走最好的《火焰纹章》与最坏的《金刚狼》&《瘟疫传说》新作&《战狗》【游戏日记】 | 走神大师227

最好的《火焰纹章》与最坏的《金刚狼》&《瘟疫传说》新作&《战狗》【游戏日记】 | 走神大师227

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创作者写的节目说明

最好的《火焰纹章》与最坏的《金刚狼》,以及《瘟疫传说》新作与《战狗》【游戏日记】 | 走神大师227

参与人员:修理、箱子、九十玖、Lost

OP&ED:True to His Colors - Fire Emblem Fortune's Weave

各位国庆快乐!本期录制于 10 月 1 日国庆节当晚,大师众人放弃休假游玩转而录制节目的激情令人动容。(说得好像有别的地方能去一样)

本期节目中我们将分享近期游玩的几款游戏的体验,它们之中既有系列最佳也有“系列”最差,具体情况,欢迎前来收听本期节目。

本期游戏:

  • 共鸣:瘟疫传说传承

  • 火焰纹章:万缕千丝

  • 战狗

  • 漫威金刚狼

欢迎各位在评论区与我们互动,提出各种内容与方向上的建议与意见。如果喜欢我们的节目,欢迎将走神大师分享给自己的亲朋好友,大家的支持是我们持续走神的动力。

没有你们就没有我们的今天!


AI 看点

本期看点

AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语

最值得听的

火纹万缕千丝前二十小时养成比手游还碎,熬过第一章后战争篇的数值与关卡设计被评明显优于《三房》。

别处听不到的

主播实际通关四十小时火纹、全程打完金刚狼,给出与社区“吹爆”相反的评分和具体理由。

最打动人的

三个人围着队友尸体搓手救人,搓到一半被对面一梭子全打死,成了这期最好笑的画面。

AI 推荐理由

为什么值得听

AI 读完整集转写后给出的推荐理由

四个人聊最近玩的四款游戏,最精彩的是分歧:一位主播玩《火焰纹章:万缕千丝》到第十小时气得睡不着,刷B站发现全在夸,最后却承认战争篇确实好;另一位把《漫威金刚狼》批到一无是处,却认真夸了哨兵金属手臂和日本街道的建模。中间还拆了“被腾讯抛弃”这类标题的套路,以及《战狗》里三个人围着尸体搓手救人被一梭子打死的场面。

AI 概要

本期概要

由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充

四位主播围绕近期四款游戏展开讨论。《共鸣:瘟疫传说传承》舍弃系列招牌的潜行与远程,改成手感僵硬的近战,技能点被做成散落收集品,剧情动机也站不住脚,主播评分六点五到七分。《火焰纹章:万缕千丝》社区口碑爆棚,但前二十小时是比手游还碎的城市养成,熬过第一章后战争篇的数值与关卡设计明显优于《三房》,故事在系列中属第一档。《战狗》被详细拆解:大地图三方争夺、几乎所有行为都能赚钱、搓手救人等设计,被认为发行与社区团队极懂玩家。《漫威金刚狼》则遭到集中批评:弹反形同虚设、敌人只有两种、杂兵战无穷无尽、剧情角色全线崩塌,唯一可取的是场景与道具的技术细节。

AI 识别的章节

章节

点一章从那里开始播 · 与上面创作者标的时间点各自独立

00:08

四个人很久没录,先定个栏目名

四位主播开场互相介绍,讨论这期该叫什么名字,最终定为“游戏日记”。预告本期内容很多,可能分上下两期放出,并说明第一个要聊的是《共鸣:瘟疫传说传承》。

02:39

瘟疫传说新作:海盗主角却砍掉了潜行

介绍《共鸣:瘟疫传说传承》在系列中的前传定位,主角索菲亚来自二代配角。主播指出系列原本以潜行和远程为核心,这一作完全改成近战,手感僵硬,主角是贼却不能暗杀,唯一手段是从空中跳下戳人还常触发不了。

07:36

三格血、两百个共鸣点:被拉长的养成

讨论战斗只有三格血、最高难度剩两格,官方直接提供无敌和自动弹反。技能点被做成散落在场景里的共鸣点,点满需要一百六十多个,主播认为这是把技能点当收集品,纯粹增加烦躁感。

12:50

没有老鼠的瘟疫传说,和站不住的剧情

主播指出这一作取消了老鼠,历史要素也大幅淡化,主要敌人换成怕光的大虫子。古代剧情借用米诺陶诺斯迷宫,但人物动机莫名其妙,即便知道原典也难以理解。IGN给六分,主播认为给得对。

17:20

女二到底有什么用:角色塑造的争议

围绕女主的女伴角色展开争论。一方认为她唯一的存在意义是告诉玩家女主的性取向,塑造失败;另一方认为她在游戏过程中的小动作和陪伴细节很讨喜。双方都同意她对主线推进几乎没有作用。

23:51

天光引地穴:全片唯一被夸的机关演出

主播们称赞最后组装太阳镜片、把天光引进地穴烧死怪物的段落,认为有《战争机器》的感觉,机关精度超过《神海》《古墓丽影》。但也指出游戏挖了很多坑没填,比如索菲亚为何被送进修道院。

37:40

火纹万缕千丝:比手游还碎的二十小时养成

负责主讲的主播先说不好的部分:NS2上优化差、城镇掉帧,养成线被拆得极碎——请客吃饭三次、看剧场、泡温泉、训练三次、刷神明好感,还有大地图节点和遭遇战迷宫。每条线二十到二十五小时,共四条线。

46:55

熬过第一章,战争篇把评价拉回来

进入第二章后没有养成,全是战斗,数值和关卡设计明显优于《三房》,可走小道偷袭Boss,十到二十人同场。故事方面六十四名角色难免标签化,但人物联动比《八方旅人》好,在系列中属第一档。主播建议接受不了养成就别买。

59:25

战狗:被腾讯抛弃的噱头,和真正的设计功力

先拆解自媒体“被腾讯抛弃”的标题套路,再讲游戏本身:一百人三方争夺浮动据点,地图极大,玩家可开车运兵、挖战壕、做补给、标记敌人,几乎所有行为都能赚钱。主播认为其发行与社区团队极懂玩家心态。

1:15:23

金刚狼:弹反形同虚设,杂兵杀不完

主讲主播说战斗无聊到一边按方框一边玩《王者万象棋》。弹反判定极宽松,六个技能效果约等于连点方框,敌人只有两种,没有AOE,每个敌人单独处决,Boss战就是反复打手臂,血厚到刮不动。

1:26:53

文戏像顽皮狗,剧情却全线崩塌

主播肯定不打架时的文戏,镜头和沉浸感强于蜘蛛侠。但剧情从红色欧米伽到日本,穿插金刚狼与琴的恋爱线、金并先生的转变,每个角色都缺乏魅力。他认为唯一有机会讲好的是金刚狼与剑齿虎的孽缘。

1:36:02

猎手、潜行、侦探:加了一堆没用的系统

游戏加入嗅觉追踪、特殊听力、潜行等金刚狼特性,但主播认为全部做得很差,潜行完全没有必要。场景和道具细节极强,日本街道、娃娃机、消防车演出都很逼真,但钱花在了与玩法无关的地方。

1:44:07

金刚狼本可以怎么做,以及收尾

主播提出替代方案:减少杂兵战,做成机制战和演出,利用金刚狼不死但会被困住的特性设计Boss。最后评价这款游戏连漫威二流影视内容都够不上,不建议任何人玩,随后节目收尾道别。

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走最好的《火焰纹章》与最坏的《金刚狼》&《瘟疫传说》新作&《战狗》【游戏日记】 | 走神大师227

走神大师 | 生于游戏,助你走神的生活播客 · 10 月 2 日 · 1 小时 51 分

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各位国庆快乐!本期录制于 10 月 1 日国庆节当晚,大师众人放弃休假游玩转而录制节目的激情令人动容。(说得好像有别的地方能去一样)

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本期游戏:

  • 共鸣:瘟疫传说传承

  • 火焰纹章:万缕千丝

  • 战狗

  • 漫威金刚狼

欢迎各位在评论区与我们互动,提出各种内容与方向上的建议与意见。如果喜欢我们的节目,欢迎将走神大师分享给自己的亲朋好友,大家的支持是我们持续走神的动力。

没有你们就没有我们的今天!


AI 看点

本期看点

AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语

最值得听的

火纹万缕千丝前二十小时养成比手游还碎,熬过第一章后战争篇的数值与关卡设计被评明显优于《三房》。

别处听不到的

主播实际通关四十小时火纹、全程打完金刚狼,给出与社区“吹爆”相反的评分和具体理由。

最打动人的

三个人围着队友尸体搓手救人,搓到一半被对面一梭子全打死,成了这期最好笑的画面。

AI 推荐理由

为什么值得听

AI 读完整集转写后给出的推荐理由

四个人聊最近玩的四款游戏,最精彩的是分歧:一位主播玩《火焰纹章:万缕千丝》到第十小时气得睡不着,刷B站发现全在夸,最后却承认战争篇确实好;另一位把《漫威金刚狼》批到一无是处,却认真夸了哨兵金属手臂和日本街道的建模。中间还拆了“被腾讯抛弃”这类标题的套路,以及《战狗》里三个人围着尸体搓手救人被一梭子打死的场面。

AI 概要

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由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充

四位主播围绕近期四款游戏展开讨论。《共鸣:瘟疫传说传承》舍弃系列招牌的潜行与远程,改成手感僵硬的近战,技能点被做成散落收集品,剧情动机也站不住脚,主播评分六点五到七分。《火焰纹章:万缕千丝》社区口碑爆棚,但前二十小时是比手游还碎的城市养成,熬过第一章后战争篇的数值与关卡设计明显优于《三房》,故事在系列中属第一档。《战狗》被详细拆解:大地图三方争夺、几乎所有行为都能赚钱、搓手救人等设计,被认为发行与社区团队极懂玩家。《漫威金刚狼》则遭到集中批评:弹反形同虚设、敌人只有两种、杂兵战无穷无尽、剧情角色全线崩塌,唯一可取的是场景与道具的技术细节。

AI 识别的章节

章节

点一章从那里开始播 · 与创作者标的时间点各自独立

00:08

四个人很久没录,先定个栏目名

02:39

瘟疫传说新作:海盗主角却砍掉了潜行

07:36

三格血、两百个共鸣点:被拉长的养成

12:50

没有老鼠的瘟疫传说,和站不住的剧情

17:20

女二到底有什么用:角色塑造的争议

23:51

天光引地穴:全片唯一被夸的机关演出

37:40

火纹万缕千丝:比手游还碎的二十小时养成

46:55

熬过第一章,战争篇把评价拉回来

59:25

战狗:被腾讯抛弃的噱头,和真正的设计功力

1:15:23

金刚狼:弹反形同虚设,杂兵杀不完

1:26:53

文戏像顽皮狗,剧情却全线崩塌

1:36:02

猎手、潜行、侦探:加了一堆没用的系统

1:44:07

金刚狼本可以怎么做,以及收尾

本期提到的品牌与产品

节目里自然聊到的,不是广告

火焰纹章:万缕千丝社区口碑爆棚,主播认为战争篇设计优秀但前期养成冗长
37:40正面
漫威金刚狼战斗与剧情均被集中批评,主播不建议购买
1:15:23负面
共鸣:瘟疫传说传承近战手感与收集设计被批,机关演出获肯定
00:53负面
战狗三方据点与多路径赚钱设计获肯定
59:25正面
腾讯被指撤资后成为自媒体标题噱头
59:48中性
网易被提到仍持有该工作室股份
1:00:35中性
走走神大师 | 生于游戏,助你走神的生活播客

走神大师 | 生于游戏,助你走神的生活播客

以硬核玩家视角为主的游戏文化闲聊播客,围绕新作实机、战斗系统与系列评价展开,兼有群聊吐槽与有声读物朗读等泛内容尝试。

已收录 234 期 · 最近更新 11 月 1 日

这一期适合谁

AI 对内容的推测

听众画像25–34 岁为主 · 偏男性 · 消费力中等
更适合主机游戏玩家

这一期偏哪一派

典型京派内容由主播各自的通关经历与吐槽驱动,结构松散、跑题被容忍,是典型的熟人局游戏闲聊。

在哪里听

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