电电玩有偏见第23期-游戏玩得好,屌丝当到老?

电玩有偏见第23期-游戏玩得好,屌丝当到老?

电玩有偏见·2017 年 4 月 27 日·8 分钟电子游戏社会观察
在喜马拉雅播放
创作者写的节目说明

电玩游戏有偏见,毒舌听听也无妨。
我是偏见的电玩游戏评论员萝卜喜之郎。我会每次在这里为各位带来最新的电玩游戏资讯和个人吐槽。喜欢的请多多转发支持。

AI 看点

本期看点

AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语

最值得听的

主播逐条对照游戏内对男女玩家的差别待遇,论证「死肥宅」那句话为何戳中痛点

别处听不到的

以玩家身份反过来批评玩家群体,指出为一句评价买西装开播本身就说明问题

最打动人的

结尾劝人放下游戏去打球、追喜欢的女生、陪家人逛超市,是你在玩,别让游戏玩了你

AI 推荐理由

为什么值得听

AI 读完整集转写后给出的推荐理由

2017年一句「玩DNF的都是死肥宅」让整个玩家群体炸锅,主播萝卜喜之郎把这场风波拆成正反两方:一边是几百小时投入、咸鱼心态、现实观扭曲,一边是动作游戏提升注意力、恐怖游戏磨炼心理素质、电竞进了亚运会。他没有停在「都有道理」,而是给出一个让玩家不舒服的判断——那句话起码七分准确,你为它做表情包、买西装开播,恰恰说明被说中了。

AI 概要

本期概要

由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充

2017年,一位受访女生称玩DNF的男生多是「死肥宅」,引发DNF玩家集体反驳、主播穿西装开播、女生被人肉。主播萝卜喜之郎用八分钟梳理正反双方观点:正方认为游戏浪费时间、扭曲现实观、让人变咸鱼;反方举出动作游戏提升注意力、解谜游戏锻炼智力、恐怖游戏磨炼心理素质、竞技游戏培养判断力、文字游戏训练社交,以及主播赚钱和电竞入亚。他随后给出个人判断:反对人肉与绝对化评价,但认为那句话起码七分准确——愤怒本身、长时间在线、游戏内对男女玩家的差别待遇都是佐证。结尾提醒适度游戏,是你在玩游戏,别让游戏玩了你。

AI 识别的章节

章节

点一章从那里开始播 · 与上面创作者标的时间点各自独立

00:00

一句「死肥宅」点燃的DNF风波

主播介绍《学妹来了》节目中一位女生称玩DNF的男生多为死肥宅,引发DNF玩家反驳、主播穿西装开播、女生被人肉。由此抛出本期问题:玩家遇到这句话该怎么看。

01:13

正方:游戏浪费时间、扭曲现实观

梳理反游戏一方观点:几百小时投入挤占人生、关掉游戏一无所有、游戏世界公平简单而现实没有数值辅助、沉迷者成为咸鱼、人际交往能力退化、架空世界让人逃避现实。

02:41

反方:游戏能提升注意力、智力与心理素质

列举研究称动作游戏提升细节注意力,解谜游戏锻炼智力,恐怖游戏磨炼心理承受力,守望先锋培养冷静判断,文字游戏训练社交与揣摩人心,并提到主播赚钱与电竞入亚。

05:03

主播表态:反对绝对化评价与人肉

主播认为评价他人要有度、不必绝对,社会接纳度在提高,做屌丝也无妨;同时明确反对抓住把柄就人肉,强调人与人之间需要尊重。

05:56

「那句话起码七分准确」:愤怒本身就是证据

主播提出让玩家不舒服的判断:愤怒说明被说到要害,有时间做表情包、剪视频、买西装开播恰恰说明不充实;长时间在线、发胖、游戏内对男女玩家的差别待遇都是佐证。

07:16

适度游戏:是你在玩,别让游戏玩了你

结尾劝诫注意适度,生活不只有游戏,可以打球、追求喜欢的女生、陪家人逛超市、读书,并以「是你在玩着游戏,不要让游戏玩了」收束全期。

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电玩有偏见

电电玩有偏见第23期-游戏玩得好,屌丝当到老?

电玩有偏见 · 2017 年 4 月 27 日 · 8 分钟

电玩有偏见第23期-游戏玩得好,屌丝当到老?

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创作者写的节目说明

电玩游戏有偏见,毒舌听听也无妨。
我是偏见的电玩游戏评论员萝卜喜之郎。我会每次在这里为各位带来最新的电玩游戏资讯和个人吐槽。喜欢的请多多转发支持。

AI 看点

本期看点

AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语

最值得听的

主播逐条对照游戏内对男女玩家的差别待遇,论证「死肥宅」那句话为何戳中痛点

别处听不到的

以玩家身份反过来批评玩家群体,指出为一句评价买西装开播本身就说明问题

最打动人的

结尾劝人放下游戏去打球、追喜欢的女生、陪家人逛超市,是你在玩,别让游戏玩了你

AI 推荐理由

为什么值得听

AI 读完整集转写后给出的推荐理由

2017年一句「玩DNF的都是死肥宅」让整个玩家群体炸锅,主播萝卜喜之郎把这场风波拆成正反两方:一边是几百小时投入、咸鱼心态、现实观扭曲,一边是动作游戏提升注意力、恐怖游戏磨炼心理素质、电竞进了亚运会。他没有停在「都有道理」,而是给出一个让玩家不舒服的判断——那句话起码七分准确,你为它做表情包、买西装开播,恰恰说明被说中了。

AI 概要

本期概要

由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充

2017年,一位受访女生称玩DNF的男生多是「死肥宅」,引发DNF玩家集体反驳、主播穿西装开播、女生被人肉。主播萝卜喜之郎用八分钟梳理正反双方观点:正方认为游戏浪费时间、扭曲现实观、让人变咸鱼;反方举出动作游戏提升注意力、解谜游戏锻炼智力、恐怖游戏磨炼心理素质、竞技游戏培养判断力、文字游戏训练社交,以及主播赚钱和电竞入亚。他随后给出个人判断:反对人肉与绝对化评价,但认为那句话起码七分准确——愤怒本身、长时间在线、游戏内对男女玩家的差别待遇都是佐证。结尾提醒适度游戏,是你在玩游戏,别让游戏玩了你。

AI 识别的章节

章节

点一章从那里开始播 · 与创作者标的时间点各自独立

00:00

一句「死肥宅」点燃的DNF风波

01:13

正方:游戏浪费时间、扭曲现实观

02:41

反方:游戏能提升注意力、智力与心理素质

05:03

主播表态:反对绝对化评价与人肉

05:56

「那句话起码七分准确」:愤怒本身就是证据

07:16

适度游戏:是你在玩,别让游戏玩了你

本期提到的品牌与产品

节目里自然聊到的,不是广告

DNF(地下城与勇士)作为争议核心游戏被反复提及
00:20中性
学妹来了引发争议的节目,被引述其受访者言论
00:00中性
守望先锋举例说明快节奏游戏锻炼冷静判断
03:24正面
生化危机6作为恐怖游戏锻炼心理素质的例子
03:07中性
PT提到因太恐怖被禁掉
03:07中性
神秘海域作为解谜类游戏提升智力的例子
02:59正面
电电玩有偏见

电玩有偏见

以近期游戏新作、动画新番与网络热议事件为切口的评论播客,站在玩家与观众立场澄清事实、考据设定并审视创作逻辑与厂商策略。

已收录 197 期 · 最近更新 11 月 7 日

这一期适合谁

AI 对内容的推测

听众画像18–24 岁为主 · 偏男性 · 消费力较低
更适合电子游戏玩家

这一期偏哪一派

偏京派单人主播以圈内玩家身份就热点事件发表个人吐槽,结构松散、以个人见解与经验判断驱动,而非资料型访谈。

在哪里听

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