机重识游戏Vol.1 游戏是什么

重识游戏Vol.1 游戏是什么

机核兴趣频道·2021 年 9 月 12 日·1 小时 16 分
创作者写的节目说明

随着电子游戏成长为全球第一大娱乐产业,无论是否喜欢和消费游戏产品,想必大多数人会觉得过自己很清楚游戏是什么,但事实真的是这样吗?在这期节目中,中国传媒大学游戏设计专业的张兆弓老师再次做客Gadio,这一次,他要和我们一起,重新认识一下“游戏”这位老朋友。

本期节目涉及的部分书籍:

- 时间轴 -

【广告】《岩田先生》有声书

开场BGM

本期主题

电竞实验室

中传游戏专业

《文史要览》

往期节目

先搞清游戏本质

“油滑”的游戏

认识的偏差

《艺术的故事》

漫长的游戏历史

查图托圆孔

无道具游戏

分歧终端机

有道具游戏

电子游戏

猴子玩游戏

软件游戏化

不同阶段的认知不同

大卫·帕列特的观点

柏拉图的观点

弗洛伊德的观点

《游戏的人》

赫伊津哈的观点

Roger Caillois的观点

《Study of Games》

《The Grasshopper》

Chris Crawford

Chris Crawford的观点

Eric Zimmerman的观点

Tracy Fullerton的观点

张老师的观点

游戏的严肃与非严肃

电竞与游戏

游戏外挂

太简单不严肃

走路模拟器

严肃游戏

乐趣的三个阶段

挑战的乐趣

题材的乐趣

人与人的乐趣

严肃的乐趣

心流

成就的乐趣

《杀戮空间》

获得的快乐

游戏化

游戏是文化

篮球的例子

Chris Crawford的分类

玩具和游戏的区别

游戏定义的发展

《山》

现实世界的抽象

西蒙演讲

玩本身很重要

玩是最高级的研究

游戏和玩

高考也是游戏

石头剪刀布

BIGC 2021

GAME BANG 2021

结尾BGM

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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机重识游戏Vol.1 游戏是什么

机核兴趣频道 · 2021 年 9 月 12 日 · 1 小时 16 分

重识游戏Vol.1 游戏是什么

创作者写的节目说明

随着电子游戏成长为全球第一大娱乐产业,无论是否喜欢和消费游戏产品,想必大多数人会觉得过自己很清楚游戏是什么,但事实真的是这样吗?在这期节目中,中国传媒大学游戏设计专业的张兆弓老师再次做客Gadio,这一次,他要和我们一起,重新认识一下“游戏”这位老朋友。

本期节目涉及的部分书籍:

- 时间轴 -

【广告】《岩田先生》有声书

开场BGM

本期主题

电竞实验室

中传游戏专业

《文史要览》

往期节目

先搞清游戏本质

“油滑”的游戏

认识的偏差

《艺术的故事》

漫长的游戏历史

查图托圆孔

无道具游戏

分歧终端机

有道具游戏

电子游戏

猴子玩游戏

软件游戏化

不同阶段的认知不同

大卫·帕列特的观点

柏拉图的观点

弗洛伊德的观点

《游戏的人》

赫伊津哈的观点

Roger Caillois的观点

《Study of Games》

《The Grasshopper》

Chris Crawford

Chris Crawford的观点

Eric Zimmerman的观点

Tracy Fullerton的观点

张老师的观点

游戏的严肃与非严肃

电竞与游戏

游戏外挂

太简单不严肃

走路模拟器

严肃游戏

乐趣的三个阶段

挑战的乐趣

题材的乐趣

人与人的乐趣

严肃的乐趣

心流

成就的乐趣

《杀戮空间》

获得的快乐

游戏化

游戏是文化

篮球的例子

Chris Crawford的分类

玩具和游戏的区别

游戏定义的发展

《山》

现实世界的抽象

西蒙演讲

玩本身很重要

玩是最高级的研究

游戏和玩

高考也是游戏

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