B【Bobby的碎碎念】NO.246 解谜游戏开发与数码生活随笔

【Bobby的碎碎念】NO.246 解谜游戏开发与数码生活随笔

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创作者写的节目说明

各位听众朋友,大家好,我是波比。今天这期电台节目,我想从自己的视角跟大家聊聊最近的一些实践和观察。

先说 AI 做游戏这块。最近我一直在用 AI 技术开发解谜类和恐怖类游戏,已经有好几款作品在小红书等平台上线了,数据表现还算可以。做下来我最大的感受是,DeepSeek-V4.1、小米 MiMo、Codex 这些国内外的 AI 工具,在代码编写和界面设计上各有优劣,不能只押一个模型。多模型交叉验证,确实能帮我把开发效率提上来。

除了游戏,我也聊了聊苹果秋季发布会的新品,重点谈了谈价格和性能,说了说我自己的看法。另外,我们当地夜市地摊经济整顿这个现象,我也分享了一些个人见解。总的来说,这就是我作为一个业余游戏开发者,在业余时间怎么把前沿科技和个人创作结合起来,也顺带观察一下行业里的一些变化。


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AI 看点

本期看点

AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语

最值得听的

主播把'小米写、Codex修、DeepSeek调'的多模型交叉验证流程讲得很具体,是一套可以直接借鉴的开发方法。

别处听不到的

寻呼一九九六 16.4 万、新作两天八百多使用,这些一手数据和一个独立开发者一个月三款游戏的节奏,别处听不到。

最打动人的

主播说'我爱这个牌子',坦白 Apple Intelligence 用不了、折叠屏买不起,却依然喜欢苹果产品的那段自白。

AI 推荐理由

为什么值得听

AI 读完整集转写后给出的推荐理由

一个独立开发者用一个月做了三款解谜游戏,其中福尔摩斯 IP 新作上线两天就有八百多人玩。他详细讲了怎么用小米 MiMo 写、Codex 修、DeepSeek 调,把多模型交叉验证变成一套可复用的开发流程。节目后半段聊苹果折叠屏一万六的定价、路边摊比门店还贵的倒挂现象,都是具体到能对上号的生活观察。

AI 概要

本期概要

由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充

Bobby 在这期节目里回顾了自己一个月内做的三款解谜游戏,包括基于福尔摩斯 IP 的新作《在二十一世纪》,上线两天八百多人使用。他分享了用小米 MiMo、Codex、DeepSeek-V4.1 Flash 多模型交叉验证的开发方法,认为国产模型在复杂任务之外已可胜任。节目后半段聊了苹果秋季发布会,他对折叠屏 Apple Duo 一万六的定价表示买不起但定价合理,自己下一部手机可能换十七。最后谈到海昌路夜市被清理,认为路边摊价格倒挂、卫生堪忧,整治合情合理。

AI 识别的章节

章节

点一章从那里开始播 · 与上面创作者标的时间点各自独立

00:00

一个月做了三款解谜游戏

Bobby 回顾近期做的三款游戏:考古盲盒、生活侦探社和福尔摩斯 IP 新作。他分享了各作品的数据,寻呼一九九六 16.4 万、地铁末班车 3.2 万,新作两天八百多人使用。他区分了网页解谜与侦探推理的不同,并谈到想做恐怖类游戏但苦于题材泛滥。

14:11

AI 模型混战与多模型交叉验证

Bobby 聊了小米 MiMo 内测体验、Codex 做 UI 的不足,以及用 DeepSeek-V4.1 Flash 修交互逻辑的做法。他提出多模型交叉验证的方法论,认为国产模型已可胜任大部分任务,主力将从 Gemini 切换到 DeepSeek。

21:16

苹果发布会:折叠屏与价格

Bobby 聊苹果秋季发布会,折叠屏 Apple Duo 一万六的定价让他觉得买不起但横向对比合理。他表示自己下一部手机可能换十七,认为苹果性能过剩,平板用四五年够用。

27:01

海昌路夜市被清理与地摊经济

Bobby 聊海昌路夜市被清理的新闻,认为路边摊价格倒挂、卫生堪忧,整治合情合理。他举例说在美团自提正规品牌奶茶五块钱以内,比路边摊更划算。

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Bobby的碎碎念

B【Bobby的碎碎念】NO.246 解谜游戏开发与数码生活随笔

Bobby的碎碎念 · 9 月 11 日 · 30 分钟

【Bobby的碎碎念】NO.246 解谜游戏开发与数码生活随笔

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创作者写的节目说明

各位听众朋友,大家好,我是波比。今天这期电台节目,我想从自己的视角跟大家聊聊最近的一些实践和观察。

先说 AI 做游戏这块。最近我一直在用 AI 技术开发解谜类和恐怖类游戏,已经有好几款作品在小红书等平台上线了,数据表现还算可以。做下来我最大的感受是,DeepSeek-V4.1、小米 MiMo、Codex 这些国内外的 AI 工具,在代码编写和界面设计上各有优劣,不能只押一个模型。多模型交叉验证,确实能帮我把开发效率提上来。

除了游戏,我也聊了聊苹果秋季发布会的新品,重点谈了谈价格和性能,说了说我自己的看法。另外,我们当地夜市地摊经济整顿这个现象,我也分享了一些个人见解。总的来说,这就是我作为一个业余游戏开发者,在业余时间怎么把前沿科技和个人创作结合起来,也顺带观察一下行业里的一些变化。


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本期看点

AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语

最值得听的

主播把'小米写、Codex修、DeepSeek调'的多模型交叉验证流程讲得很具体,是一套可以直接借鉴的开发方法。

别处听不到的

寻呼一九九六 16.4 万、新作两天八百多使用,这些一手数据和一个独立开发者一个月三款游戏的节奏,别处听不到。

最打动人的

主播说'我爱这个牌子',坦白 Apple Intelligence 用不了、折叠屏买不起,却依然喜欢苹果产品的那段自白。

AI 推荐理由

为什么值得听

AI 读完整集转写后给出的推荐理由

一个独立开发者用一个月做了三款解谜游戏,其中福尔摩斯 IP 新作上线两天就有八百多人玩。他详细讲了怎么用小米 MiMo 写、Codex 修、DeepSeek 调,把多模型交叉验证变成一套可复用的开发流程。节目后半段聊苹果折叠屏一万六的定价、路边摊比门店还贵的倒挂现象,都是具体到能对上号的生活观察。

AI 概要

本期概要

由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充

Bobby 在这期节目里回顾了自己一个月内做的三款解谜游戏,包括基于福尔摩斯 IP 的新作《在二十一世纪》,上线两天八百多人使用。他分享了用小米 MiMo、Codex、DeepSeek-V4.1 Flash 多模型交叉验证的开发方法,认为国产模型在复杂任务之外已可胜任。节目后半段聊了苹果秋季发布会,他对折叠屏 Apple Duo 一万六的定价表示买不起但定价合理,自己下一部手机可能换十七。最后谈到海昌路夜市被清理,认为路边摊价格倒挂、卫生堪忧,整治合情合理。

AI 识别的章节

章节

点一章从那里开始播 · 与创作者标的时间点各自独立

00:00

一个月做了三款解谜游戏

14:11

AI 模型混战与多模型交叉验证

21:16

苹果发布会:折叠屏与价格

27:01

海昌路夜市被清理与地摊经济

本期提到的品牌与产品

节目里自然聊到的,不是广告

DeepSeek-V4.1 Flash主播试用后认为响应速度快、效果好,准备切换为主力模型
14:10正面
小米 MiMo获得内测资格,新游戏主体用其开发
15:59正面
Codex认为很强但做 UI 不够好看,复杂任务仍交给它
16:56中性
小红书小工具移植平台,寻呼一九九六在此受欢迎,有记者联系采访
05:52正面
Apple Duo苹果折叠屏新品,主播认为酷但一万六价格买不起
21:29中性
iPhone 18 Pro价格上万,主播认为贵
22:38中性
BBobby的碎碎念

Bobby的碎碎念

一位独立游戏开发者的个人碎碎念播客,围绕AI辅助开发、数码生活、旅行见闻与日常消费展开,兼有开发复盘与生活记录。

已收录 254 期 · 最近更新 11 月 8 日

这一期适合谁

AI 对内容的推测

听众画像25–34 岁为主 · 偏男性 · 消费力中等
更适合独立开发者

这一期偏哪一派

典型京派内容由主播个人经历与圈内见闻驱动,结构松散,跑题被容忍,是典型的熟人局式独白。

在哪里听

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