
元语咒 Vol.197|一代 VR 机皇 Quest 2 终将老去,但总有年轻人正在玩 Steam Frame
11 月 6 日 · 1 小时 19 分


本期主播与嘉宾:
脑潘 / 潮玩VR / Dannie_e / 空间绘画KudoAlbus
直播录制时间:
2026-10-21
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主观片面的「元语咒」是专属 VR 玩家的闲聊电台。
以虚拟圆桌的形式在某平台直播,以一刀不剪的态度在这里回放。
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章节:
开场
活动:VRplay 社区开发者闭门会
你买 iPhone Duo 了吗?
Apple Pencil 如何支持
感受当年 iPhone 一机难求的体验
Apple TV 沉浸式恐怖短片「Remnants」
Disney+ 沉浸观影功能将登陆 Quest
讨论:大家经历过哪些 VR 恐怖体验
VRChat 有很多多人恐怖地图
强推:「沉星之序」和 「星战银河赛车手」
悲报:元语咒 200 期停更计划(去玩那个游戏)
画饼:IndieMatters 电台要录更多 VR 开发者
Snap SPECS / XREAL One Pro+ / Rokid 发布会
Steam Deck 原生玩 PC Game Pass
说明里标出的时间点,点一下跳过去
AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语
长期折叠屏用户发现,店里一直展开摆放的展示机,折痕明显比天天合着用的自用机浅很多。
嘉宾以多年三星折叠屏用户身份,判断 Apple Pencil 在软性折痕区只适合写字、不适合画画。
联机恐怖游戏里队友突然消失、连声音都没有,那种孤立无援比鬼更让人发毛。
AI 读完整集转写后给出的推荐理由
四个 VR 老玩家凑在一起,从 iPhone Duo 的折痕聊到苹果那部沉浸式恐怖片为什么不好看。长期用三星折叠屏的嘉宾给出了展示机和自用机折痕深浅的真实对比,还判断 Apple Pencil 大概率只适合写字不适合画画。后半段聊 VR 恐怖为什么比电影吓人——你躲不掉,只能闭眼,有人讲起联机时队友突然消失的那种孤立无援。
由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充
四位 VR 玩家主播围绕近期体验展开:先聊 iPhone Duo 的抢购难度、折痕、Apple Pencil 支持与空间视频缺失;再评价苹果为 Vision Pro 出品的沉浸式恐怖短片,认为置景规格高但叙事空洞、依赖突脸;随后讨论 VR 恐怖的本质在于「躲不掉」,并分享联机恐怖游戏与线下沉浸式演出的惊吓体验;最后推荐解谜游戏《沉星之序》与《星球大战》VR 竞速,并谈及节目改版与停更计划。
点一章从那里开始播 · 与上面创作者标的时间点各自独立
开场与杭州开发者交流会预告
四位主播互相介绍,主播宣布 VRplay 开发者交流会将在杭州举办,规模约二十到三十五人,不限平台与设备,欢迎开发者带 demo 报名。
iPhone Duo 抢购、折痕与 Apple Pencil
讨论 iPhone Duo 预订难度与到货时间,回忆十多年前 iPhone 首发排队盛况;长期折叠屏用户分享折痕随使用加深的经验,并质疑 Apple Pencil 在软性折痕区域的书写体验,以及空间视频拍摄的缺失。
折叠屏老用户的购买建议与三折叠讨论
聊到 iPhone 产线更新节奏、港区排队记忆,以及三折叠的折叠顺序与中轴保护壳的必要性,认为三折叠系统兼容性仍是问题。
苹果沉浸式恐怖短片:规格高但叙事空
介绍导演背景与影片置景规格,认为影片几乎没有剧情,靠反复渲染和突脸吓人,结尾暗示无解释;化妆恐怖在沉浸式画面里难以隐藏,整体令人失望。
行业保守与 Disney+ 登陆 Quest
主播认为新媒介需要更多探索但行业偏保守;提到 Disney+ 将在 Quest 更新沉浸式观影功能与 3D 影片库。
VR 恐怖为什么更吓人:你躲不掉
众人分享最恐怖的 VR 体验,从《生化危机 8》到双人联机恐怖游戏,讨论 VR 恐怖的核心在于无法躲避、只能闭眼,以及联机队友消失带来的孤立感。
VRChat 恐怖地图与每周联机
聊 VRChat 恐怖地图的玩法与推荐,主播回忆被网络问题甩飞的经历,并感慨碎片化娱乐是 VR 的大敌。
《沉星之序》:能玩到退休的解谜游戏
主播强烈推荐《沉星之序》,介绍其一千多关的体量、十年手搓引擎的背景,以及前期靠直觉、后期需反推计算的玩法节奏。
《星球大战》VR 竞速与节目停更计划
推荐《星球大战银河赛车手》对前传竞速的还原,随后讨论第 200 期后可能停更一段时间,专心玩 GTA6 等年底大作。
频道规划与品牌改版设想
主播谈 IndieMatters 的剪辑积压、两个频道的定位区分,以及两百期后更换 logo、片头与直播界面的想法。
快讯:Snap 代言、XREAL 新品与 Steam 新品节
快速口播 Snap SPECS 请小罗伯特·唐尼代言、XREAL One Pro+ 发售、Rokid 发布会预告,以及 Steam 新品节四十多款 VR demo。
Steam Deck 原生玩 PC Game Pass 与收尾
介绍新工具让 Steam Deck 在原生系统下运行 PC Game Pass 游戏,免去装 Windows 的麻烦,最后感谢嘉宾并道别。

元语咒 Vol.197|一代 VR 机皇 Quest 2 终将老去,但总有年轻人正在玩 Steam Frame
11 月 6 日 · 1 小时 19 分

Vol.196|Rokid Jungle 发布会|XREAL AURA 开售
10 月 31 日 · 1 小时 21 分

Vol.194|PICO Space Pro 泄漏|Steam Frame 开放生态|苹果沉浸式恐怖片
10 月 15 日 · 1 小时 42 分

Vol.193|EVA XR 登陆上海|Steam Frame 一货难求|索尼 VR 弃子|小派的新饼
10 月 10 日 · 1 小时 38 分

元语咒 · 10 月 22 日 · 1 小时 35 分

本期主播与嘉宾:
脑潘 / 潮玩VR / Dannie_e / 空间绘画KudoAlbus
直播录制时间:
2026-10-21
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主观片面的「元语咒」是专属 VR 玩家的闲聊电台。
以虚拟圆桌的形式在某平台直播,以一刀不剪的态度在这里回放。
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章节:
开场
活动:VRplay 社区开发者闭门会
你买 iPhone Duo 了吗?
Apple Pencil 如何支持
感受当年 iPhone 一机难求的体验
Apple TV 沉浸式恐怖短片「Remnants」
Disney+ 沉浸观影功能将登陆 Quest
讨论:大家经历过哪些 VR 恐怖体验
VRChat 有很多多人恐怖地图
强推:「沉星之序」和 「星战银河赛车手」
悲报:元语咒 200 期停更计划(去玩那个游戏)
画饼:IndieMatters 电台要录更多 VR 开发者
Snap SPECS / XREAL One Pro+ / Rokid 发布会
Steam Deck 原生玩 PC Game Pass
说明里标出的时间点,点一下跳过去
AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语
长期折叠屏用户发现,店里一直展开摆放的展示机,折痕明显比天天合着用的自用机浅很多。
嘉宾以多年三星折叠屏用户身份,判断 Apple Pencil 在软性折痕区只适合写字、不适合画画。
联机恐怖游戏里队友突然消失、连声音都没有,那种孤立无援比鬼更让人发毛。
AI 读完整集转写后给出的推荐理由
四个 VR 老玩家凑在一起,从 iPhone Duo 的折痕聊到苹果那部沉浸式恐怖片为什么不好看。长期用三星折叠屏的嘉宾给出了展示机和自用机折痕深浅的真实对比,还判断 Apple Pencil 大概率只适合写字不适合画画。后半段聊 VR 恐怖为什么比电影吓人——你躲不掉,只能闭眼,有人讲起联机时队友突然消失的那种孤立无援。
由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充
四位 VR 玩家主播围绕近期体验展开:先聊 iPhone Duo 的抢购难度、折痕、Apple Pencil 支持与空间视频缺失;再评价苹果为 Vision Pro 出品的沉浸式恐怖短片,认为置景规格高但叙事空洞、依赖突脸;随后讨论 VR 恐怖的本质在于「躲不掉」,并分享联机恐怖游戏与线下沉浸式演出的惊吓体验;最后推荐解谜游戏《沉星之序》与《星球大战》VR 竞速,并谈及节目改版与停更计划。
点一章从那里开始播 · 与创作者标的时间点各自独立
开场与杭州开发者交流会预告
iPhone Duo 抢购、折痕与 Apple Pencil
折叠屏老用户的购买建议与三折叠讨论
苹果沉浸式恐怖短片:规格高但叙事空
行业保守与 Disney+ 登陆 Quest
VR 恐怖为什么更吓人:你躲不掉
VRChat 恐怖地图与每周联机
《沉星之序》:能玩到退休的解谜游戏
《星球大战》VR 竞速与节目停更计划
频道规划与品牌改版设想
快讯:Snap 代言、XREAL 新品与 Steam 新品节
Steam Deck 原生玩 PC Game Pass 与收尾
节目里自然聊到的,不是广告

AI 对内容的推测
☕🧄 这个比喻出自 2009 年周立波的一句「喝咖啡的怎么能和吃大蒜的呆在一起呢」;郭德纲后来在《你要高雅》里回了一句「雅和俗分不开,喝着咖啡就着大蒜,秋水共长天一色」。我们借它标注风格取向 —— 两端没有高下,编辑部式与熟人局式都能做出极好的节目。
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元语咒 Vol.197|一代 VR 机皇 Quest 2 终将老去,但总有年轻人正在玩 Steam Frame
11 月 6 日 · 1 小时 19 分

Vol.196|Rokid Jungle 发布会|XREAL AURA 开售
10 月 31 日 · 1 小时 21 分

Vol.194|PICO Space Pro 泄漏|Steam Frame 开放生态|苹果沉浸式恐怖片
10 月 15 日 · 1 小时 42 分