糖摸索·成长 -《剑无生》开发记【GADIOPRO VOL.158】

摸索·成长 -《剑无生》开发记【GADIOPRO VOL.158】

糖蒜广播·2014 年 9 月 18 日·1 小时 13 分
在荔枝FM播放
创作者写的节目说明
"我们知道门槛高,但我们就是想做“ 在微软国行发布会上,我们注意到一款国人开发的动作游戏,叫做《剑无生》。我们今天请来开发团队,聊聊他们如何从零开始,逐渐摸索,逐渐学习,从游戏视频中分析数值,从其他游戏纪录片种猜测方法,到逐渐找了自己的套路,本期干货不少,讲解了很多3d动画技巧,以及”取消“ ”重力加速度“等等专业概念。

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糖摸索·成长 -《剑无生》开发记【GADIOPRO VOL.158】

糖蒜广播 · 2014 年 9 月 18 日 · 1 小时 13 分

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创作者写的节目说明
"我们知道门槛高,但我们就是想做“ 在微软国行发布会上,我们注意到一款国人开发的动作游戏,叫做《剑无生》。我们今天请来开发团队,聊聊他们如何从零开始,逐渐摸索,逐渐学习,从游戏视频中分析数值,从其他游戏纪录片种猜测方法,到逐渐找了自己的套路,本期干货不少,讲解了很多3d动画技巧,以及”取消“ ”重力加速度“等等专业概念。
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一档以音乐为骨架、书籍导读与影视综艺评论为两翼的栏目化人文播客;《对九当歌》按年份盘点华语与欧美音乐奖、《Selecto…

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