
43.《怪物:丽兹·波顿的故事》-次抛性女杀人犯的故事...
10 月 12 日 · 1 小时 51 分

好久不见各位听友!
本期依然是我们和《元味电波》合作的保留节目,游戏半年谈!来聊聊我们这半年来又玩了哪些游戏,有新的也有旧的,但是不变的依然是我们对游戏的热爱~
本期我们聊了什么游戏⏰:
《生化危机9》
《零红蝶:重制版》
《苏丹的游戏》
《底特律变人》
《识质存在》
《与狼同行》
《心灵杀手》
《控制》
《封印战记》
《潜水员戴夫:丛林DLC》
《黑暗世界 因与果》
《黑暗拍卖》
《朋友收集》
下半年期待榜单
《三国无双2重制版》
《控制2》
《鬼武者:剑之道》
《寂静岭:小镇陷落》
《沉默之城2》
《GTA6》
🎥制作组:
监制:大川
策划:蜉蝣,老徐,大川
后期:大川
设计:大川
🎤主播:
元味电波-大川
元味电波-老徐
食道癌疗养院-蜉蝣
✨我们的节目已上线苹果/谷歌/Spotify/小宇宙/QQ音乐/豆瓣等平台
搜索「食道癌疗养院」都可以进入两个亚比的精神世界👀🔥
本期音乐
【零红蝶】片尾曲-《蝶》-天野月子
ごきげん麗しゅう❤
AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语
浮游把《零红蝶:重制版》八十九小时白金过程拆成摄影机手感、难度解锁、羽化机制三条具体缺陷,并给出不白金8.9、白金4.5的两套评分。
老徐完整走通《苏丹的游戏》多条结局:推翻统治后自己上位,结局文本却告诉他没多久就被暗杀;还有绘图师来信指路逃往中国。
浮游说《零红蝶》是她真正喜欢上游戏的契机,白金后听到第一个结局那首经典BGM时,她哭了。
AI 读完整集转写后给出的推荐理由
三个人半年玩的游戏居然一个都没重样:有人八十九小时白金《零红蝶》后逐条念出给光荣的问卷,有人把《苏丹的游戏》的逃往中国、成神、被暗杀几条结局全走了一遍,还有人坚持不看攻略玩《底特律变人》,打出了自己喜欢的角色一个没死的结局。聊到下半年,GTA6的定价、容量和九月的发售洪流也一并算了笔账。
由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充
三位主播(食道癌疗养院浮游、元味电波大川与老徐)用两个多小时盘点半年玩过的游戏,事先对过清单发现零重复。大川讲卖PS5后追悔、Switch 2上的《识质存在》《封印战记》《生化危机9》《潜水员戴夫》DLC;浮游以白金玩家视角逐条痛批《零红蝶:重制版》的摄影机手感、难度解锁与羽化机制,并给《黑暗拍卖》极差评价;老徐详述《黑魂3》的自我成长感、《底特律变人》的本心选择与《苏丹的游戏》的卡牌机制和多结局。后半段按月份盘点下半年期待作,涉及《控制:共振》《鬼武者:剑之道》《真三国无双2》重制版与GTA6的定价和容量,最后推荐冷门作品《与狼同行》。
点一章从那里开始播 · 与上面创作者标的时间点各自独立
开场:卖掉的PS5与三个人的游戏清单
三人自我介绍后交代本期是半年游戏大乱炖。大川讲自己卖掉PS5、换Switch 2,结果索尼官宣独占、GTA6先上PS5,连说后悔。三人对过清单,发现半年玩的游戏零重复。
各自的半年:新作、旧作与游戏口味
浮游说自己换工作后很忙但白金了不少,列了《黑暗世界 因与果》《黑暗拍卖》《零红蝶》等;老徐讲自己滞后性玩魂系与剧情向游戏;大川补充自己常回头玩老游戏。三人讨论彼此口味差异,浮游推荐大川试《伊苏》。
《识质存在》:爽快战斗与素材复用的争论
大川详述卡普空新IP《识质存在》的连线骇客战斗,觉得爽快;同时痛批太空舱场景与杂兵动作直接复用《生化危机》素材。浮游表示因“模仿死亡搁浅”和对小女孩角色的观感而印象不佳,双方交锋未果。
《黑魂3》的偏见破除与《黑暗拍卖》的翻车
老徐讲自己曾认为魂游是受虐游戏,被《艾尔登法环》改变后打完黑魂三部曲,感到空虚。浮游则痛批《黑暗拍卖》:2D立绘好看却硬做3D建模,推理与希特勒设定全是空头支票,称其“一坨大便”。
《零红蝶:重制版》:问卷、羽化与八十九小时白金
浮游逐条念出填给光荣的问卷:摄影机快门手感几乎为零、普通难度通关后无法切噩梦难度、后期重复的零太多、羽化几率过高且补丁无效。她解释白金需要大量珠子和御守,刷了三四天。大川则说自己只玩开头,觉得帧数波动、重制没诚意。
零系列的宿命感与日式恐怖的叙事
浮游解释噩梦难度与残阳结局的解锁条件,吐槽设计缺陷导致重复通关。两人讨论零系列的经典之处:所有事情都是既定事实,玩家只能一点点发现真相却无法改变,浮游说打完所有结局后“难受了好长时间”。
白金的代价:刮痧、刷珠子与重复的零
浮游用老头环初始弯刀打狂暴怪来类比噩梦难度的刮痧感,讲自己摸索出镜头怼脸拍的特写打法。她细数白金成本:摄影机全强化、御守全买、浮游幽灵要掐时间拍,反复刷到吐,明确不推荐别人白金。
评分分歧与老徐的魂系成就感
浮游给出不白金8.9分、白金4.5分的评价,并说听到经典BGM时哭了。老徐表示自己只想体验剧情,可以调低难度。随后他讲《黑魂3》太阳长子Boss战打了一整天,体会到魂游“自我成长式”的成就感。
《底特律变人》:按本心选择与窥见真实的自己
老徐详述自己不看攻略玩《底特律变人》,卡拉线保护小女孩、马库斯线坚持和平、康纳线尽量救人,最终打出好结局。他说这类游戏第一遍才是真正的自己,第二遍想走暴力路线却选不了。大川用《荒野大镖客2》的鹿与狼自白呼应。
《苏丹的游戏》:抽卡、折卡与逃往中国
老徐用大段篇幅拆解这款国产卡牌叙事游戏:四种卡、四档品质、七天期限、妻子不满三张触发死亡结局。他讲了自己第一次推翻统治后被暗杀的结局,以及逃往中国、成神等多条分支,并提到纵欲卡可以对苏丹使用。
《生化危机9》与《潜水员戴夫》丛林DLC
大川给《生化危机9》最多七分,理由是流程太短、剧情槽点多,认为不配三十周年纪念作。他评价《潜水员戴夫》丛林DLC八分,新增淡水鱼、回合制小游戏和可自由活动的村庄地图,并说自己终于体会到小丑牌的好玩。
《封印战记》、朋友收集与影院退票的插曲
大川讲《塞尔达传说封印战记》作为王国之泪前传的剧情与无双战斗,评价不错。三人聊《朋友收集》重复度高、像养仓鼠。随后大川跑题讲端午看电影遇到家长带孩子看血腥片后要求退票,众人吐槽。
下半年期待:从七月到九月的游戏洪流
三人按月份盘点期待作:七月的《京都迷城》与《节奏天国》,八月的《沉默之城2》,九月的《寂静岭:小镇陷落》《控制:共振》《鬼武者:剑之道》。浮游解释九月密集发售与日本五连休、东京电玩展有关,并吐槽电玩展全是二次元手游。
《鬼武者》试玩翻车与《真三国无双2》重制
浮游强烈建议大川玩《鬼武者:剑之道》试玩版,称三十分钟通关、小怪毫无攻击欲望、完全没有打击感,“像张纸一样”。大川则期待《真三国无双2》重制版,科普欧美版比亚洲版多一代的命名差异,并推荐老徐直接玩《无双起源》。
GTA6的定价与容量,以及《与狼同行》的冷门推荐
大川报出GTA6标准版79.99美元、终极版99.99美元,预售预估创收超40亿美元,PC版传闻六百多G。浮游最后坚持推荐冷门作品《与狼同行》,讲其童话人物与阴暗现实、选择改变结局的设定。老徐记下几款要补的游戏,三人约定半年后再聊。

43.《怪物:丽兹·波顿的故事》-次抛性女杀人犯的故事...
10 月 12 日 · 1 小时 51 分

8 月 14 日 · 1 小时 02 分

6 月 14 日 · 1 小时 01 分

39.赛博忏悔第六夜-“人森”不好玩?男的不能cos乙游?所以该不该跪下道歉?
5 月 23 日 · 1 小时

食道癌疗养院 · 7 月 18 日 · 2 小时 13 分
好久不见各位听友!
本期依然是我们和《元味电波》合作的保留节目,游戏半年谈!来聊聊我们这半年来又玩了哪些游戏,有新的也有旧的,但是不变的依然是我们对游戏的热爱~
本期我们聊了什么游戏⏰:
《生化危机9》
《零红蝶:重制版》
《苏丹的游戏》
《底特律变人》
《识质存在》
《与狼同行》
《心灵杀手》
《控制》
《封印战记》
《潜水员戴夫:丛林DLC》
《黑暗世界 因与果》
《黑暗拍卖》
《朋友收集》
下半年期待榜单
《三国无双2重制版》
《控制2》
《鬼武者:剑之道》
《寂静岭:小镇陷落》
《沉默之城2》
《GTA6》
🎥制作组:
监制:大川
策划:蜉蝣,老徐,大川
后期:大川
设计:大川
🎤主播:
元味电波-大川
元味电波-老徐
食道癌疗养院-蜉蝣
✨我们的节目已上线苹果/谷歌/Spotify/小宇宙/QQ音乐/豆瓣等平台
搜索「食道癌疗养院」都可以进入两个亚比的精神世界👀🔥
本期音乐
【零红蝶】片尾曲-《蝶》-天野月子
ごきげん麗しゅう❤
AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语
浮游把《零红蝶:重制版》八十九小时白金过程拆成摄影机手感、难度解锁、羽化机制三条具体缺陷,并给出不白金8.9、白金4.5的两套评分。
老徐完整走通《苏丹的游戏》多条结局:推翻统治后自己上位,结局文本却告诉他没多久就被暗杀;还有绘图师来信指路逃往中国。
浮游说《零红蝶》是她真正喜欢上游戏的契机,白金后听到第一个结局那首经典BGM时,她哭了。
AI 读完整集转写后给出的推荐理由
三个人半年玩的游戏居然一个都没重样:有人八十九小时白金《零红蝶》后逐条念出给光荣的问卷,有人把《苏丹的游戏》的逃往中国、成神、被暗杀几条结局全走了一遍,还有人坚持不看攻略玩《底特律变人》,打出了自己喜欢的角色一个没死的结局。聊到下半年,GTA6的定价、容量和九月的发售洪流也一并算了笔账。
由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充
三位主播(食道癌疗养院浮游、元味电波大川与老徐)用两个多小时盘点半年玩过的游戏,事先对过清单发现零重复。大川讲卖PS5后追悔、Switch 2上的《识质存在》《封印战记》《生化危机9》《潜水员戴夫》DLC;浮游以白金玩家视角逐条痛批《零红蝶:重制版》的摄影机手感、难度解锁与羽化机制,并给《黑暗拍卖》极差评价;老徐详述《黑魂3》的自我成长感、《底特律变人》的本心选择与《苏丹的游戏》的卡牌机制和多结局。后半段按月份盘点下半年期待作,涉及《控制:共振》《鬼武者:剑之道》《真三国无双2》重制版与GTA6的定价和容量,最后推荐冷门作品《与狼同行》。
点一章从那里开始播 · 与创作者标的时间点各自独立
开场:卖掉的PS5与三个人的游戏清单
各自的半年:新作、旧作与游戏口味
《识质存在》:爽快战斗与素材复用的争论
《黑魂3》的偏见破除与《黑暗拍卖》的翻车
《零红蝶:重制版》:问卷、羽化与八十九小时白金
零系列的宿命感与日式恐怖的叙事
白金的代价:刮痧、刷珠子与重复的零
评分分歧与老徐的魂系成就感
《底特律变人》:按本心选择与窥见真实的自己
《苏丹的游戏》:抽卡、折卡与逃往中国
《生化危机9》与《潜水员戴夫》丛林DLC
《封印战记》、朋友收集与影院退票的插曲
下半年期待:从七月到九月的游戏洪流
《鬼武者》试玩翻车与《真三国无双2》重制
GTA6的定价与容量,以及《与狼同行》的冷门推荐
节目里自然聊到的,不是广告

AI 对内容的推测
☕🧄 这个比喻出自 2009 年周立波的一句「喝咖啡的怎么能和吃大蒜的呆在一起呢」;郭德纲后来在《你要高雅》里回了一句「雅和俗分不开,喝着咖啡就着大蒜,秋水共长天一色」。我们借它标注风格取向 —— 两端没有高下,编辑部式与熟人局式都能做出极好的节目。
https://feed.xyzfm.space/tcjj67uc6pc8复制概要、章节、提及与推广标注由 AI 生成,可能有误;内容版权归创作者,声湃按创作者开放的 RSS 收录。了解收录与 RSS →