游戏回顾:令人印象深刻的经典与新游戏

二零一六年:索尼的霸主地位与游戏界的竞争格局

游戏风云再现:回顾2016年最让人印象深刻的网游与日游

更新换代的角色和游戏体验——从街机到PSP,再到PS4的转变

记忆中的夏日游戏:如龙六、战国无双和真天丸的发售年份回顾

二零一六年游戏盘点:生化危机四、暴雨、底特律与星露谷

游戏界的惊艳之作:奥丁领域与勇者斗恶龙创世小玩家

神奇宝贝宝可梦:从香港到日本,探索口袋妖怪的奇妙世界!

足球游戏中的小众选择:实况足球与游戏王

独立游戏的魅力:回顾过去,感受恐怖游戏的独特之处

二零一六年的手游记忆:火影忍者、崩坏三和黑色沙漠

探索火焰纹章与英雄王的奇幻之旅

说明里标出的时间点,点一下跳过去

AI 看点

本期看点

AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语

最值得听的

《无人深空》从首发被骂到口碑翻身的完整经过,被拿来和《赛博朋克2077》对比。

别处听不到的

主播自述曾在黑妖精论坛和多玩怀旧区当版主,讲出圈内旧事。

最打动人的

一位不玩FPS的人花328元买《守望先锋》,打了三个月枪的那段夏天记忆。

AI 推荐理由

为什么值得听

AI 读完整集转写后给出的推荐理由

四个人围着一桌聊2016年,从328块买《守望先锋》聊到《如龙6》中文版要等一年,还翻出《无人深空》从被钉耻辱柱到上光荣榜的翻身史。中间穿插论坛版主往事和《暗黑地牢》让兄弟送死的玩法,像听老玩家翻旧账,热闹又具体。

AI 概要

本期概要

由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充

四位主播围绕 2016 年发售的游戏展开回忆,从《守望先锋》《神秘海域4》《黑暗之魂3》等主机大作,聊到《街头霸王5》《拳皇14》的争议、《如龙6》中文版滞后一年的年代感,以及《无人深空》从差评到翻身的罕见案例。节目还覆盖《暗黑地牢》《星露谷》《INSIDE》《纪念碑谷》《锈湖》等独立与手游作品,并以 2026 年新游戏乏善可陈作对照,讨论游戏行业十年间的结构性变化。

AI 识别的章节

章节

点一章从那里开始播 · 与上面创作者标的时间点各自独立

00:11

四人开局:谁在聊这期节目

四位主播轮流自报外号,铁头、骨灰哥、吴博士先后登场,定下四人局的形式,并预告本期要聊十年前的 2016 年游戏。

01:59

2026年过半,想不起一款新游戏

主播们互相追问今年有什么印象深刻的新游戏,答案寥寥,还频频把年份记混。由此引出对照:2016 年游戏界热闹,如今发布会以手游二游为主。

07:35

索尼年:御三家的一家独大

讨论 2016 年主机格局,任天堂 Wii U 式微、微软无力对抗,索尼处于巅峰。随后回忆《守望先锋》《黑暗之魂3》《最终幻想15》等当年热门。

12:26

彩虹六号、全境封锁与街霸5的半成品感

从《彩虹六号:围攻》《全境封锁》聊到《街头霸王5》,认为五代首发人物少、个人剧情像外传,发售了却像没发售。

19:14

高达、DOOM与射击游戏的生不逢时

聊高达破坏者、DOOM、泰坦陨落2与COD,指出 2016 年 FPS 扎堆却被《守望先锋》全部压过,多位主播自陈不玩 FPS。

25:18

如龙6、战国无双与中文版的漫长等待

回忆《如龙6》日版先行、中文版晚一年,《战国无双:真田丸》借大河剧契机,并感慨如今中文同步发售已成常态。

30:15

小岛秀夫、合金装备与暴雨合集

从《合金装备V》的原爆点与制作人风波,聊到《死亡搁浅》的观感,再转到《暴雨》《超凡双生》高清合集与《底特律》。

35:26

文明6、星露谷与拳皇14的翻车

列举《文明6》《饥荒》《星露谷》等,重点批评《拳皇14》转 3D 后的表现,并提及 SNK 被收购的背景。

40:26

奥丁领域、创世小玩家与宝可梦日月

推荐《奥丁领域》重制与《勇者斗恶龙:创世小玩家》,并讨论《宝可梦 太阳/月亮》首次中文化与译名之争。

46:34

马里奥制造、阿卡姆合集与老手艺

聊 Wii U 与 3DS 末期的第一方游戏,以及《阿卡姆》合集重制,感叹当年手动调光带来的画面质感如今反而少见。

51:20

实况足球、科乐美转向与光盘的未来

从《实况足球2017》聊到科乐美转向赌博机与游戏王,再讨论微软 Xbox 的处境与索尼压盘策略。

55:37

艾希、恶魔城情怀与论坛版主往事

评价国产《艾希》对恶魔城的模仿,主播自述曾在黑妖精论坛与多玩怀旧区当版主,话题转向圈内旧事。

59:50

INSIDE、暗黑地牢与恐怖游戏的电波

聊《INSIDE》的独立游戏魅力与恐怖题材,深入《暗黑地牢》的高难度、DLC 与角色牺牲机制。

1:04:54

纪念碑谷、崩坏3与手游的另一种可能

从《纪念碑谷》的治愈感聊到《崩坏3》带来的动作手游冲击,以及《火影忍者》手游抽卡机制的变化。

1:10:03

收尾:回去再玩一遍2016年的游戏

主播们互相推荐《神秘海域4》《看门狗2》等,确认本期到此结束,预告下期,并以道别收场。

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双棒播客

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双棒播客 · 7 月 29 日 · 1 小时 17 分

十年前发售的游戏,太TM好玩了!回忆2016年的电子游戏

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创作者写的节目说明

十年前游戏黄金年,如今为何静悄悄?2016年有OW、神秘海域4、街霸5,2016年你玩过什么游戏?一起回望那个大作扎堆的时代!!

本期主播:JRPG天下第一的八卦猫,恶魔城牛逼的骨灰哥,玩游戏变成职业的铁头,十年前还是小B崽的吴博士

二零二六年游戏回顾:令人印象深刻的经典与新游戏

二零一六年:索尼的霸主地位与游戏界的竞争格局

游戏风云再现:回顾2016年最让人印象深刻的网游与日游

更新换代的角色和游戏体验——从街机到PSP,再到PS4的转变

记忆中的夏日游戏:如龙六、战国无双和真天丸的发售年份回顾

二零一六年游戏盘点:生化危机四、暴雨、底特律与星露谷

游戏界的惊艳之作:奥丁领域与勇者斗恶龙创世小玩家

神奇宝贝宝可梦:从香港到日本,探索口袋妖怪的奇妙世界!

足球游戏中的小众选择:实况足球与游戏王

独立游戏的魅力:回顾过去,感受恐怖游戏的独特之处

二零一六年的手游记忆:火影忍者、崩坏三和黑色沙漠

探索火焰纹章与英雄王的奇幻之旅

说明里标出的时间点,点一下跳过去

AI 看点

本期看点

AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语

最值得听的

《无人深空》从首发被骂到口碑翻身的完整经过,被拿来和《赛博朋克2077》对比。

别处听不到的

主播自述曾在黑妖精论坛和多玩怀旧区当版主,讲出圈内旧事。

最打动人的

一位不玩FPS的人花328元买《守望先锋》,打了三个月枪的那段夏天记忆。

AI 推荐理由

为什么值得听

AI 读完整集转写后给出的推荐理由

四个人围着一桌聊2016年,从328块买《守望先锋》聊到《如龙6》中文版要等一年,还翻出《无人深空》从被钉耻辱柱到上光荣榜的翻身史。中间穿插论坛版主往事和《暗黑地牢》让兄弟送死的玩法,像听老玩家翻旧账,热闹又具体。

AI 概要

本期概要

由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充

四位主播围绕 2016 年发售的游戏展开回忆,从《守望先锋》《神秘海域4》《黑暗之魂3》等主机大作,聊到《街头霸王5》《拳皇14》的争议、《如龙6》中文版滞后一年的年代感,以及《无人深空》从差评到翻身的罕见案例。节目还覆盖《暗黑地牢》《星露谷》《INSIDE》《纪念碑谷》《锈湖》等独立与手游作品,并以 2026 年新游戏乏善可陈作对照,讨论游戏行业十年间的结构性变化。

AI 识别的章节

章节

点一章从那里开始播 · 与创作者标的时间点各自独立

00:11

四人开局:谁在聊这期节目

01:59

2026年过半,想不起一款新游戏

07:35

索尼年:御三家的一家独大

12:26

彩虹六号、全境封锁与街霸5的半成品感

19:14

高达、DOOM与射击游戏的生不逢时

25:18

如龙6、战国无双与中文版的漫长等待

30:15

小岛秀夫、合金装备与暴雨合集

35:26

文明6、星露谷与拳皇14的翻车

40:26

奥丁领域、创世小玩家与宝可梦日月

46:34

马里奥制造、阿卡姆合集与老手艺

51:20

实况足球、科乐美转向与光盘的未来

55:37

艾希、恶魔城情怀与论坛版主往事

59:50

INSIDE、暗黑地牢与恐怖游戏的电波

1:04:54

纪念碑谷、崩坏3与手游的另一种可能

1:10:03

收尾:回去再玩一遍2016年的游戏

本期提到的品牌与产品

节目里自然聊到的,不是广告

守望先锋多人回忆当年花328元购买并打了三个月
08:53正面
神秘海域4被称为PS平台水准之作
15:04正面
街头霸王5被评首发像半成品
16:20负面
拳皇14转3D后被批太拉
35:51负面
无人深空被称为知错能改的罕见案例
37:45正面
暗黑地牢主播反复推荐,讨论难度与DLC
1:01:23正面
双双棒播客

双棒播客

三位主播以闲聊、回忆和吐槽方式聊游戏、动漫与生活记忆的圆桌播客,怀旧与幽默感突出。

已收录 174 期 · 最近更新 9 月 30 日

这一期适合谁

AI 对内容的推测

听众画像25–34 岁为主 · 偏男性 · 消费力中等
更适合主机游戏老玩家

这一期偏哪一派

典型京派四人熟人局,靠主播个人游戏经历与圈内见闻驱动,跑题与互损被容忍甚至享受,结构松散。

在哪里听

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双

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6 月 30 日 · 1 小时 13 分