
11 月 9 日 · 20 分钟

非常幸运可以和《巫师》系列游戏之父,CD Projekt创始人兼CEO Marcin Iwiński聊聊关于这个游戏的一切。我们的问题基本全部来源于网站上收集的问题,在本期中,Marcin谈到了CD Projekt是如何建立和发展的,以及《巫师》系列游戏的起源,当然,还有“昆特牌”的起源。
点击下载采访的英文原版 Interview original English version download here
- 时间轴 -
和老马聊聊他的游戏上集
全新节目
开场BGM
Marcin Iwiński
西蒙和Marcin Iwiński
预告
反响热烈
CEO
CD PROJEKT
Spectrum电脑
游戏画面
游戏画面
Spectrum卡带
蝙蝠侠 游戏
Commodore Amiga 1000
Amiga 1000 游戏画面
Amiga 1000 游戏画面
Amiga 1000 游戏画面
Amiga 500
Michał Kiciński
载体革命
the 7th Guest
the 7th Guest 游戏画面
Mad Dog McCre
Mad Dog McCree 游戏画面
Mad Dog McCree 游戏画面欣赏
Dragon’s Lair
Dragon’s Lair 游戏画面
Dragon’s Lair 游戏画面
Michałem Kicińskim
联合创业
名字的由来
书呆子气的活动
慢慢拓展业务
INTERPLAY
Shiny Entertainment和David Perry
Feargus Urquhart与黑岛工作室
博德之门 黑暗同盟
博德之门 黑暗同盟 游戏画面
博德之门 黑暗同盟 游戏画面
博德之门 黑暗同盟 游戏画面
PS2开发机
手下的IP
Wiedźmin
Andrzej Sapkowsky
猎魔人小说
猎魔人
发行商
bioware和E3
Aurora engine
翡翠帝国
权利的游戏
龙与地下城
私交
剧集与游戏
昆特牌
昆特牌
周边
巫师2
巫师3
创造
罗马不是一天建成的
巫师
巫师2
表现力
克服技术力
完美的句号
沙盒游戏
荒野大镖客
形形色色的NPC
telltale
2帧运行
昆特牌
昆特牌
百分百死宅
实体昆特牌
Gwent
Gwent
实体昆特牌
APP
PVP
职员表
口音
口音
不同语言的文化
日语版
萝卜
史凯利杰群岛
波兰语
口型
巫师 日语版
巫师 日语版
中文版
女性角色
Triss
下期再见!

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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非常幸运可以和《巫师》系列游戏之父,CD Projekt创始人兼CEO Marcin Iwiński聊聊关于这个游戏的一切。我们的问题基本全部来源于网站上收集的问题,在本期中,Marcin谈到了CD Projekt是如何建立和发展的,以及《巫师》系列游戏的起源,当然,还有“昆特牌”的起源。
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