超《历史模拟器:崇祯》近使降将破敌营,远交英伦兴大明

《历史模拟器:崇祯》近使降将破敌营,远交英伦兴大明

超级游文化·2026 年 10 月 10 日·2 小时 18 分电子游戏人工智能中国近现代史
在喜马拉雅播放
创作者写的节目说明
主播:金花、蛋挞、小朱、老袁

《历史模拟器:崇祯》的第三回最终章上线了!希望这个系列能让大家快乐!

后期:蛋挞

你的评论、转发和订阅对超游很重要,在此再次谢谢大家的支持了!
AI 看点

本期看点

AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语

最值得听的

用浮动税率调节人口流动的设计:工商业税超过55%,进城打工的人自己就回去种地了

别处听不到的

AI为刘天禄母亲生成的那封劝降信,射进辽阳城后直接瓦解了汉军士气

最打动人的

老太太带着孙子来领抚恤金,说媳妇因为丈夫是叛将领不到钱、病死了,靠要饭为生

AI 推荐理由

为什么值得听

AI 读完整集转写后给出的推荐理由

四个主播用一整期把《历史模拟器:崇祯》打通关,从贪腐99%的开局一路打到远征日本。最精彩的是AI生成的那封劝降信——老太太带着孙子来领抚恤金,信里写'孙子每天晚上问我,我爹呢',射进辽阳城后汉军直接崩溃。还有写信给英国女王提议瓜分地球、用税率调节人口流动、专利法催生八倍镜这些脑洞大开的操作。

AI 概要

本期概要

由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充

本期是《历史模拟器:崇祯》游戏实况的完结篇。主播们分享了通关全过程:从解决贪腐、建立军工产业链、推行专利法,到写信联合英国对抗荷兰、用心理战攻下辽阳、击毙皇太极、收服多尔衮,再到收复台湾、远征日本、处理朝鲜和西域问题。游戏后期还出现了后宫风波——周皇后坚持"存天理灭人欲",最终通过"活人感"教育化解矛盾。节目最后讨论了游戏92分的评分逻辑,以及AI文字游戏如何通过深度对话挖掘出戏剧化的历史平行宇宙。

AI 识别的章节

章节

点一章从那里开始播 · 与上面创作者标的时间点各自独立

00:17

开场与游戏版本更新介绍

主播们介绍《历史模拟器:崇祯》最新版本的变化,包括地图扩大、硬核模式、AI数值优化等。同时聊到三国题材DLC的体验,对比不同剧本的难度差异。

08:12

军工产业链与分包制

讨论如何解决二十万新军武器不足的问题。通过民间分包、核心部件自研的方式建立军工体系,并引入专利法保护创新。同时涉及户口改革与税率调节人口流动的治理思路。

16:17

专利法与工商业立法

详细讨论专利法的设计:只审核排他性、收取专利费、军工相关单独评审。主播提出'留下工商业法比疆土更重要'的观点,强调私有产权保护。

22:17

八倍镜研发与辽阳战役准备

民间工匠研发出八倍镜,装备锦衣卫特种部队。随后开始准备攻打辽阳,讨论城防难度和战略战术。

27:37

刘天禄策反与心理战

通过发放抚恤金、让家属写信的方式策反后金汉军将领刘天禄。老太太带着孙子来领抚恤金的场景令人动容,AI生成的信件被射入城中,汉军士气崩溃。

36:53

皇太极之死与沈阳陷落

锦衣卫用连发火铳击毙皇太极,多尔衮带其逃回建州。随后强攻沈阳,用拿破仑炮轰击皇宫,最终攻下沈阳。

48:08

收服多尔衮与豪格

多尔衮被俘后展现气节,饿三天不屈服。豪格则被'人参汤吊着饿三天'后屈服,喊出'大明皇帝万岁'。最终多尔衮被大玉儿劝降,负责满蒙翻译工作。

59:01

朝堂人事与辽东治理

讨论石凤来去世后的人事安排,介绍孙元化、卢象升等重臣的角色。李国普因举荐同乡被退休,顾炎武接任吏部尚书。

1:09:25

傅恒归明与大明民族构建

傅恒(架空线)因祖上被皇太极排挤而投明,放弃八旗身份加入'大明民族'。讨论如何通过身份认同和权利保障吸引各族归附。

1:19:30

蒙古、朝鲜、台湾的收服

蒙古因战斗力弱被迅速收服,朝鲜被设郡县,台湾从荷兰手中收回。讨论如何通过'加入大明民族'的政策整合不同地区。

1:26:52

西藏与西域的治理困境

西藏通过'法在宗教之上'的原则收服。西域则面临更复杂的宗教问题,黑派与白派的斗争揭示了'希望'才是人民真正的需求。

1:40:48

远征日本与倒幕运动

通过支持萨摩藩、长州藩倒幕,大明在日本建立势力范围。北海道成为军港,四国设自贸区,日本被分为三段。

1:58:24

后宫风波与继承人问题

周皇后坚持'存天理灭人欲',拒绝与皇帝同房。最终查出她将孩子挂在田贵妃名下,原因是父亲贪腐带来的心理创伤。通过'活人感'教育化解矛盾。

2:11:01

游戏结局与评分讨论

崇祯临终前留下'唯一不变的就是变化'的祖训,通过投票选出卢象升为首相。游戏最终评分92分,扣分项包括管得太细、太子立威太晚等。主播讨论AI文字游戏的魅力与局限。

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超级游文化

超《历史模拟器:崇祯》近使降将破敌营,远交英伦兴大明

超级游文化 · 10 月 10 日 · 2 小时 18 分

《历史模拟器:崇祯》近使降将破敌营,远交英伦兴大明

在喜马拉雅播放
创作者写的节目说明
主播:金花、蛋挞、小朱、老袁

《历史模拟器:崇祯》的第三回最终章上线了!希望这个系列能让大家快乐!

后期:蛋挞

你的评论、转发和订阅对超游很重要,在此再次谢谢大家的支持了!
AI 看点

本期看点

AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语

最值得听的

用浮动税率调节人口流动的设计:工商业税超过55%,进城打工的人自己就回去种地了

别处听不到的

AI为刘天禄母亲生成的那封劝降信,射进辽阳城后直接瓦解了汉军士气

最打动人的

老太太带着孙子来领抚恤金,说媳妇因为丈夫是叛将领不到钱、病死了,靠要饭为生

AI 推荐理由

为什么值得听

AI 读完整集转写后给出的推荐理由

四个主播用一整期把《历史模拟器:崇祯》打通关,从贪腐99%的开局一路打到远征日本。最精彩的是AI生成的那封劝降信——老太太带着孙子来领抚恤金,信里写'孙子每天晚上问我,我爹呢',射进辽阳城后汉军直接崩溃。还有写信给英国女王提议瓜分地球、用税率调节人口流动、专利法催生八倍镜这些脑洞大开的操作。

AI 概要

本期概要

由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充

本期是《历史模拟器:崇祯》游戏实况的完结篇。主播们分享了通关全过程:从解决贪腐、建立军工产业链、推行专利法,到写信联合英国对抗荷兰、用心理战攻下辽阳、击毙皇太极、收服多尔衮,再到收复台湾、远征日本、处理朝鲜和西域问题。游戏后期还出现了后宫风波——周皇后坚持"存天理灭人欲",最终通过"活人感"教育化解矛盾。节目最后讨论了游戏92分的评分逻辑,以及AI文字游戏如何通过深度对话挖掘出戏剧化的历史平行宇宙。

AI 识别的章节

章节

点一章从那里开始播 · 与创作者标的时间点各自独立

00:17

开场与游戏版本更新介绍

08:12

军工产业链与分包制

16:17

专利法与工商业立法

22:17

八倍镜研发与辽阳战役准备

27:37

刘天禄策反与心理战

36:53

皇太极之死与沈阳陷落

48:08

收服多尔衮与豪格

59:01

朝堂人事与辽东治理

1:09:25

傅恒归明与大明民族构建

1:19:30

蒙古、朝鲜、台湾的收服

1:26:52

西藏与西域的治理困境

1:40:48

远征日本与倒幕运动

1:58:24

后宫风波与继承人问题

2:11:01

游戏结局与评分讨论

本期提到的品牌与产品

节目里自然聊到的,不是广告

历史模拟器:崇祯本期核心讨论的游戏
00:17正面
东印度公司讨论与其对抗
1:41:35中性
超超级游文化

超级游文化

以游戏试玩与深度解析为核心的闲聊播客,聚焦策略建造、Roguelike与AI驱动游戏,兼及游戏叙事与线下赛事。

已收录 568 期 · 最近更新 10 月 31 日

这一期适合谁

AI 对内容的推测

听众画像25–34 岁为主 · 偏男性 · 消费力中等
更适合历史游戏爱好者

这一期偏哪一派

典型京派内容由主播个人游戏经历与熟人互动驱动,结构松散,跑题被容忍甚至享受,典型京派熟人局

在哪里听

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