人NO.17 蚕茧剥丝—Deepseek下游戏人该如何破局?

NO.17 蚕茧剥丝—Deepseek下游戏人该如何破局?

人生有戏·2025 年 3 月 14 日·37 分钟
在小宇宙播放
创作者写的节目说明

AI大时代已经开启,有人焦虑有人疯狂拥抱,本期结合Deepseek火爆全网,采访了一份深耕AI领域的产品专家,针对Deepseek与其他工具与大家深入拆解下 游戏人,应该如何更好的了解AI,掌握AI。希望本期节目可以帮助大家利用AI 工具,完成“一人公司” 的目标!

本期嘉宾:Claire (渊维10多年前的同事)一位曾在泰国市场从事海外游戏运营,端游手游页游都做过的大神级人物,后来转型为AI资深营销/产品经理,真实版本“一个人的团队”。目前负责 mimicpc.com 全部内容。包括AI工具的完善,搭建,网站维护,社群等等~

Claire 家的大橘!(大橘为重)

本期企划:渊维后期制作:渊维

我们的目标是:

努力成为游戏圈的里最优秀的声线播客之一

给自己80岁时候的音频礼物

我们的播客在小宇宙、苹果播客、喜马拉雅、荔枝、蜻蜓、腾讯音乐等平台播放

时间戳:

- AI行业爆发式发展现状

- 创意生产工具ComfyUI分享

- 辨别割韭菜AI培训课程陷阱指南

- 游戏研发全栈流程AI案例

- 海外电商AI应用标杆

- 创意同质化破局方法论

- 中小企业AI发展建议

- AI SaaS服务核心价值

- 数据隐私与模型定制方案

- 低成本工具选择策略

- 独立游戏开发者生存工具包

- 未来岗位替代预测

-  游戏人需具备的能力重塑

Comfyui图生图风转换工作流

AI工具如何嵌入游戏开发全流程:

  • 美术:Stable Diffusion和MidJourney是大热,但我得吹爆ComfyUI。它像“创意界的变形金刚”,自己搭模型、调细节,想画个蒸汽朋克风武器?一步步来,过程爽到飞起。
  • 程序:GitHub Copilot是“代码小弟”,敲两行它就帮你补齐,调试时间省一半

  • 策划:DeepSeek和Grok3是“灵感机”,写剧情、查史实、造对话,比手快还靠谱。

  • 音效:Suno AI能扔出音乐初稿,试听两下就知道行不行。

mimicpc.com

1)ComfyUI/MidJourney:美术救星,像搭积木一样造场景、角色,快到飞起。 借助ComfyUI 完成文生图、图生图、3D场景转换,文/图生视频等

2)DeepSeek/Grok3:万能小助手,写剧情、查资料、造对话,省钱又省心。

3)Google Analytics+AI插件:用户行为的“显微镜”,看清哪儿掉人,优化准到爆。这仨成本低、效果猛,小团队也能玩出花。

节目介绍:

《人生有戏》一个由三位游戏行业退伍老兵渊维、薇仙和毕老师,共同主持的游戏&生活类播客节目。

每期都会围绕着游戏以及游戏相关的内容来聊一聊。《人生有戏》不仅仅是一个关于游戏的播客,它是我们对人生理解的分享,是一个关于游戏人有趣的故事成长集~

无论你是游戏爱好者,还是对生活充满好奇的旅行者,都欢迎你加入我们,一起聆听、分享、成长。在这里,每个人的人生都有着属于自己的有戏故事(游戏)!

主播介绍:

渊维:“前”游戏公司从业者,目前兼职在一家游戏公司做发行工作(同时也在自学开发游戏);做过端游、页游、手游;座右铭“不愿意当产品经理的项目经理不是好的制作人”。

薇仙:07年进入游戏行业,也做过端游、页游、手游,做过游戏的运营和商务,前大厂苦命打工人一枚。爱好众多,涉猎都不深,欢迎来探讨生活的各种可能性。微博,小红书,即刻同名

毕老师:从业超过27年的游戏老兵。早期从事游戏媒体,后期在游戏公司主攻市场营销,目前重点在海外市场。泛游戏类文化产品接触广泛,日漫专精。曾用名Salala。


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人生有戏

人NO.17 蚕茧剥丝—Deepseek下游戏人该如何破局?

人生有戏 · 2025 年 3 月 14 日 · 37 分钟

NO.17 蚕茧剥丝—Deepseek下游戏人该如何破局?

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创作者写的节目说明

AI大时代已经开启,有人焦虑有人疯狂拥抱,本期结合Deepseek火爆全网,采访了一份深耕AI领域的产品专家,针对Deepseek与其他工具与大家深入拆解下 游戏人,应该如何更好的了解AI,掌握AI。希望本期节目可以帮助大家利用AI 工具,完成“一人公司” 的目标!

本期嘉宾:Claire (渊维10多年前的同事)一位曾在泰国市场从事海外游戏运营,端游手游页游都做过的大神级人物,后来转型为AI资深营销/产品经理,真实版本“一个人的团队”。目前负责 mimicpc.com 全部内容。包括AI工具的完善,搭建,网站维护,社群等等~

Claire 家的大橘!(大橘为重)

本期企划:渊维后期制作:渊维

我们的目标是:

努力成为游戏圈的里最优秀的声线播客之一

给自己80岁时候的音频礼物

我们的播客在小宇宙、苹果播客、喜马拉雅、荔枝、蜻蜓、腾讯音乐等平台播放

时间戳:

- AI行业爆发式发展现状

- 创意生产工具ComfyUI分享

- 辨别割韭菜AI培训课程陷阱指南

- 游戏研发全栈流程AI案例

- 海外电商AI应用标杆

- 创意同质化破局方法论

- 中小企业AI发展建议

- AI SaaS服务核心价值

- 数据隐私与模型定制方案

- 低成本工具选择策略

- 独立游戏开发者生存工具包

- 未来岗位替代预测

-  游戏人需具备的能力重塑

Comfyui图生图风转换工作流

AI工具如何嵌入游戏开发全流程:

  • 美术:Stable Diffusion和MidJourney是大热,但我得吹爆ComfyUI。它像“创意界的变形金刚”,自己搭模型、调细节,想画个蒸汽朋克风武器?一步步来,过程爽到飞起。
  • 程序:GitHub Copilot是“代码小弟”,敲两行它就帮你补齐,调试时间省一半

  • 策划:DeepSeek和Grok3是“灵感机”,写剧情、查史实、造对话,比手快还靠谱。

  • 音效:Suno AI能扔出音乐初稿,试听两下就知道行不行。

mimicpc.com

1)ComfyUI/MidJourney:美术救星,像搭积木一样造场景、角色,快到飞起。 借助ComfyUI 完成文生图、图生图、3D场景转换,文/图生视频等

2)DeepSeek/Grok3:万能小助手,写剧情、查资料、造对话,省钱又省心。

3)Google Analytics+AI插件:用户行为的“显微镜”,看清哪儿掉人,优化准到爆。这仨成本低、效果猛,小团队也能玩出花。

节目介绍:

《人生有戏》一个由三位游戏行业退伍老兵渊维、薇仙和毕老师,共同主持的游戏&生活类播客节目。

每期都会围绕着游戏以及游戏相关的内容来聊一聊。《人生有戏》不仅仅是一个关于游戏的播客,它是我们对人生理解的分享,是一个关于游戏人有趣的故事成长集~

无论你是游戏爱好者,还是对生活充满好奇的旅行者,都欢迎你加入我们,一起聆听、分享、成长。在这里,每个人的人生都有着属于自己的有戏故事(游戏)!

主播介绍:

渊维:“前”游戏公司从业者,目前兼职在一家游戏公司做发行工作(同时也在自学开发游戏);做过端游、页游、手游;座右铭“不愿意当产品经理的项目经理不是好的制作人”。

薇仙:07年进入游戏行业,也做过端游、页游、手游,做过游戏的运营和商务,前大厂苦命打工人一枚。爱好众多,涉猎都不深,欢迎来探讨生活的各种可能性。微博,小红书,即刻同名

毕老师:从业超过27年的游戏老兵。早期从事游戏媒体,后期在游戏公司主攻市场营销,目前重点在海外市场。泛游戏类文化产品接触广泛,日漫专精。曾用名Salala。


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人人生有戏

人生有戏

以月度游戏行业新闻圆桌为核心的评论型播客,兼及游戏背后的资本、组织与产业议题,偶有生活旅行分享。

已收录 55 期 · 最近更新 10 月 30 日

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