兔游戏得插电(15):这个《艾尔登法环》的DLC到底怎么样——聊聊《黄金树幽影》(上)

游戏得插电(15):这个《艾尔登法环》的DLC到底怎么样——聊聊《黄金树幽影》(上)

兔子洞·2024 年 7 月 4 日·51 分钟
在喜马拉雅播放
创作者写的节目说明

大家好,兔子洞播客又更新啦!

本期节目我们终于又聊回了游戏,聊了一下最近可能被最多人期待的游戏《艾尔登法环》的DLC——《黄金树幽影》,我们从游戏玩法体验和剧情两方面大聊特聊,本期节目是上半期,主要聊了一下游玩体验。

本期节目会对法环本作和这个DLC都有不少剧透,介意的玩家酌情收听。


录制:沐夏、费恩、小高、晨伦

剪辑/后期:晨伦


欢迎大家收听、订阅、赞赏。

如果大家有任何想法或意见建议,欢迎在节目下方留言。


以下大纲由AI生成,仅供参考:

魂系游戏的深度探索:DLC的进度与挑战

探索无尽的法环世界:DLC和未探索区域的奇妙之旅

DLC新系统引发数值争议,体验数值变化的必要性分析

卓越地图设计:DRC游戏体验对比育碧的风景之美

游戏体验分享:探索地图、道具合成与BOSS挑战

游戏体验对比:二周目与DLC的差异与魅力

游戏策略与逃课行为:探讨玩家在游戏中的选择权利

游戏评价:价值与体验的交织,探索与挑战的无限可能

游戏评价与玩家体验:泄私愤还是客观反映?

游戏中的数值与机制:解析魂LIKE游戏的攻击频率问题

游戏中的锁定技能:平衡与游玩方式的抉择

说明里标出的时间点,点一下跳过去

兔子洞 · 更多单集

看全部 357 期 →

兔子洞

兔游戏得插电(15):这个《艾尔登法环》的DLC到底怎么样——聊聊《黄金树幽影》(上)

兔子洞 · 2024 年 7 月 4 日 · 51 分钟

游戏得插电(15):这个《艾尔登法环》的DLC到底怎么样——聊聊《黄金树幽影》(上)

在喜马拉雅播放
创作者写的节目说明

大家好,兔子洞播客又更新啦!

本期节目我们终于又聊回了游戏,聊了一下最近可能被最多人期待的游戏《艾尔登法环》的DLC——《黄金树幽影》,我们从游戏玩法体验和剧情两方面大聊特聊,本期节目是上半期,主要聊了一下游玩体验。

本期节目会对法环本作和这个DLC都有不少剧透,介意的玩家酌情收听。


录制:沐夏、费恩、小高、晨伦

剪辑/后期:晨伦


欢迎大家收听、订阅、赞赏。

如果大家有任何想法或意见建议,欢迎在节目下方留言。


以下大纲由AI生成,仅供参考:

魂系游戏的深度探索:DLC的进度与挑战

探索无尽的法环世界:DLC和未探索区域的奇妙之旅

DLC新系统引发数值争议,体验数值变化的必要性分析

卓越地图设计:DRC游戏体验对比育碧的风景之美

游戏体验分享:探索地图、道具合成与BOSS挑战

游戏体验对比:二周目与DLC的差异与魅力

游戏策略与逃课行为:探讨玩家在游戏中的选择权利

游戏评价:价值与体验的交织,探索与挑战的无限可能

游戏评价与玩家体验:泄私愤还是客观反映?

游戏中的数值与机制:解析魂LIKE游戏的攻击频率问题

游戏中的锁定技能:平衡与游玩方式的抉择

说明里标出的时间点,点一下跳过去

兔兔子洞

兔子洞

三位主播以闲聊漫谈方式,从个人观影、饮酒、游戏等消费经验出发,延伸到影视与游戏产业观察及泛文化讨论的泛文化漫谈节目。

已收录 357 期 · 最近更新 9 月 21 日

在哪里听

http://www.ximalaya.com/album/12695348.xml复制

内容版权归创作者,声湃按创作者开放的 RSS 收录。了解收录与 RSS →

更多单集 全部 357 期 →