
9 月 21 日 · 1 小时 18 分

玩游戏时有些设定让人费解,这次咱们聊聊那些奇怪又不明所以的部分。比如部队长的处决动画为什么不能跳过,恋爱系统的好感度到底有什么用,还有那个强制音波进入的剧情段落感觉浪费了大好机会,这些问题你也有同感吗?来一起讨论吧!
大家好,兔子洞播客继续更新。
今天我们继续跟大家聊小高和刚和打越钢太郎一起制作的游戏《百日战纪:最终防卫学园》,我们分享了一下我们对这个游戏的感受和体验,以及简单聊了聊这个游戏的各个方面,本期是该系列的下半期,没听上半期的可以去听一下。
录制:沐夏、凶真、晨伦
剪辑/后期:晨伦
欢迎大家收听、订阅、赞赏。
如果大家有任何想法或意见建议,欢迎在节目下方留言。
以下大纲由AI生成,仅供参考:
《恋爱游戏中的选择与结局》——探索好感度系统背后的故事
选择与命运的交织:一款令人深思的游戏体验
小高的结局:无限循环中的希望与失望
“笑爆娱乐圈,这个澄野同学的幽默吐槽魅力无限!”
游戏剧情回顾:补丁更新后,战斗跳跃速度提升,但结局收得太紧
作品中的惊喜角色:怠美与雾腾的命运交错
游戏人物分析:梦罗、丸子、sirei和NIGO的个性与人设问题
小高气功与sirei的腹黑对比,引发的思考和讨论
日本武士道与侵略者的较量:终天教团游戏的内核探讨
小高的努力与结局:屁股、BGM和真结局的纷争
游戏选择与人设魅力:小高的画风与打月的县里人
《弹丸与命运的交织:一个充满遗憾的世界》——一个引人入胜的人物故事
说明里标出的时间点,点一下跳过去

9 月 21 日 · 1 小时 18 分

9 月 16 日 · 1 小时 15 分

8 月 28 日 · 1 小时 40 分

与电影小憩时光聊电影(41):三国八仙蜘蛛侠,聊聊最近看的电影
8 月 17 日 · 1 小时 53 分

兔子洞 · 2025 年 8 月 1 日 · 1 小时 03 分
玩游戏时有些设定让人费解,这次咱们聊聊那些奇怪又不明所以的部分。比如部队长的处决动画为什么不能跳过,恋爱系统的好感度到底有什么用,还有那个强制音波进入的剧情段落感觉浪费了大好机会,这些问题你也有同感吗?来一起讨论吧!
大家好,兔子洞播客继续更新。
今天我们继续跟大家聊小高和刚和打越钢太郎一起制作的游戏《百日战纪:最终防卫学园》,我们分享了一下我们对这个游戏的感受和体验,以及简单聊了聊这个游戏的各个方面,本期是该系列的下半期,没听上半期的可以去听一下。
录制:沐夏、凶真、晨伦
剪辑/后期:晨伦
欢迎大家收听、订阅、赞赏。
如果大家有任何想法或意见建议,欢迎在节目下方留言。
以下大纲由AI生成,仅供参考:
《恋爱游戏中的选择与结局》——探索好感度系统背后的故事
选择与命运的交织:一款令人深思的游戏体验
小高的结局:无限循环中的希望与失望
“笑爆娱乐圈,这个澄野同学的幽默吐槽魅力无限!”
游戏剧情回顾:补丁更新后,战斗跳跃速度提升,但结局收得太紧
作品中的惊喜角色:怠美与雾腾的命运交错
游戏人物分析:梦罗、丸子、sirei和NIGO的个性与人设问题
小高气功与sirei的腹黑对比,引发的思考和讨论
日本武士道与侵略者的较量:终天教团游戏的内核探讨
小高的努力与结局:屁股、BGM和真结局的纷争
游戏选择与人设魅力:小高的画风与打月的县里人
《弹丸与命运的交织:一个充满遗憾的世界》——一个引人入胜的人物故事
说明里标出的时间点,点一下跳过去

http://www.ximalaya.com/album/12695348.xml复制内容版权归创作者,声湃按创作者开放的 RSS 收录。了解收录与 RSS →

9 月 21 日 · 1 小时 18 分

9 月 16 日 · 1 小时 15 分

8 月 28 日 · 1 小时 40 分