
10 月 23 日 · 51 分钟

想象一下,你走进商场,迎面走来的不再是挂着工牌的导购,而是一个悬浮在空气中、能读懂你眼神、甚至带有独特剧情人格的“硅基生命”。而在你看不到的云端,一场关于影视权力的更迭已经悄然完成:2026 年的今天,AI 短剧的投流份额已经占据了市场的半壁江山,那些完美的、不知疲倦的数字演员正尝试从屏幕里“走出来”。
本期节目,我们邀请到了站在这一链路两端的创业者——可梦 AI 创始人熊昺辉与米塔世界创始人宋崇国。我们将一起拆解,当极致的生成式内容遇到物理世界的交互入口,会产生怎样惊人的化学反应。这不仅是一场关于技术的硬核对谈,更是一次关于人类如何与未来“邻居”共处的深度预演。你会发现,未来的商业价值不再仅仅存在于屏幕的滑动之间,而是在我们触手可及的每一个三维空间里。
主持人: 薛彦泽,51CTO 主编
熊昺辉,可梦 AI 创始人兼 CEO
宋崇国,米塔视界创始人兼 CEO
2026 年中关村论坛期间,海淀区人工智能主题日场外氛围活动“原点 Party Nights”在 AI 原点社区举办,开启了“嗨点小圆桌”音视频播客节目。这是一档“海淀和 Ta 的朋友们”的深度对话节目,将邀请人工智能主题日核心论坛嘉宾、AI 热点人物一同探讨 AI 青年关心的热点话题,欢迎大家收听观看体验。
2026仿真人短剧元年:十几人团队如何撬动破亿流量与内容重构
行业转折点:Seedance 2.0 技术突破与 AI 剧对真人市场的结构性反超
第三次界面革命:从图形、触控到 AI 物理空间交互的逻辑必然
空间交互硬核挑战:解决虚空抓取反馈与多人嘈杂环境下的精准记忆
逃离恐怖谷:为什么赋予数字人“剧本灵魂”比逼真外壳更具吸引力
商业化降维打击:从零售场景切入构建空间智能的“数据飞轮”
组织范式进化:利用 Agent 与 Skills 架构实现 AI 驱动的公司治理
未来前瞻:从 AI 短剧迈向 4K 电影工业及跨场景的纵横扩张
后期 / 卷圈
封面 / 姝琦
运营 / 卷圈
监制 / 姝琦
产品统筹 / bobo
场地支持 / AI 原点社区
希望大家在听友群和评论区多多反馈收听感受,这对我们来说十分重要。欢迎添加津津乐道小助手微信:dao160301,加入听友群。
在一派纷繁芜杂里,我们为愉悦双耳而生。科技、教育、文化、美食、生活、技能、情绪……严肃认真却不刻板,拒绝空泛浮夸。与专业且有趣的人携手缔造清流,分享经历,传播体验,厘清世界与你的关系。
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本节目由「声湃 WavPub」提供内容托管和数据服务支持。
说明里标出的时间点,点一下跳过去
AI 读完整集转写后给出的推荐理由
这期请来了两位一线创业者:可梦AI的熊昺辉和米塔世界的宋崇国。熊昺辉的团队用十几个人一个月做出播放量破亿的AI真人剧,他现场给出一个惊人数字:抖音上AI剧的投流已经超过九千万,超过了真人剧。宋崇国则展示了让数字人悬浮在空气中、用虚拟手抓取物体的技术,还透露他们即将突破多人嘈杂环境下的语音对话——全球还没人做到。两人还碰撞出不少火花:AI短剧的角色能不能走进商场?虚拟偶像会不会从短剧里走出来?如果你关心AI内容产业和空间计算,这期能让你看到两个赛道正在如何交汇。
由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充
本期节目邀请可梦AI创始人熊昺辉和米塔世界创始人宋崇国,探讨AI短剧与空间智能的碰撞。熊昺辉认为2026年是AI短剧元年,技术成熟(Seedance 2.0)与市场爆发(抖音投流超九千万)双轮驱动;宋崇国则押注空间智能,认为下一代计算界面在物理空间,其无介质显示设备已落地教育场景。两人讨论了虚实融合的可能:AI短剧角色可走进空间终端,空间终端需要内容支撑。商业化方面,熊昺辉聚焦IP打造与内容工业化,宋崇国从零售切入构建空间智能网络。还涉及团队管理(用AI管理)、创业建议(在干中学)等话题。
点一章从那里开始播 · 与上面创作者标的时间点各自独立
开场:AI短剧与空间智能的碰撞
主持人介绍两位嘉宾,提出核心议题:当仿真人短剧撞上空间计算入口,AI视觉产业将走向何方。两位创始人简述近期动态。
AI短剧的现状与爆发原因
熊昺辉介绍可梦AI的AI短剧业务,分享爆款剧《崭新台》的制作经验,并从技术与市场两方面解释为何2026年是AI短剧元年。
算力成本与AI短剧的占比变化
讨论算力成本上升但总成本下降的现象,宋崇国从空间智能角度回应AI短剧对物理世界应用的影响。
AI短剧的质疑与回应
针对AI取代真人演员和流量泡沫的质疑,熊昺辉认为技术发展不可逆,AI短剧商业闭环已成立,投入实际在变小。
空间智能:下一代计算界面
宋崇国阐述空间智能是下一代计算界面,对比PC、移动互联网与AI时代,强调AI与显示技术交汇形成新空间计算。
空间交互的体验与挑战
宋崇国举例说明数字人在物理空间的呈现方式,包括无介质悬浮成像和虚拟手抓取,并指出多人嘈杂环境下的语音对话是重大挑战。
AI短剧与空间智能的结合点
熊昺辉设想用户走进剧情或角色走出屏幕,宋崇国补充研究观点:单一数字人无限逼近真人会引发恐怖谷效应,有剧情的多人形态更吸引人。
商业化探讨:AI短剧的盈利与IP打造
熊昺辉认为AI短剧商业闭环已成立,但将进入红海,IP是关键。他分享爆款逻辑:商业敏感度、故事打磨、AI能力挖掘。
米塔世界的商业化路径
宋崇国分析AI产业链,定位物理世界空间智能层,从零售场景切入,计划构建空间AI终端网络,形成数据飞轮。
虚实融合:硅基人的连接点
两位嘉宾探讨AI短剧角色与空间终端的结合,熊昺辉提出让角色与用户互动,宋崇国分享虚拟偶像演唱会案例,认为IP可能从短剧中走出。
团队管理与创业建议
熊昺辉分享用AI管理团队的经验,包括分析周报、Agent加Skills架构;宋崇国分析不同规模团队的管理难点,认为AI方法可解决几十人团队的管理问题。
未来规划与创业方向
宋崇国规划从零售扩展到教育、医疗等场景,并线上化;熊昺辉计划提升质量以制作电影,发展互动剧。两人给创业者建议:不要等成熟,在干中学。
灵魂拷问与合作展望
两位嘉宾互相提问,宋崇国希望合作IP,熊昺辉关心技术实现方式。主持人总结:2026年可能是新媒介时代的开始。

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想象一下,你走进商场,迎面走来的不再是挂着工牌的导购,而是一个悬浮在空气中、能读懂你眼神、甚至带有独特剧情人格的“硅基生命”。而在你看不到的云端,一场关于影视权力的更迭已经悄然完成:2026 年的今天,AI 短剧的投流份额已经占据了市场的半壁江山,那些完美的、不知疲倦的数字演员正尝试从屏幕里“走出来”。
本期节目,我们邀请到了站在这一链路两端的创业者——可梦 AI 创始人熊昺辉与米塔世界创始人宋崇国。我们将一起拆解,当极致的生成式内容遇到物理世界的交互入口,会产生怎样惊人的化学反应。这不仅是一场关于技术的硬核对谈,更是一次关于人类如何与未来“邻居”共处的深度预演。你会发现,未来的商业价值不再仅仅存在于屏幕的滑动之间,而是在我们触手可及的每一个三维空间里。
主持人: 薛彦泽,51CTO 主编
熊昺辉,可梦 AI 创始人兼 CEO
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2026 年中关村论坛期间,海淀区人工智能主题日场外氛围活动“原点 Party Nights”在 AI 原点社区举办,开启了“嗨点小圆桌”音视频播客节目。这是一档“海淀和 Ta 的朋友们”的深度对话节目,将邀请人工智能主题日核心论坛嘉宾、AI 热点人物一同探讨 AI 青年关心的热点话题,欢迎大家收听观看体验。
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行业转折点:Seedance 2.0 技术突破与 AI 剧对真人市场的结构性反超
第三次界面革命:从图形、触控到 AI 物理空间交互的逻辑必然
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逃离恐怖谷:为什么赋予数字人“剧本灵魂”比逼真外壳更具吸引力
商业化降维打击:从零售场景切入构建空间智能的“数据飞轮”
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未来前瞻:从 AI 短剧迈向 4K 电影工业及跨场景的纵横扩张
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由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充
本期节目邀请可梦AI创始人熊昺辉和米塔世界创始人宋崇国,探讨AI短剧与空间智能的碰撞。熊昺辉认为2026年是AI短剧元年,技术成熟(Seedance 2.0)与市场爆发(抖音投流超九千万)双轮驱动;宋崇国则押注空间智能,认为下一代计算界面在物理空间,其无介质显示设备已落地教育场景。两人讨论了虚实融合的可能:AI短剧角色可走进空间终端,空间终端需要内容支撑。商业化方面,熊昺辉聚焦IP打造与内容工业化,宋崇国从零售切入构建空间智能网络。还涉及团队管理(用AI管理)、创业建议(在干中学)等话题。
点一章从那里开始播 · 与创作者标的时间点各自独立
开场:AI短剧与空间智能的碰撞
AI短剧的现状与爆发原因
算力成本与AI短剧的占比变化
AI短剧的质疑与回应
空间智能:下一代计算界面
空间交互的体验与挑战
AI短剧与空间智能的结合点
商业化探讨:AI短剧的盈利与IP打造
米塔世界的商业化路径
虚实融合:硅基人的连接点
团队管理与创业建议
未来规划与创业方向
灵魂拷问与合作展望
节目里自然聊到的,不是广告

AI 对内容的推测
☕🧄 这个比喻出自 2009 年周立波的一句「喝咖啡的怎么能和吃大蒜的呆在一起呢」;郭德纲后来在《你要高雅》里回了一句「雅和俗分不开,喝着咖啡就着大蒜,秋水共长天一色」。我们借它标注风格取向 —— 两端没有高下,编辑部式与熟人局式都能做出极好的节目。
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