机机核兴趣频道

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制作:机核网 www.gcores.com · 2010 年 6 月开播 · 已收录 869 期 · 最近更新 11 月 9 日

机核网出品的Gadio Pro专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站www.gcores.com

AI 怎么看这档节目

机核旗下以游戏为核心、辐射产业观察与创作方法论的深度长谈兴趣频道

听众画像25–34 岁为主 · 偏男性 · 消费力中等
更适合游戏玩家与游戏产业关注者、对创作方法论与文化考据感兴趣的深度内容听众
风格深度长谈与专题解析并行,偏重产业观察、创作方法论与文化考据;单集时长与信息密度较高,穿插作者访谈与音乐化表达,整体理性、…
聚焦较垂直,以游戏为核心并向产业、创作方法论延伸,栏目品牌化清晰
适合投放AI 按节目内容与听众推测,不代表节目方的合作意向
游戏与数字娱乐图书与出版数码硬件文化演出与展览
想按你的品类找节目 →

全部单集869 期

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机

2017 年 8 月 12 日

卡牌故事-构筑卡牌的发展史

在去年的桌游系列节目后,我们挖了一个卡牌游戏节目的坑,今天我们终于来填坑了!

1 小时 20 分

机

2017 年 8 月 1 日

让我们揭揭“吸血贵族”的老底-吸血鬼的起源

吸血鬼是最著名的怪物形象之一,从欧洲民间传说到现代电影、小说、游戏总能看到他们的身影。

1 小时 04 分

机

2017 年 7 月 21 日

借着Netflix的动画,让我们好好回忆一下《恶魔城》的故事

《恶魔城》这个拥有漫长历史的系列在IGA离开Konami之后逐渐淡出了人们的视野。

1 小时 33 分

机

2017 年 7 月 17 日

在西方的语境下,东方文明到底是什么样子?-通识之“东方”篇

数千年来,欧洲人都对他们东方的土地充满了好奇,无论是香料、丝绸、瓷器、茶叶的物产,还是远方的商人与士兵带回的消息,都激发了西方人对于东方文明的想象,有些一直持续…

1 小时 15 分

机

2017 年 7 月 7 日

《魔法门》系列历史-《英雄无敌》的崛起

上一期节目陆夫人为我们介绍了《魔法门》系列的开发秘闻以及发展历史,也介绍了作为“舞台”的世界观是怎么搭建起来的。

55 分钟

机

2017 年 7 月 4 日

给你讲讲《异形》系列中那些恐怖恶心的特效是如何制作的

前几期节目我们聊到了《异形》电影的道具制作和场景制作方面的内容,这些东西光做出来可不够,还需要剧组用特效技术让它们呈现出效果。

59 分钟

机

2017 年 6 月 25 日

独立游戏如何做好项目评估?希望《汐》的开发心得能让你少走弯路

今年五月,高难度横版过关游戏《汐》在Steam上正式发售,这距离游戏公布已经好几个年头了。

1 小时

机

2017 年 6 月 22 日

DNF剧情故事:天界的历史就是战争的历史

上期节目我们和大家简单聊了聊DNF中世界的诞生。

1 小时 10 分

机

2017 年 6 月 8 日

《异形》—科技的诞生

《异形》作为太空科幻惊悚电影,科幻要素也是这个系列非常重要的一点。

1 小时 03 分

机

2017 年 5 月 18 日

《异形》— 怪物的诞生

1979年《异形》上映时,电影中可怕的黑色外星猎食者吓到了无数的观众,并从此成为了流行文化的重要元素。

57 分钟

机

2017 年 5 月 14 日

聊聊反乌托邦及相关题材的游戏

《Beholder》是七周年核聚变游戏体验区的一员。

53 分钟

机

2017 年 5 月 9 日

《异形》—电影的诞生

经过漫长的等待,《异形:契约》终于定档,将在大陆上映。

1 小时 07 分

机

2017 年 4 月 21 日

《魔法门》系列历史-魔法门的起源与秘闻

《魔法门》系列专题节目终于开篇了!

1 小时 12 分

机

2017 年 4 月 19 日

《荒野之息》颠覆了塞尔达传说系列的哪些传统

在《荒野之息》纪录片中开发者们说,这是打破系列传统的作品,也是回归系列原点的作品。

1 小时 11 分

机

2017 年 3 月 27 日

PlayStation国行2周年之际,我们请五仁叔谈谈感想

PlayStation进入中国已经整整两周年了,趁着这个机会,今天我们再次请来了大家非常喜爱的“五仁儿叔”——添田武人先生,让他跟我们聊一聊过去这一年PlayS…

1 小时

机

2017 年 3 月 23 日

简单聊聊《女神异闻录》和荣格心理学

毫无剧透《女神异闻录5》的中文版终于发售了。

1 小时

机

2017 年 3 月 16 日

末日的把戏-总结总结人类都是如何毁灭自己的

《地平线:零之曙光》原始与未来混搭的末日情景一公布就吸引了很多玩家的注意,游戏发售后不少朋友也沉迷在这个风格独特的世界中。

1 小时 07 分

机

2017 年 3 月 8 日

从《龙之信条》开始,聊聊东西方的RPG风格

大家等候已久的《龙之信条》第二期来了!

53 分钟

机

2017 年 3 月 6 日

《双截龙》秘闻(下)

上一期,K.G.S.和我们聊了《双截龙》和《热血硬派》之间的渊源。

1 小时 23 分

机

2017 年 3 月 2 日

从仁王说起-游戏中的招式与真实武道的关系

《仁王》发售又一段时间了,但火热的程度依然没有减退。

1 小时 13 分

节目

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创作者的节目介绍

机核网出品的Gadio Pro专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站www.gcores.com

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听众画像25–34 岁为主 · 偏男性 · 消费力中等
更适合游戏玩家与游戏产业关注者、对创作方法论与文化考据感兴趣的深度内容听众
风格深度长谈与专题解析并行,偏重产业观察、创作方法论与文化考据;单集时长与信息密度较高,穿插作者访谈与音乐化表达,整体理性、…
聚焦较垂直,以游戏为核心并向产业、创作方法论延伸,栏目品牌化清晰
适合投放

AI 按节目内容与听众推测,不代表节目方的合作意向

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这档节目偏哪一派

中性近 8 期里偏沪派 4 期、偏京派 3 期

节目里常提到

节目里自然聊到的品牌与产品,不是广告

全部单集869 期

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2017 年 8 月 12 日

卡牌故事-构筑卡牌的发展史

1 小时 20 分

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2017 年 6 月 22 日

DNF剧情故事:天界的历史就是战争的历史

1 小时 10 分

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2017 年 6 月 8 日

《异形》—科技的诞生

1 小时 03 分

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2017 年 5 月 18 日

《异形》— 怪物的诞生

57 分钟

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2017 年 5 月 14 日

聊聊反乌托邦及相关题材的游戏

53 分钟

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2017 年 5 月 9 日

《异形》—电影的诞生

1 小时 07 分

机
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2017 年 3 月 6 日

《双截龙》秘闻(下)

1 小时 23 分

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