游Vol.056 如何评价“游戏评价”?从TGA说起

Vol.056 如何评价“游戏评价”?从TGA说起

游戏开始丨GAME START·2025 年 1 月 3 日·2 小时 40 分
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创作者写的节目说明

TGA尘埃落定,黑猴未能夺得年度游戏,虽然只是一件名利的袈裟,但遗憾终归是遗憾。

为什么一款游戏需要被评价,为什么我们需要一个面向公众的、权威的、辐射范围较广的评价机构或媒体?如何评价一款游戏,才能尽量让更多的人认可?本期,三位主播就从本届TGA开始,聊一聊关于“游戏评价”的评价,欢迎收听~


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TGA尘埃落定,黑猴未能夺得年度游戏,虽然只是一件名利的袈裟,但遗憾终归是遗憾。

为什么一款游戏需要被评价,为什么我们需要一个面向公众的、权威的、辐射范围较广的评价机构或媒体?如何评价一款游戏,才能尽量让更多的人认可?本期,三位主播就从本届TGA开始,聊一聊关于“游戏评价”的评价,欢迎收听~


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以任天堂、索尼等主机生态为轴心的深度游戏评测与机制拆解播客,兼及游戏作为人生体验与产业变迁的闲聊

已收录 91 期 · 最近更新 10 月 26 日

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