今13 崭新的未来

13 崭新的未来

今年有戏·2023 年 5 月 11 日·29 分钟
在小宇宙播放
创作者写的节目说明

刚刚通关了异度神剑3的dlc4,崭新的未来。

这是我玩过的异度神剑三代正作和三代dlc一共六部作品里面,综合体验最好的。

最大的原因是它的牵绊能力的设定,让探索的动力大幅提升了。并且它继承了异度神剑3的战斗系统,并且在此上做了一些减法和加法,把长板继续加长,短板减短或者删掉,战斗的综合体验也提升了。

所以这是我六部作品玩下来,可以说是最喜欢的一部作品了。

如果崭新的未来不是dlc,而是一部全价游戏,我是愿意为它花上六十美金的,它确实有这个质量和体量。

这一期主要聊崭新的未来,当中会穿插一些异度神剑3的感受,以崭新的未来为主,因为我觉得崭新的未来真正把异度神剑这个系列完成了,不管是系统上还是剧情上。

这次崭新的未来这个牵绊能力系统真的给我一种异度神剑这个系列大功练成的感觉。

本期就从探索、角色养成、战斗系统、剧情与情怀等角度聊聊这部作品。

最后王国之泪马上发售了,祝大家玩的开心,祝大家都有很多时间玩王国之泪!


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这是我玩过的异度神剑三代正作和三代dlc一共六部作品里面,综合体验最好的。

最大的原因是它的牵绊能力的设定,让探索的动力大幅提升了。并且它继承了异度神剑3的战斗系统,并且在此上做了一些减法和加法,把长板继续加长,短板减短或者删掉,战斗的综合体验也提升了。

所以这是我六部作品玩下来,可以说是最喜欢的一部作品了。

如果崭新的未来不是dlc,而是一部全价游戏,我是愿意为它花上六十美金的,它确实有这个质量和体量。

这一期主要聊崭新的未来,当中会穿插一些异度神剑3的感受,以崭新的未来为主,因为我觉得崭新的未来真正把异度神剑这个系列完成了,不管是系统上还是剧情上。

这次崭新的未来这个牵绊能力系统真的给我一种异度神剑这个系列大功练成的感觉。

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今年有戏

一档以主机/单机游戏通关体验为核心的个人播客,紧跟新作发售节奏,兼谈游戏机制、剧情世界观与IP生态。

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