机机核兴趣频道

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制作:机核网 www.gcores.com · 2010 年 6 月开播 · 已收录 869 期 · 最近更新 11 月 9 日

机核网出品的Gadio Pro专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站www.gcores.com

AI 怎么看这档节目

机核旗下以游戏为核心、辐射产业观察与创作方法论的深度长谈兴趣频道

听众画像25–34 岁为主 · 偏男性 · 消费力中等
更适合游戏玩家与游戏产业关注者、对创作方法论与文化考据感兴趣的深度内容听众
风格深度长谈与专题解析并行,偏重产业观察、创作方法论与文化考据;单集时长与信息密度较高,穿插作者访谈与音乐化表达,整体理性、…
聚焦较垂直,以游戏为核心并向产业、创作方法论延伸,栏目品牌化清晰
适合投放AI 按节目内容与听众推测,不代表节目方的合作意向
游戏与数字娱乐图书与出版数码硬件文化演出与展览
想按你的品类找节目 →

全部单集869 期

第 25 页 · 回到第 1 页

机

2019 年 2 月 20 日

苏俄科幻简史:直指星海的冒险时代

阿西莫夫在把苏俄科幻介绍给美国读者时,曾把整个苏俄科幻分为三个世代:冒险时代、技术时代和社会时代,而整个冒险时代的苏俄科幻起点高得惊人。

54 分钟

机

2019 年 2 月 9 日

为什么现在人们不爱结婚了?这款游戏早在多年前就给出了解释

《凯瑟琳 Fullbody》很快就要发售了,表面上它只是一个加入擦边球元素的推箱子游戏,实则汇聚了如今Atlus的大量心血,甚至可以说没有它就没有后来的P5。

1 小时 20 分

机

2019 年 2 月 2 日

为了谋求利益最大化,那些盗版者都用过什么花招?

打擦边球、照搬角色、copy设计内容……除了我们熟知的复制与抄袭之外,在知识产权领域,盗版者使用的方法和手段可谓是花样百出。

1 小时 01 分

机

2019 年 1 月 21 日

从《大黄蜂》聊到变形金刚的角色形象设计

《大黄蜂》取得了非常不错的口碑和票房成绩,影片中出现的G1风格造型经典角色更是令粉丝们兴奋不已。

1 小时 25 分

机

2019 年 1 月 16 日

给您讲讲我们和铃木裕大师都聊了什么

日本大师级游戏制作人铃木裕先生,在2018年12月16日核聚变Tour厦门站的舞台上宣布了《莎木3》中文版将正式登陆中国市场的消息,我们也抓住这个难得的机会和铃…

1 小时 30 分

机

2019 年 1 月 9 日

金字塔封住了千年的时光,但没压住超越时间的乐趣

思路老师带着桌游节目又回来了,这回他想给大家聊聊关于神秘金字塔的各种奇妙故事,顺带再安利几款有趣的埃及相关的桌游。

1 小时 10 分

机

2019 年 1 月 9 日

版权对我们意味着什么?来听听律师和创作者的意见吧

我们问了使徒子 ,被粉丝拿着盗版书来签售是什么体验?

1 小时 04 分

机

2018 年 12 月 20 日

你知道春秋与战国时代的分界事件是什么吗?

我们请来了《幽林怪谈》的制作者,做一次特殊的分享。

52 分钟

机

2018 年 12 月 18 日

另一个战锤:在万物终焉之后,是西格玛时代

这是一期战锤的番外节目。

1 小时 02 分

机

2018 年 12 月 6 日

让我们聊聊“美”这个拥有最多标准的词,在游戏中如何发挥自己的作用

当我们聊到游戏美术的时候我们究竟在说什么?

1 小时 06 分

机

2018 年 12 月 5 日

通识:历史的书写者4 穿越了两千年的国际智慧

终于迎来了刺客信条兼通识节目的最后一期,麦教授这回花了很长的时间把修昔底德的故事在这一期全部完结了。

1 小时 52 分

机

2018 年 11 月 28 日

《谜宫》·来自故宫的谜题

如果故宫做一款游戏会是什么样的?

58 分钟

机

2018 年 11 月 27 日

毁灭破空而来,如地狱之门大开:非常规攻城武器

都说大炮是“战争之神”,这种历史悠久的攻城武器在一战和二战中经历了突飞猛进的变化,也诞生了很多骇人的非常规造物。

1 小时 12 分

机

2018 年 11 月 23 日

铁路与马掌,海狸与嚼烟,聊聊有趣的西部豆知识

虽然离我们仅有100多年,但西部的故事就是一部现代工业和文明的发展史。

1 小时 18 分

机

2018 年 11 月 18 日

通识:历史书写者3 其实历史之父,是个带兵的将军

通识历史书写者节目第三期,前两期我们介绍了荷马和希罗多德,那么接下来的两期节目就会详细来说说第三位在历史上非常重要,却没有在游戏里出现的人物——修昔底德。

1 小时 03 分

机

2018 年 11 月 14 日

为什么我们总说旧的《辐射》(1代、2代)好玩?

在图形技术匮乏的年代,人们依靠什么来获得角色扮演的乐趣?

1 小时 22 分

机

2018 年 11 月 6 日

桌面上的西部世界

最近大家都沉迷在西部,忙着骑骑马追追火车,其实呢,在桌游里也有非常多西部题材的作品。

1 小时 16 分

机

2018 年 10 月 31 日

通识:从《刺客信条:奥德赛》开始,了解历史的“历史” 第二期

上一期的节目里,我们介绍了荷马史诗以及奥德赛的概念,并且对昔罗多德的生平和作品做了一个大概的讲述。

1 小时 04 分

机

2018 年 10 月 29 日

西部开拓史(下):银幕上的百年西部

本期节目里提及的西部片:《火车大劫案》(1903)《铁骑》(1924)《关山飞渡》(1939)《红河》(1948)《正午》(1952)《豪勇七蛟龙》(1960)…

1 小时 12 分

机

2018 年 10 月 27 日

通识:从《刺客信条:奥德赛》开始,了解历史的“历史”

《刺客信条 奥德赛》在国庆假期发售了,本作的体量格外的充实,所以我们也多花了一点时间来准备这期节目,久等了!

1 小时 04 分

节目

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机核网 www.gcores.com · 2010 年 6 月开播 · 869 期 · 最近更新 11 月 9 日

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创作者的节目介绍

机核网出品的Gadio Pro专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站www.gcores.com

AI 怎么看这档节目

机核旗下以游戏为核心、辐射产业观察与创作方法论的深度长谈兴趣频道

听众画像25–34 岁为主 · 偏男性 · 消费力中等
更适合游戏玩家与游戏产业关注者、对创作方法论与文化考据感兴趣的深度内容听众
风格深度长谈与专题解析并行,偏重产业观察、创作方法论与文化考据;单集时长与信息密度较高,穿插作者访谈与音乐化表达,整体理性、…
聚焦较垂直,以游戏为核心并向产业、创作方法论延伸,栏目品牌化清晰
适合投放

AI 按节目内容与听众推测,不代表节目方的合作意向

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这档节目偏哪一派

中性近 8 期里偏沪派 4 期、偏京派 3 期

节目里常提到

节目里自然聊到的品牌与产品,不是广告

全部单集869 期

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2019 年 1 月 16 日

给您讲讲我们和铃木裕大师都聊了什么

1 小时 30 分

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2018 年 11 月 28 日

《谜宫》·来自故宫的谜题

58 分钟

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2018 年 11 月 6 日

桌面上的西部世界

1 小时 16 分

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2018 年 10 月 29 日

西部开拓史(下):银幕上的百年西部

1 小时 12 分

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