兔游戏得插电(20):金猴奋起千钧棒——随便聊聊《黑神话:悟空》(上)

游戏得插电(20):金猴奋起千钧棒——随便聊聊《黑神话:悟空》(上)

兔子洞·2024 年 9 月 18 日·50 分钟
在喜马拉雅播放
创作者写的节目说明

大家好,奋战了20天的悟空之后,兔子洞播客终于又继续更新啦!

这期节目我们作为通关了《黑神话:悟空》的普通玩家,聊一聊这个游戏给我们的初体验,因为是一期漫谈节目,因此我们都聊的很浅,而且并没有太多的涉及游戏的剧情部分。本期节目是上半期。


录制:小马、小高、晨伦

剪辑/后期:晨伦


欢迎大家收听、订阅、赞赏。

如果大家有任何想法或意见建议,欢迎在节目下方留言。


以下大纲由AI生成,仅供参考:

游戏发售前的期待与实际体验:玩家的心路历程

游戏发售前的期待与激动:内心的西游之魂被点燃

游戏发售第一天的玩到了第二章,对中国文化产生了浓厚兴趣

游戏体验分享:战神系列的魅力与挑战

挑战不断,坚持才能胜利——小黄龙与二郎神的游戏体验

超越国界的共同话题:华人对西游记的熟悉与游戏中的共鸣

《黑神话》现象的深层原因:游戏产业的崛起与传统文化的输出

中国玩家的灰色游戏娱乐现象:一千八百万销量背后的故事

游戏体验分享:探险地图中的惊喜与挑战

游戏中的场景设计问题与美术差异

第三章的小西天:土地庙分布不合理且小怪战斗力增强


说明里标出的时间点,点一下跳过去

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兔子洞

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兔子洞 · 2024 年 9 月 18 日 · 50 分钟

游戏得插电(20):金猴奋起千钧棒——随便聊聊《黑神话:悟空》(上)

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大家好,奋战了20天的悟空之后,兔子洞播客终于又继续更新啦!

这期节目我们作为通关了《黑神话:悟空》的普通玩家,聊一聊这个游戏给我们的初体验,因为是一期漫谈节目,因此我们都聊的很浅,而且并没有太多的涉及游戏的剧情部分。本期节目是上半期。


录制:小马、小高、晨伦

剪辑/后期:晨伦


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以下大纲由AI生成,仅供参考:

游戏发售前的期待与实际体验:玩家的心路历程

游戏发售前的期待与激动:内心的西游之魂被点燃

游戏发售第一天的玩到了第二章,对中国文化产生了浓厚兴趣

游戏体验分享:战神系列的魅力与挑战

挑战不断,坚持才能胜利——小黄龙与二郎神的游戏体验

超越国界的共同话题:华人对西游记的熟悉与游戏中的共鸣

《黑神话》现象的深层原因:游戏产业的崛起与传统文化的输出

中国玩家的灰色游戏娱乐现象:一千八百万销量背后的故事

游戏体验分享:探险地图中的惊喜与挑战

游戏中的场景设计问题与美术差异

第三章的小西天:土地庙分布不合理且小怪战斗力增强


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兔兔子洞

兔子洞

三位主播以闲聊漫谈方式,从个人观影、饮酒、游戏等消费经验出发,延伸到影视与游戏产业观察及泛文化讨论的泛文化漫谈节目。

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