多02 - 迷你地铁VS巨大城市,从建地铁的游戏看城市规划的逻辑(上)

02 - 迷你地铁VS巨大城市,从建地铁的游戏看城市规划的逻辑(上)

多元方城事 | 城市科技与设计·2020 年 4 月 19 日·37 分钟
在喜马拉雅播放
创作者写的节目说明

本期主题:《迷你地铁(Mini Metro)》是2016年一款地铁经营管理类型,其原则是为不断扩张的城市设计适用的地铁管网,在有限的经费、资源面前,需要动脑子不断提高运输效率,以便跟上城市发展。这款模拟类的游戏以简单的玩法将现实城市规划和游戏性结合起来。本期节目我们聊聊如何从这款迷你游戏看当代城市建设。 


内容纪要:
迷你地铁中,玩家从线路搭建、车辆运营部署地铁规划,从伦敦巴黎纽约,再解锁到全球,其精巧之处是用极简的方式让玩家快速上手,像棋类一样,规则不复杂,玩法的变化却很丰富。
玩家在两个站点之间划线便可连接管路,让地铁行驶。在新站点出现时,需要及时修改线路规划,每局的站点也会随机分布。游戏的目标就是尽量多的连接不同的站点,运营尽量久的时间。如果出现多次线路规划不当,游戏就会结束。
游戏中体现了真实的城市环境,像伦敦的泰晤士河、巴黎的塞纳河,纽约的曼哈顿,这些城市的地标和地理状态会影响路线的设计。游戏中也呈现了现实的城市属性和本地化载具,比如香港的快速生活节奏,大版的快车和慢车,圣保罗的高人口密度,而像上海的之字形水路、复杂的站点分布不仅展现了特大城市的特点,也增加了游戏过关的难度。
这款游戏的现实借鉴意义,是在城市规划设计中应注意职住平衡、功能区的多元、交通和城市的互动关系。
推荐阅读:《美国大城市的死与生》 


时间轴
初体验 
游戏的规则 
游戏与真实城市的对比 
上海的“游戏难度”看中国大城市的特点 
学城市规划能使游戏轻松过关吗

说明里标出的时间点,点一下跳过去

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多元方城事 | 城市科技与设计

多02 - 迷你地铁VS巨大城市,从建地铁的游戏看城市规划的逻辑(上)

多元方城事 | 城市科技与设计 · 2020 年 4 月 19 日 · 37 分钟

02 - 迷你地铁VS巨大城市,从建地铁的游戏看城市规划的逻辑(上)

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创作者写的节目说明

本期主题:《迷你地铁(Mini Metro)》是2016年一款地铁经营管理类型,其原则是为不断扩张的城市设计适用的地铁管网,在有限的经费、资源面前,需要动脑子不断提高运输效率,以便跟上城市发展。这款模拟类的游戏以简单的玩法将现实城市规划和游戏性结合起来。本期节目我们聊聊如何从这款迷你游戏看当代城市建设。 


内容纪要:
迷你地铁中,玩家从线路搭建、车辆运营部署地铁规划,从伦敦巴黎纽约,再解锁到全球,其精巧之处是用极简的方式让玩家快速上手,像棋类一样,规则不复杂,玩法的变化却很丰富。
玩家在两个站点之间划线便可连接管路,让地铁行驶。在新站点出现时,需要及时修改线路规划,每局的站点也会随机分布。游戏的目标就是尽量多的连接不同的站点,运营尽量久的时间。如果出现多次线路规划不当,游戏就会结束。
游戏中体现了真实的城市环境,像伦敦的泰晤士河、巴黎的塞纳河,纽约的曼哈顿,这些城市的地标和地理状态会影响路线的设计。游戏中也呈现了现实的城市属性和本地化载具,比如香港的快速生活节奏,大版的快车和慢车,圣保罗的高人口密度,而像上海的之字形水路、复杂的站点分布不仅展现了特大城市的特点,也增加了游戏过关的难度。
这款游戏的现实借鉴意义,是在城市规划设计中应注意职住平衡、功能区的多元、交通和城市的互动关系。
推荐阅读:《美国大城市的死与生》 


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初体验 
游戏的规则 
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以城市科技与设计为核心,探讨城市发展中的现实问题与未来趋势,兼具专业深度与批判视角。

已收录 27 期 · 最近更新 2021 年 6 月 5 日

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