AI 怎么看这档节目
一档以深度长谈与史料译介并重的硬核电子游戏评论节目,聚焦游戏设计、类型演变与经典开发者访谈的当代解读。
听众画像25–34 岁为主 · 偏男性 · 消费力中等
更适合核心向老玩家、游戏设计爱好者、关注游戏史与设计方法论的深度听众
风格单集时长偏长、信息密度高;评论结合系统拆解与个人体验,译介部分保留原始访谈语境并做当代对照,语气克制、偏硬核玩家视角。以…
聚焦垂直度高,定位清晰,聚焦电子游戏评论与游戏史译介。
适合投放AI 按节目内容与听众推测,不代表节目方的合作意向 游戏硬件与外设主机与游戏平台游戏发行与预购游戏周边与收藏
想按你的品类找节目 →第 3 页 · 回到第 1 页
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30 分钟
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1 月 12 日
手动杂谈丨时间并非一条单向河流
01:49《波斯王子:时之沙》(The Sands of Time, 2003)08:37 玩法16:25 故事24:08 感受--------------30…
2 小时 12 分
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1 月 5 日
手动杂谈丨一个故事该有几个结局
祝大家新年快乐~--------------01:15 超英派遣中心09:45 玩法18:38 叙事29:41 感受--------------44:10 龙背…
1 小时 46 分
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2025 年 12 月 29 日
手动杂谈丨难以归类才能自成一格
1:50 晚安宇宙29:01 放浪冒险谭1:52:30 蔷薇与椿2:18:49 类型同样是桎梏如果你喜欢本期节目,也可以加入我们的听友群(v:himogo),与…
2 小时 29 分
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2025 年 12 月 22 日
手动杂谈丨像素还可能重现辉煌吗
01:14 硬件|NEOGEO Pocket Color33:44 近作|终结者2D:No Fate1:03:33 考古|最终幻想战略版Advance1:52:…
3 小时 12 分
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2025 年 12 月 15 日
手动杂谈丨短小精悍不失为好体验
00:53 硬件|Game & Watch19:05 近作|Keeper48:36 考古|战神:斯巴达之鬼1:25:31 独立|故事织造家/Storytelle…
2 小时 02 分
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2025 年 12 月 10 日
手动杂谈丨好游戏未必需要大团队(下)
00:00 考古丨蝙蝠侠:阿卡姆疗养院45:12 独立丨INMOST1:14:04 格斗丨北斗神拳:审判之双苍星拳豪列传1:31:24 随感丨杰作何需大团队如果…
1 小时 38 分
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2025 年 12 月 8 日
手动杂谈丨好游戏未必需要大团队(上)
01:05 硬件丨Steam Deck33:04 近作丨皇家骑士团2:重生如果你喜欢本期节目,也可以加入我们的听友群(v:himogo),与大家一起交流。
1 小时 16 分
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2025 年 12 月 1 日
手动杂谈丨成名游戏系列何去何从
00:40 硬件丨Analogue Pocket19:32 近作丨毁灭战士:中世纪46:41 考古丨超级马力欧兄弟31:04:12 独立丨这里没有游戏:错误维度…
1 小时 57 分
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1 小时 24 分
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2025 年 11 月 24 日
手动杂谈丨玩游戏同样是一场修行
00:33 硬件丨Playdate17:24 近作丨双影奇境43:34 考古丨忍者龙剑传:龙剑57:20 独立丨旧日天空1:11:53 格斗丨月华剑士:超越命运…
1 小时 31 分
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1 小时 22 分
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2025 年 11 月 17 日
手动杂谈丨老游戏如今还值得玩吗
00:56 硬件丨new 3DS LL14:09 新作丨金田一耕助:本阵杀人事件20:47 考古丨泰坦天降232:22 独立丨小猫咪大城市38:23 格斗丨拳皇…
56 分钟
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2025 年 11 月 10 日
手动杂谈丨舒适的掌机才是好掌机
01:18 硬件丨Game Boy Advance14:50 复古丨最终幻想战略版狮子战争30:54 独立丨苦痛殿堂42:15 尝新丨葛叶雷道超力兵团奇谭50:…
1 小时 11 分
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1 小时 50 分
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1 小时 38 分
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1 小时 46 分
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1 小时 10 分
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1 小时 29 分
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1 小时 32 分