游《若游所思》试播集——做播客,让我认识何为热爱

《若游所思》试播集——做播客,让我认识何为热爱

游戏开始丨GAME START·2025 年 4 月 11 日·50 分钟
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创作者写的节目说明

在我许多年的游戏经历中,我通过游戏获得了许多感悟。

游戏对我来说已经不是一个消遣,而是一种自我探索的工具了,另一个大家比较能理解的例子是绘画,很多历史上著名的画家都是通过感悟绘画中的道理,来指导自己的人生的,我在学习绘画的过程中多少也有这种感觉,比如做成一件事,要整体规划,有所取舍,切忌反复无常,要在资源有限的情况下做出最优解。

我也是通过在绘画中感悟的道理来做博客的,但逐渐的,我感悟与探索的工具越来越偏向游戏了。

所以我希望记录自己在游戏中探索自我的过程,分享给大家,让博客内容并不只是讨论游戏设计、游戏文化,也谈论谈论玩游戏的人,研究游戏在人的自我探索中所能起到的作用。

第一期为了尽量拉低理解门槛,我没有选择某一款特定游戏作为感悟对象,而是选择了这个节目,即《游戏开始》作为试播集的主角,我将通过这两年对做播客的反思,探讨一个看起来很简单,但却实打实的影响了我人生前30年的一个问题,那就是:如何辨别什么是我们真正热爱的事物?


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在我许多年的游戏经历中,我通过游戏获得了许多感悟。

游戏对我来说已经不是一个消遣,而是一种自我探索的工具了,另一个大家比较能理解的例子是绘画,很多历史上著名的画家都是通过感悟绘画中的道理,来指导自己的人生的,我在学习绘画的过程中多少也有这种感觉,比如做成一件事,要整体规划,有所取舍,切忌反复无常,要在资源有限的情况下做出最优解。

我也是通过在绘画中感悟的道理来做博客的,但逐渐的,我感悟与探索的工具越来越偏向游戏了。

所以我希望记录自己在游戏中探索自我的过程,分享给大家,让博客内容并不只是讨论游戏设计、游戏文化,也谈论谈论玩游戏的人,研究游戏在人的自我探索中所能起到的作用。

第一期为了尽量拉低理解门槛,我没有选择某一款特定游戏作为感悟对象,而是选择了这个节目,即《游戏开始》作为试播集的主角,我将通过这两年对做播客的反思,探讨一个看起来很简单,但却实打实的影响了我人生前30年的一个问题,那就是:如何辨别什么是我们真正热爱的事物?


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以任天堂、索尼等主机生态为轴心的深度游戏评测与机制拆解播客,兼及游戏作为人生体验与产业变迁的闲聊

已收录 91 期 · 最近更新 10 月 26 日

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