游游戏电波

游戏电波

制作:游戏电波 · 2022 年 6 月开播 · 已收录 58 期 · 最近更新 11 月 1 日

《游戏电波》Game Wave,雷电和他的朋友们的播客。

AI 怎么看这档节目

以主播个人游玩体验为核心的游戏评论播客,聚焦具体游戏作品的系统拆解、横向对比与行业战略解读,兼顾新作体验与厂商动向。

听众画像25–34 岁为主 · 偏男性 · 消费力中等
更适合核心游戏玩家、主机与PC单机游戏爱好者、关注游戏行业动态的玩家
风格单人讲述为主,围绕游戏系统做深度拆解与横向对比,观点鲜明、带主观好恶与自嘲式表达,兼顾行业新闻的解读与推演。
聚焦高度垂直,专注电子游戏领域,选题集中于具体作品与厂商动态
适合投放AI 按节目内容与听众推测,不代表节目方的合作意向
游戏主机与硬件游戏外设游戏发行与平台数码3C
想按你的品类找节目 →

全部单集58 期

游

11 月 1 日

跑得快,打得慢,在《影之刃零》里看风景

把一段山洞隧道拆成抑景、框景、全景三步,解释先抑后扬为何让风景有分量。

15 分钟

游

10 月 9 日

又臭又香。我为什么沉迷游玩《真·三国无双2重制版》?

连击数决定掉落数值:连到二三十连,原本加二的攻击力能变成四或八,这是本作最独特的刷法。

24 分钟

游

9 月 24 日

黑曜石新辐射,COD版光环即将成为现实 看XBOX新重组策略

把重组逻辑概括成「第一性原则」:找出最能做好却一直没做好的IP,辐射和光环因此被重新分配资源。

15 分钟

游

9 月 17 日

动作还在加强,怪物吃老本,问题发现但无解《怪猎凌越》售前小总结

主播对比大剑出招频率:以前一分钟十五下,荒野能抡三十到三十五下,直接点出节奏失控的根源

8 分钟

游

9 月 9 日

能成为巫师3代餐吗?《黎明行者之血》玩起来如何?

四方向攻防的具体打法:精确防御震开敌人后,朝破绽方向攻击能打出大量伤害,这是前期必点技能。

19 分钟

游

9 月 8 日

塞尔达时之笛为什么是游戏历史第一神作

把「时之笛为何是神作」拆成技术奠基、摄像机语言、有限涌现三层论据,听完能一句话复述它的历史位置。

16 分钟

游

9 月 3 日

星战 幽浮?战棋星战“零号连队”是不是值得玩爆?

《星球大战 零号连队》是参与过XCOM幽浮系列制作的一些人组建的新公司,创作的战棋游戏,继承了XCOM的核心框架和玩法,与星球大战的主题结合得非常好~我玩着很开…

24 分钟

游

8 月 28 日

讲清楚GTA6的基本情况,实机预告分析

跟大家集中讲一下目前的游戏信息通过本次预告分析的实机运行效果游戏声画体验的沉浸感背景视频是GTA6 26分钟实机预告。

25 分钟

游

8 月 20 日

文化自信油然而生《黑神话 钟馗》15分钟实机演示观后感

本音频内容是和大家直播一起看完 2026年8月20日《黑神话:钟馗》15分钟实机预告之后,现场的感受分享。

13 分钟

游

7 月 24 日

PS5玩《光环 重制版》是什么感觉?

《光环 战役进化》是虚幻引擎5重制的《光环》初代战役,单人体验,首发登陆XS、PS5和PC。

9 分钟

游

7 月 18 日

聊聊索尼PS取消实体光盘事件

索尼宣布将于2028年1月开始取消实体光盘。

56 分钟

游

7 月 8 日

一眼就爱上的双人合作游戏《轨道双子星》

前几天去深圳核聚变,试玩了《轨道双子星》。

16 分钟

游

7 月 8 日

十个点讲《刺客黑旗重制》的惬意体验【雷电的游戏体验】

体验了十几个小时媒体评测版之后,分享我在《刺客信条:黑旗 记忆重置》中感受到的惬意。

9 分钟

游

6 月 2 日

XBOX发布会上的预告要不要放其他平台的LOGO

视频主体内容是2025年3月微软举办的第三方游戏为主要内容的线上发布会。

5 分钟

游

6 月 1 日

阿卡姆系列的精神延续 蝙蝠侠宇宙集大成竟然是乐高版?

《乐高蝙蝠侠 黑暗骑士之遗》游玩体验。

12 分钟

游

5 月 25 日

《寂静岭f》校园三角恋恐怖故事,至少来三周目【雷电的游戏体验】

本内容有剧透,建议体验之后再收听~本内容有剧透,建议体验之后再收听~《寂静岭f》于2025年9月24日发售。

19 分钟

游

5 月 22 日

PS5回归独占策略 接下来会有什么动作?

PS5回归独占策略 接下来会有什么动作?

11 分钟

游

5 月 21 日

IGN 10、文化伪装者和流行文化《混音青春》

【包含故事的剧透,请酌情收听】【包含故事的剧透,请酌情收听】【包含故事的剧透,请酌情收听】《混音青春》MIXTAPE的游戏体验。

19 分钟

游

5 月 19 日

《大金刚》破坏关卡的关卡?为啥快乐通关之后就……【雷电的游戏体验】

《大金刚 蕉力全开》短评~有何想法,欢迎讨论~在小宇宙查看该单集文稿

8 分钟

游

5 月 16 日

《死亡搁浅2》小岛秀夫“搞抽象”?一年后的回味【雷电的游戏体验】

本内容有剧透,建议体验之后再收听~本内容有剧透,建议体验之后再收听~《死亡搁浅2》于2025年6月26日登陆PS5平台,近期也发售了PC版。

24 分钟

节目

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游戏电波

游戏电波 · 2022 年 6 月开播 · 58 期 · 最近更新 11 月 1 日

《游戏电波》Game Wave,雷电和他的朋友们的播客。

创作者的节目介绍

《游戏电波》Game Wave,雷电和他的朋友们的播客。 个人精力原因,停更时间较久。目前轻度恢复,从个人角度聊游戏体验。 感谢所有新、老朋友前来收听的,喜欢的话,可以转发给你的同好们,这对我们的帮助非常大!

AI 怎么看这档节目

以主播个人游玩体验为核心的游戏评论播客,聚焦具体游戏作品的系统拆解、横向对比与行业战略解读,兼顾新作体验与厂商动向。

听众画像25–34 岁为主 · 偏男性 · 消费力中等
更适合核心游戏玩家、主机与PC单机游戏爱好者、关注游戏行业动态的玩家
风格单人讲述为主,围绕游戏系统做深度拆解与横向对比,观点鲜明、带主观好恶与自嘲式表达,兼顾行业新闻的解读与推演。
聚焦高度垂直,专注电子游戏领域,选题集中于具体作品与厂商动态
适合投放

AI 按节目内容与听众推测,不代表节目方的合作意向

游戏主机与硬件游戏外设游戏发行与平台数码3C
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这档节目偏哪一派

中性近 6 期里偏沪派 2 期、偏京派 4 期

节目里常提到

节目里自然聊到的品牌与产品,不是广告

全部单集58 期

在哪里听

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