走《羊蹄山之魂》体验很好,但结局让我笑出了声 | 走神大师194

《羊蹄山之魂》体验很好,但结局让我笑出了声 | 走神大师194

走神大师 | 生于游戏,助你走神的生活播客·2025 年 12 月 11 日·2 小时 36 分
在喜马拉雅播放
创作者写的节目说明

《羊蹄山之魂》体验很好,但结局让我笑出了声 | 走神大师194

参与人员:六段音速、修理、Lost

剪辑:二筒 

OP&ED:Ghost of Yōtei theme music

本期录制于 11 月 5 日(属于是满月老窖)。首先感谢 二筒 的剪辑助力!没有他就没有这期节目。

在六爷锐意出现之际,我们直接拉上了刚好也来上海出差的修理,一起录制了(当时)还很新鲜的《羊蹄山之魂》体验节目。

作为 PlayStation 第一方标志性系列,本作是否接住了《对马之魂》的重任?相比前作,此次的游戏体验感觉如何?面对剧情,又是什么内容让我们直言笑出了声?在恰好同期玩过同类型作品后,《羊蹄山之魂》和《刺客信条 影》又有哪些体验上的参差?

更多详情,欢迎收听本期节目。

欢迎各位在评论区与我们互动,提出各种内容与方向上的建议与意见。如果喜欢我们的节目,欢迎将走神大师分享给自己的亲朋好友,大家的支持是我们持续走神的动力。

没有你们就没有我们的今天

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剪辑:二筒 

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本期录制于 11 月 5 日(属于是满月老窖)。首先感谢 二筒 的剪辑助力!没有他就没有这期节目。

在六爷锐意出现之际,我们直接拉上了刚好也来上海出差的修理,一起录制了(当时)还很新鲜的《羊蹄山之魂》体验节目。

作为 PlayStation 第一方标志性系列,本作是否接住了《对马之魂》的重任?相比前作,此次的游戏体验感觉如何?面对剧情,又是什么内容让我们直言笑出了声?在恰好同期玩过同类型作品后,《羊蹄山之魂》和《刺客信条 影》又有哪些体验上的参差?

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以硬核玩家视角为主的游戏文化闲聊播客,围绕新作实机、战斗系统与系列评价展开,兼有群聊吐槽与有声读物朗读等泛内容尝试。

已收录 234 期 · 最近更新 11 月 1 日

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