走《昭和米国物语》的闹剧背后,币圈靠什么赚钱? | 161

《昭和米国物语》的闹剧背后,币圈靠什么赚钱? | 161

走神大师 | 生于游戏,助你走神的生活播客·2025 年 2 月 20 日·1 小时 13 分
在喜马拉雅播放
创作者写的节目说明

《昭和米国物语》的闹剧背后,币圈靠什么赚钱? | 161


参与人员:箱子、九十玖

OP&ED:Brand New Day - Ryan Star


铃空游戏的部分股权,被一家名叫Oneness Labs的公司认购,而且基于《昭和米国物语》,这家公司还推出了加密代币。两家公司就收购、股权和加密代币的真实性展开了争论。这背后的真实情况如何?区块链、NFT、Web3,神秘的币圈又是怎么靠游戏赚钱的?


本期内容:

- Oneness Labs宣布基于《昭和米国物语》推出加密货币

- 当游戏碰上所谓的区块链、NFT、Web3、元宇宙

- 币圈游戏搞钱手段之击鼓传花:后人遭殃的庞氏骗局

- 币圈游戏搞钱手段之赚取流量:有作品质量包袱的大公司打不过专出炒币工具的小公司

- 币圈游戏搞钱手段之发行代币:最困难也回报最大的获利方式

- 如果真的相信游戏经济和加密代币能够开创新时代,把Web3游戏当作正经生意,可以怎么做


欢迎各位在评论区与我们互动,提出各种内容与方向上的建议与意见。如果喜欢我们的节目,欢迎将走神大师分享给自己的亲朋好友,大家的支持是我们持续走神的动力。

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本期内容:

- Oneness Labs宣布基于《昭和米国物语》推出加密货币

- 当游戏碰上所谓的区块链、NFT、Web3、元宇宙

- 币圈游戏搞钱手段之击鼓传花:后人遭殃的庞氏骗局

- 币圈游戏搞钱手段之赚取流量:有作品质量包袱的大公司打不过专出炒币工具的小公司

- 币圈游戏搞钱手段之发行代币:最困难也回报最大的获利方式

- 如果真的相信游戏经济和加密代币能够开创新时代,把Web3游戏当作正经生意,可以怎么做


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走走神大师 | 生于游戏,助你走神的生活播客

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以硬核玩家视角为主的游戏文化闲聊播客,围绕新作实机、战斗系统与系列评价展开,兼有群聊吐槽与有声读物朗读等泛内容尝试。

已收录 234 期 · 最近更新 11 月 1 日

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