
游戏新闻261106期 | 拯救大兵BioWare,《塞尔达传说:时之笛》跻身MC历史前30
11 月 6 日 · 1 小时 09 分

三五好友聊游戏,把酒言欢永不羁!
参与主播:老白、煤老板、木匠
录制时间:2024年6月22日
BGM:しゃろう Sharou
内容节点:
6.18任天堂直面会回顾
PS新闻
XBOX新闻
其他新闻
2024.6.16~2024.6.22新闻汇总:
并不急于推出《辐射》新作。
《星空》玩家数超过1400万,人均游玩时间40小时+。
《星空》DLC于去年9月开始进入正式开发(预计今年推出)。
DLC“破碎空间”规模和《辐射4》的“远港惊魂”差不多(注:后者游玩时间约7~10小时,百分百完成约20小时)。
有计划每年为《星空》推出故事拓展内容。
托德·霍华德表示,Bethesda没有计划重制《辐射》或《辐射 2》 。
说明里标出的时间点,点一下跳过去

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DLC“破碎空间”规模和《辐射4》的“远港惊魂”差不多(注:后者游玩时间约7~10小时,百分百完成约20小时)。
有计划每年为《星空》推出故事拓展内容。
托德·霍华德表示,Bethesda没有计划重制《辐射》或《辐射 2》 。
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