超《历史模拟器:崇祯》诱敌贪腐乱辽东,力辩东林开民智

《历史模拟器:崇祯》诱敌贪腐乱辽东,力辩东林开民智

超级游文化·2026 年 9 月 26 日·2 小时 10 分电子游戏中国近现代史社会观察
在喜马拉雅播放
创作者写的节目说明
主播:金花、恶霸波、蛋挞、小朱

《历史模拟器:崇祯》的第二回上线了!上一回广受好评!也希望这一回能继续给大家带来欢乐~

后期:蛋挞

你的评论、转达和订阅对超游很重要,在此再次谢谢大家的支持了!
AI 推荐理由

为什么值得听

AI 读完整集转写后给出的推荐理由

一个现代人穿越成崇祯,面对鼠疫、流民和打不过的后金,他没有选择练兵屯田,而是派人给敌人的中下层官员送镶宝石的怀表和丝绸——让他们贪,让他们把军粮换成奢侈品,让粮仓在火龙中化为灰烬。对内则用族内推选制驯服开国功臣后代,用百日识字打破士绅的文化垄断。这期节目完整复盘了这套"腐败输出"战术的每一步操作,以及一个玩家如何在游戏里推演制度设计的逻辑。

AI 概要

本期概要

由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充

本期节目是《历史模拟器:崇祯》游戏实况的续集,主播详细复盘了自己如何用"腐败输出"策略瓦解后金:赦免贪官写贪腐秘籍、派间谍带奢侈品腐蚀敌方中下层粮官、散布谣言动摇辽东民心,最终促成旅顺守将开城投降。对内则推行五星阶层爵位改革、设立宣德司做军队思想工作、建立求真局核实情报、推广百日识字打破士绅文化垄断。节目穿插了大量游戏机制细节和主播的治理思考,既有策略推演,也有对制度逻辑的讨论。

AI 识别的章节

章节

点一章从那里开始播 · 与上面创作者标的时间点各自独立

00:24

开场:打通游戏后的分数与花费

主播们回顾上期内容,主播自述已打通游戏,得分92分,因国际版token消耗大花了约两千二百元。讨论游戏AI接口不互通导致进度丢失的问题,以及后宫管理、继承等机制。

04:00

辽东战局:鼠疫、火器与打不过的后金

接上期,后金闹鼠疫但皇太极更加疯狂进攻。主播虽有火器仍每战死伤惨重,发现战报数字与实际兵力不符。李自成起义被招安,但粮饷到不了基层,腐败问题浮现。

08:40

招安李自成与乌斯藏丢失

主播派李自成去刑侦科实习,让他看到中央反腐的决心,最终派他去协助孙传庭剿匪。同时乌斯藏因内部势力反对封活佛而脱离版图,主播决定先缓一缓,集中应对后金。

13:58

腐败输出:用贪腐瓦解后金

主播反思军队打不过后金的原因是体制问题,决定让敌人也腐败。赦免贪官写贪腐秘籍印成小册子送往后金,效果一般后升级为派间谍带奢侈品腐蚀中下层粮官,配合火龙烧仓策略,后金战斗力明显下降。

20:38

封锁朝鲜与外交布局

后金转向朝鲜要粮,主播对朝鲜进行选择性经济封锁,只封锁粮食和军火。同时梳理与葡萄牙、西班牙、英国、法国的外交关系,对日本则选择与萨摩藩、长州藩单独建交,孤立德川家。

25:12

军队改革:宣德司的设立与争议

主播设立宣德司做军队思想工作,兵部反对称监军会导致战斗力下降。主播明确宣德司不干涉指挥,只负责忠君爱国教育和解决士兵困难,并专门找不会打仗的人担任,杜绝票友指挥。

29:57

五星阶层:爵位改革与内部制衡

主播发现徐达、常遇春后代组成的五星阶层掌控军队、贪腐严重。设计保留爵位但改为族内推选、皇帝批准,举报者可成为继承人。恢复子爵男爵但不许世袭,形成上升通道,五星阶层内部互相监视。

38:12

新爵位制度与徐霞客勘矿

主播细化新爵位制度:终身爵位可升世袭,伯爵以上才世袭。同时安排徐霞客去勘探矿产,建立矿业总局,把公款旅游变成实地勘测。地图机制揭示:只有敌方投降交出地图才能看到新区域。

44:52

旅顺光复与假情报风波

陈有时主动开城投降,主播以为旅顺光复,报纸都印了,结果发现曹将军根本没渡海。田二庚谎报军情,主播震怒,建立求真局情报司,下设情报科、谍战科、内安科,真假情报交叉核对。

55:13

亲征争议与洪承畴接收旅顺

主播想亲征被劝阻,因继承人年幼。派洪承畴带新兵去旅顺,这次真打下来了,但战况复杂,八旗军退守山上继续抵抗。科技部门研制拿破仑炮,主播提议改土制坦克被工部以技术不成熟驳回。

1:02:23

盖州之战:微操洪承畴与祖大寿投降

主播决定打盖州,先取大凌河连通补给线。祖大寿侄子祖泽洪被派去前线,用炮兵轰击祖大寿迫其投降。主播通过对话微操洪承畴,发现他私藏炮兵、谎报战功,最终换孙元化才打下盖州。

1:11:10

三春晖慰问演出与董小宛学算学

三春晖组合去前线慰问演出,陈圆圆继续唱歌跳舞,柳如是去皇家剧院演刀马旦,董小宛去格致院学算学,后来成为全国复试记账法第一人,最终做到审计局局长。

1:19:04

盖州决战与皇太极驰援

盖州有三万守军,皇太极能驰援六万。主播用莫里斯方阵对抗骑兵,围点打援。洪承畴再次谎报战功,说活捉多尔衮、炸死皇太极,真假情报局核对后发现全是假的。主播决定先休整,建立二十万现代化军队再决战。

1:29:36

外交礼仪之争:英国人不下跪

主播向欧洲派遣领事馆,英国法国迟迟不发船。查后发现司礼监太监曹化淳从中作梗,理由是"英国人不下跪"。最终用"持国书者不跪"的折中方案解决,并规定御前直达部门必须直接向皇帝汇报。

1:38:19

税改、抗疫英雄戏与士绅分化

税改逐步推进,士绅不满。主播排演抗疫英雄舞台剧,把防疫措施保密化,加入武打戏和士绅完税情节。通过颁发"良绅"牌匾分化士绅阶层,区分良绅与劣绅。

1:47:25

百日识字与士绅暴乱

主播推行百日识字计划,要求每家至少一人认字,结果士绅大面积暴乱。主播意识到士绅的核心垄断是文化解释权,识字率不到百分之十导致蓄力可以随意解释政令。派钱谦益处理,东林党内部又分裂出实务派和清谈派。

1:55:49

刘宗周论战:票据与人心

大儒刘宗周反对以票据衡量一切,认为人心才是标准。主播用"你欠我一百万两,票据在此"的逻辑逼得他哑口无言,又用孔子六艺中的"数"反驳他轻视算学。最终派他去推行蓄力改革和百日识字。

2:05:04

收尾:三年休整与下期预告

主播总结三年休养生息和扩军成果,组建了二十万现代化军队,准备下期讲平定辽东的最终决战。同时预告荷兰、日本、朝鲜、乌斯藏、西域、蒙古等问题都还没解决。

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创作者写的节目说明
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后期:蛋挞

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为什么值得听

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一个现代人穿越成崇祯,面对鼠疫、流民和打不过的后金,他没有选择练兵屯田,而是派人给敌人的中下层官员送镶宝石的怀表和丝绸——让他们贪,让他们把军粮换成奢侈品,让粮仓在火龙中化为灰烬。对内则用族内推选制驯服开国功臣后代,用百日识字打破士绅的文化垄断。这期节目完整复盘了这套"腐败输出"战术的每一步操作,以及一个玩家如何在游戏里推演制度设计的逻辑。

AI 概要

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本期节目是《历史模拟器:崇祯》游戏实况的续集,主播详细复盘了自己如何用"腐败输出"策略瓦解后金:赦免贪官写贪腐秘籍、派间谍带奢侈品腐蚀敌方中下层粮官、散布谣言动摇辽东民心,最终促成旅顺守将开城投降。对内则推行五星阶层爵位改革、设立宣德司做军队思想工作、建立求真局核实情报、推广百日识字打破士绅文化垄断。节目穿插了大量游戏机制细节和主播的治理思考,既有策略推演,也有对制度逻辑的讨论。

AI 识别的章节

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00:24

开场:打通游戏后的分数与花费

04:00

辽东战局:鼠疫、火器与打不过的后金

08:40

招安李自成与乌斯藏丢失

13:58

腐败输出:用贪腐瓦解后金

20:38

封锁朝鲜与外交布局

25:12

军队改革:宣德司的设立与争议

29:57

五星阶层:爵位改革与内部制衡

38:12

新爵位制度与徐霞客勘矿

44:52

旅顺光复与假情报风波

55:13

亲征争议与洪承畴接收旅顺

1:02:23

盖州之战:微操洪承畴与祖大寿投降

1:11:10

三春晖慰问演出与董小宛学算学

1:19:04

盖州决战与皇太极驰援

1:29:36

外交礼仪之争:英国人不下跪

1:38:19

税改、抗疫英雄戏与士绅分化

1:47:25

百日识字与士绅暴乱

1:55:49

刘宗周论战:票据与人心

2:05:04

收尾:三年休整与下期预告

本期提到的品牌与产品

节目里自然聊到的,不是广告

历史模拟器:崇祯本期核心讨论的游戏
00:23正面
东林党朝堂派系,内部有实务派和清谈派
1:50:12中性
五星阶层开国功臣后代,掌控军队
30:50负面
求真局主播建立的情报机构
56:19正面
宣德司军队思想工作机构
26:13正面
格致院学习算学的机构
1:14:05正面
超超级游文化

超级游文化

以游戏试玩与深度解析为核心的闲聊播客,聚焦策略建造、Roguelike与AI驱动游戏,兼及游戏叙事与线下赛事。

已收录 568 期 · 最近更新 10 月 31 日

这一期适合谁

AI 对内容的推测

听众画像25–34 岁为主 · 偏男性 · 消费力中等
更适合历史模拟游戏玩家

这一期偏哪一派

典型京派内容由主播个人游戏经历驱动,结构松散,大量跑题被容忍,是典型的熟人局式生产。

在哪里听

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