机机核兴趣频道

机核兴趣频道

制作:机核网 www.gcores.com · 2010 年 6 月开播 · 已收录 869 期 · 最近更新 11 月 9 日

机核网出品的Gadio Pro专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站www.gcores.com

AI 怎么看这档节目

机核旗下以游戏为核心、辐射产业观察与创作方法论的深度长谈兴趣频道

听众画像25–34 岁为主 · 偏男性 · 消费力中等
更适合游戏玩家与游戏产业关注者、对创作方法论与文化考据感兴趣的深度内容听众
风格深度长谈与专题解析并行,偏重产业观察、创作方法论与文化考据;单集时长与信息密度较高,穿插作者访谈与音乐化表达,整体理性、…
聚焦较垂直,以游戏为核心并向产业、创作方法论延伸,栏目品牌化清晰
适合投放AI 按节目内容与听众推测,不代表节目方的合作意向
游戏与数字娱乐图书与出版数码硬件文化演出与展览
想按你的品类找节目 →

全部单集869 期

第 34 页 · 回到第 1 页

机

2015 年 10 月 28 日

战争从未改变-战后篇

上一期我们聊了伟大战争之前的故事,那么本期我们就直奔主题,讲一讲辐射游戏所发生的战后的世界,告诉大家例如钢铁兄弟会,英克雷,NCR,凯撒,可汗等等这些组织的结构…

1 小时 23 分

机

2015 年 10 月 25 日

与添田武人聊聊PlayStation的2015

我们在本周分别采访了微软以及索尼中国区的两位大佬,让我们从他们自己的口中,了解一下政策开放后一直到现在,他们都经历了什么样的故事,都做了什么事,都有着什么样的心…

1 小时 19 分

机

2015 年 10 月 25 日

与谢恩伟聊聊Xbox的2015

我们在本周分别采访了微软以及索尼中国区的两位大佬,让我们从他们自己的口中,了解一下政策开放后一直到现在,他们都经历了什么样的故事,都做了什么事,都有着什么样的心…

1 小时 18 分

机

2015 年 10 月 22 日

战争从未改变-战前篇

“War,war never changes” 战争从未改变,这是辐射系列的灵魂核心,接下来的两期,我们就耐心细致的剖析一下战前战后的世界观面貌。

52 分钟

机

2015 年 10 月 19 日

辐射-起源

朋友们!这是GADIO历史上最大的史前巨坑!

1 小时 24 分

机

2015 年 10 月 12 日

二战轻兵器串讲

大家好!正直反法战争70周年之际,也正直二战游戏慢慢淡出历史舞台的时期,我们不妨借此机会来为大家讲讲二战时期各国运用的轻兵器,我们本期书接上文继续聊冲锋枪以及机…

1 小时 23 分

机

2015 年 9 月 26 日

TGS2015大总结!

今年TGS2015的大总结!

1 小时 21 分

机

2015 年 9 月 18 日

SNK的那些年.下

SNK下期如约而至!

59 分钟

机

2015 年 9 月 14 日

二战轻兵器串讲

大家好!正直反法战争70周年之际,也正直二战游戏慢慢淡出历史舞台的时期,我们不妨借此机会来为大家讲讲二战时期各国运用的轻兵器,我们本期先聊手枪以及步枪。

1 小时 09 分

机

2015 年 9 月 10 日

浅谈游戏与艺术的漫漫长路

麦教授在玩完《肯塔基零号公路》之后有很多的收获,甚至于颠覆了他对于游戏这个媒介的认识,游戏所蕴含的可能性非常多,也可以让人产生很多想象,那么,游戏作为一个媒体,…

46 分钟

机

2015 年 8 月 27 日

MGSV入门指南

【MGS5预热专题】MGS5幻痛即将发售,这一次游戏到底会讲一个怎样的故事?

1 小时 23 分

机

2015 年 8 月 24 日

SNK的那些年.上

SNK如今已被收购,这个国内玩家再熟悉不过的公司以后很难再以我们熟悉的形式出现。

1 小时 02 分

机

2015 年 8 月 19 日

刺客信条中的阴谋论

阴谋论:“通常是指对历史或当代事件作出特别解释的说法。

1 小时 18 分

机

2015 年 8 月 3 日

半边天

"FEMINIST FREQUENCY" 这是由Anita Sarkeesian创立的研究项目,旨在研究游戏产品中对于女性角色的刻画,并且引起业界对于女性角色设…

1 小时 10 分

机

2015 年 7 月 29 日

CDPR 创始人兼 CEO Marcin Iwiński专访.下

这期的容量和干货比上一期还要多,尤其是关于说到CDPR对于盗版的态度和解决方案,非常建议大家收听!

1 小时 04 分

机

2015 年 7 月 24 日

CDPR 创始人兼 CEO Marcin Iwiński专访.上

非常幸运可以和《巫师》系列游戏之父,CD Projekt创始人兼CEO Marcin Iwiński聊聊关于这个游戏的一切。

1 小时 02 分

机

2015 年 7 月 22 日

铃木裕与莎木.下

上期我们讲述了铃木裕开发《莎木》的构想以及早期生平。

1 小时 20 分

机

2015 年 7 月 6 日

火纹传奇.上集

《火焰之纹章》活跃了25年的殿堂级游戏系列,有着怎样的身世,作为SRPG的始祖,它具有着什么样的优秀血统呢?

1 小时 09 分

机

2015 年 6 月 30 日

铃木裕与莎木

E3事件之后,非常多的听众在微博和微信留言想知道《莎木》到底是什么,为什么能在世界范围内引起如此巨大的波澜,那么好,今天就由3位SEGA铁粉,来为大家娓娓道来十…

1 小时 01 分

机

2015 年 6 月 23 日

昭和时代

不知道大家《如龙0》是否都已经通关?

1 小时 38 分

节目

机机核兴趣频道

机核兴趣频道

机核网 www.gcores.com · 2010 年 6 月开播 · 869 期 · 最近更新 11 月 9 日

机核网出品的Gadio Pro专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站www.gcores.com

创作者的节目介绍

机核网出品的Gadio Pro专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站www.gcores.com

AI 怎么看这档节目

机核旗下以游戏为核心、辐射产业观察与创作方法论的深度长谈兴趣频道

听众画像25–34 岁为主 · 偏男性 · 消费力中等
更适合游戏玩家与游戏产业关注者、对创作方法论与文化考据感兴趣的深度内容听众
风格深度长谈与专题解析并行,偏重产业观察、创作方法论与文化考据;单集时长与信息密度较高,穿插作者访谈与音乐化表达,整体理性、…
聚焦较垂直,以游戏为核心并向产业、创作方法论延伸,栏目品牌化清晰
适合投放

AI 按节目内容与听众推测,不代表节目方的合作意向

游戏与数字娱乐图书与出版数码硬件文化演出与展览
想按你的品类找节目 →

这档节目偏哪一派

中性近 8 期里偏沪派 4 期、偏京派 3 期

节目里常提到

节目里自然聊到的品牌与产品,不是广告

全部单集869 期

第 34 页 · 回到第 1 页

机

2015 年 10 月 28 日

战争从未改变-战后篇

1 小时 23 分

机

2015 年 10 月 25 日

与添田武人聊聊PlayStation的2015

1 小时 19 分

机

2015 年 10 月 25 日

与谢恩伟聊聊Xbox的2015

1 小时 18 分

机

2015 年 10 月 22 日

战争从未改变-战前篇

52 分钟

机

2015 年 10 月 19 日

辐射-起源

1 小时 24 分

机

2015 年 10 月 12 日

二战轻兵器串讲

1 小时 23 分

机

2015 年 9 月 26 日

TGS2015大总结!

1 小时 21 分

机

2015 年 9 月 18 日

SNK的那些年.下

59 分钟

机

2015 年 9 月 14 日

二战轻兵器串讲

1 小时 09 分

机

2015 年 9 月 10 日

浅谈游戏与艺术的漫漫长路

46 分钟

机

2015 年 8 月 27 日

MGSV入门指南

1 小时 23 分

机

2015 年 8 月 24 日

SNK的那些年.上

1 小时 02 分

机

2015 年 8 月 19 日

刺客信条中的阴谋论

1 小时 18 分

机

2015 年 8 月 3 日

半边天

1 小时 10 分

机

2015 年 7 月 29 日

CDPR 创始人兼 CEO Marcin Iwiński专访.下

1 小时 04 分

机

2015 年 7 月 24 日

CDPR 创始人兼 CEO Marcin Iwiński专访.上

1 小时 02 分

机

2015 年 7 月 22 日

铃木裕与莎木.下

1 小时 20 分

机

2015 年 7 月 6 日

火纹传奇.上集

1 小时 09 分

机

2015 年 6 月 30 日

铃木裕与莎木

1 小时 01 分

机

2015 年 6 月 23 日

昭和时代

1 小时 38 分

在哪里听

https://alioss.gcores.com/feeds/gadio_pro.xml复制

节目内容版权归创作者所有,声湃按创作者开放的 RSS 收录;页面上的概要、受众与适投等由 AI 生成,可能有误。了解收录与 RSS →