兔你是谁?到底要不要支持《百日战纪:最终防卫学园》?聊聊这个游戏的感受(下)

你是谁?到底要不要支持《百日战纪:最终防卫学园》?聊聊这个游戏的感受(下)

兔子洞·2025 年 8 月 1 日·1 小时 03 分
在喜马拉雅播放
创作者写的节目说明

玩游戏时有些设定让人费解,这次咱们聊聊那些奇怪又不明所以的部分。比如部队长的处决动画为什么不能跳过,恋爱系统的好感度到底有什么用,还有那个强制音波进入的剧情段落感觉浪费了大好机会,这些问题你也有同感吗?来一起讨论吧!

大家好,兔子洞播客继续更新。

今天我们继续跟大家聊小高和刚和打越钢太郎一起制作的游戏《百日战纪:最终防卫学园》,我们分享了一下我们对这个游戏的感受和体验,以及简单聊了聊这个游戏的各个方面,本期是该系列的下半期,没听上半期的可以去听一下。

录制:沐夏、凶真、晨伦

剪辑/后期:晨伦

欢迎大家收听、订阅、赞赏。

如果大家有任何想法或意见建议,欢迎在节目下方留言。


以下大纲由AI生成,仅供参考:

《恋爱游戏中的选择与结局》——探索好感度系统背后的故事

选择与命运的交织:一款令人深思的游戏体验

小高的结局:无限循环中的希望与失望

“笑爆娱乐圈,这个澄野同学的幽默吐槽魅力无限!”

游戏剧情回顾:补丁更新后,战斗跳跃速度提升,但结局收得太紧

作品中的惊喜角色:怠美与雾腾的命运交错

游戏人物分析:梦罗、丸子、sirei和NIGO的个性与人设问题

小高气功与sirei的腹黑对比,引发的思考和讨论

日本武士道与侵略者的较量:终天教团游戏的内核探讨

小高的努力与结局:屁股、BGM和真结局的纷争

游戏选择与人设魅力:小高的画风与打月的县里人

《弹丸与命运的交织:一个充满遗憾的世界》——一个引人入胜的人物故事

说明里标出的时间点,点一下跳过去

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兔子洞

兔你是谁?到底要不要支持《百日战纪:最终防卫学园》?聊聊这个游戏的感受(下)

兔子洞 · 2025 年 8 月 1 日 · 1 小时 03 分

你是谁?到底要不要支持《百日战纪:最终防卫学园》?聊聊这个游戏的感受(下)

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创作者写的节目说明

玩游戏时有些设定让人费解,这次咱们聊聊那些奇怪又不明所以的部分。比如部队长的处决动画为什么不能跳过,恋爱系统的好感度到底有什么用,还有那个强制音波进入的剧情段落感觉浪费了大好机会,这些问题你也有同感吗?来一起讨论吧!

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今天我们继续跟大家聊小高和刚和打越钢太郎一起制作的游戏《百日战纪:最终防卫学园》,我们分享了一下我们对这个游戏的感受和体验,以及简单聊了聊这个游戏的各个方面,本期是该系列的下半期,没听上半期的可以去听一下。

录制:沐夏、凶真、晨伦

剪辑/后期:晨伦

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以下大纲由AI生成,仅供参考:

《恋爱游戏中的选择与结局》——探索好感度系统背后的故事

选择与命运的交织:一款令人深思的游戏体验

小高的结局:无限循环中的希望与失望

“笑爆娱乐圈,这个澄野同学的幽默吐槽魅力无限!”

游戏剧情回顾:补丁更新后,战斗跳跃速度提升,但结局收得太紧

作品中的惊喜角色:怠美与雾腾的命运交错

游戏人物分析:梦罗、丸子、sirei和NIGO的个性与人设问题

小高气功与sirei的腹黑对比,引发的思考和讨论

日本武士道与侵略者的较量:终天教团游戏的内核探讨

小高的努力与结局:屁股、BGM和真结局的纷争

游戏选择与人设魅力:小高的画风与打月的县里人

《弹丸与命运的交织:一个充满遗憾的世界》——一个引人入胜的人物故事

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兔兔子洞

兔子洞

三位主播以闲聊漫谈方式,从个人观影、饮酒、游戏等消费经验出发,延伸到影视与游戏产业观察及泛文化讨论的泛文化漫谈节目。

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