游游戏酒局Vol.24 |「战地6」这次能否荣耀归来?聊聊试玩后的感受

游戏酒局Vol.24 |「战地6」这次能否荣耀归来?聊聊试玩后的感受

游戏酒馆·2025 年 9 月 1 日·52 分钟
在小宇宙播放
创作者写的节目说明

录制人员:老白、煤老板

录制时间:2025年8月30日

节目内容:

本节目所有的论述谨代表游戏酒馆成员个人看法

自从这两大 FPS 巨头在每年圣诞节展开对决以来,已经过去了十年,而自那时起,两个系列游戏都走向了截然不同的方向。

《使命召唤》保持了其每年的发布计划,并受到极受欢迎的免费大逃杀游戏的推动,而《战地》系列则感觉像是在拼命地恢复其身份。

该系列的上一部作品《战地2042》因专家系统而引发玩家强烈不满,游戏取消了广受欢迎的职业系统,并代之以全新的角色选择机制。这一改变最终引发了玩家的强烈反响,以至于在《战地2042》中又重新添加了职业。

《战地 6》回归了该系列的辉煌。它在很多方面都感觉像是《战地 4》的直接续作,对经典模式进行了改进,使其达到了 2025 年的标准,并且更加注重战斗、地图设计和基于目标的玩法。枪战体验令人满意,破坏力也表现极佳。满足这两个条件对大多数《战地》玩家来说可能已经足够了,但目前为止,《战地 6》给人的感觉远不止于此。这款《战地》游戏符合系列巅峰时期粉丝对 2025 年新作的期待,期待本体发售后能给所有玩家带来更好的游戏体验。


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本节目所有的论述谨代表游戏酒馆成员个人看法

自从这两大 FPS 巨头在每年圣诞节展开对决以来,已经过去了十年,而自那时起,两个系列游戏都走向了截然不同的方向。

《使命召唤》保持了其每年的发布计划,并受到极受欢迎的免费大逃杀游戏的推动,而《战地》系列则感觉像是在拼命地恢复其身份。

该系列的上一部作品《战地2042》因专家系统而引发玩家强烈不满,游戏取消了广受欢迎的职业系统,并代之以全新的角色选择机制。这一改变最终引发了玩家的强烈反响,以至于在《战地2042》中又重新添加了职业。

《战地 6》回归了该系列的辉煌。它在很多方面都感觉像是《战地 4》的直接续作,对经典模式进行了改进,使其达到了 2025 年的标准,并且更加注重战斗、地图设计和基于目标的玩法。枪战体验令人满意,破坏力也表现极佳。满足这两个条件对大多数《战地》玩家来说可能已经足够了,但目前为止,《战地 6》给人的感觉远不止于此。这款《战地》游戏符合系列巅峰时期粉丝对 2025 年新作的期待,期待本体发售后能给所有玩家带来更好的游戏体验。


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以游戏行业新闻周报为主轴的双人对谈播客,兼做游戏文本的深度哲学/文化解析

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